魔獸TBC:玩家32分鐘競(jìng)速太陽(yáng)井,按秒扣DPS,獵人近戰(zhàn)占比達(dá)2成
魔獸世界TBC懷舊服已經(jīng)進(jìn)入尾聲,而太陽(yáng)井競(jìng)速世界第一的爭(zhēng)奪也進(jìn)入了白熱化的階段,前期動(dòng)不動(dòng)一次競(jìng)速提升幾分鐘成為過(guò)去式,現(xiàn)在的競(jìng)速成績(jī)都是按秒刷新的。本CD歐服團(tuán)隊(duì)Progress再次刷新了太陽(yáng)井競(jìng)速成績(jī),戰(zhàn)勝了來(lái)自于國(guó)服的老對(duì)手noobs,而noobs剛剛登頂了一個(gè)星期,可以說(shuō)屁股都沒(méi)坐熱就被歐洲人趕下去了。

目前歐服團(tuán)隊(duì)Progress以32分32秒位居太陽(yáng)井高地競(jìng)速榜第一名,國(guó)服團(tuán)隊(duì)noobs花費(fèi)了33分35秒,直接慢了一分多鐘,在游戲版本末期,這個(gè)差距非常大,國(guó)服團(tuán)隊(duì)將面臨巨大的壓力。
在幾個(gè)CD之前,各大競(jìng)速團(tuán)隊(duì)的配置還有較大區(qū)別,有堆術(shù)士的,有堆法師的,有堆狂暴戰(zhàn)的,甚至還有帶元素薩和鳥(niǎo)德的團(tuán)隊(duì),但是現(xiàn)在這些玩法通通被淘汰了,現(xiàn)在所有的頂級(jí)競(jìng)速團(tuán)都使用一模一樣的陣容,全部都是物理組為核心的玩法,3狂暴戰(zhàn)1武器戰(zhàn)+3增強(qiáng)薩+3獵人+2懲戒騎+1盜賊,法系組只剩下3術(shù)士+1暗牧,法師、咕咕、元素薩全部失業(yè),治療組為3薩滿+1戒律+星界德,這個(gè)搭配經(jīng)過(guò)競(jìng)速團(tuán)隊(duì)的千錘百煉,應(yīng)該就是TBC懷舊服的版本答案了。
既然陣容一模一樣,那么Progress是靠什么領(lǐng)先國(guó)服團(tuán)隊(duì)一分鐘的呢?

我們來(lái)看具體BOSS戰(zhàn)所用的時(shí)間,歐服團(tuán)隊(duì)Progress相比國(guó)服noobs幾乎是全面領(lǐng)先的,藍(lán)龍快了11秒鐘,米菲斯快了12秒,雙子快了2秒,穆魯和基爾加丹基本持平,noobs只有布魯BOSS戰(zhàn)的時(shí)間比較快,有9秒的優(yōu)勢(shì)。另外Progress在小怪戰(zhàn)也有明顯的優(yōu)勢(shì),從雙子到穆魯只花費(fèi)了4分鐘,而noobs這一段小怪戰(zhàn)花費(fèi)了4分半時(shí)間。

可以看到Progress就是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的打得快,幾乎每個(gè)點(diǎn)都有幾秒鐘的優(yōu)勢(shì),積累起來(lái)就很客觀了,競(jìng)速玩的就是這個(gè)爭(zhēng)分奪秒。Progerss能快這么幾秒鐘,最亮眼的地方在于他們的獵人。

我們拿差距最大的菲米斯為例,Progress的兩名獵人獸王獵的秒傷高達(dá)2700+,每個(gè)人都打了52萬(wàn)以上的傷害,相比隊(duì)友打出了傷害斷差。

而noobs的兩位獸王獵實(shí)力也很強(qiáng),但就沒(méi)有強(qiáng)到Progress那么離譜,秒傷只有2400點(diǎn),傷害也只打了48萬(wàn),兩相比較差距非常明顯。

而Progress的獵人到底強(qiáng)在哪,我們看看傷害構(gòu)成就清楚了,近戰(zhàn)傷害+猛禽打擊居然打了15%的傷害,不知道這樣玩還能算遠(yuǎn)程DPS嗎?而國(guó)服的頂級(jí)獵人猛禽舞一般也就10%左右的傷害占比,從這些細(xì)節(jié)上,就逐漸產(chǎn)生差距了。

目前頂尖競(jìng)速團(tuán)的職業(yè)構(gòu)成、裝備水平都非常接近,比的就是小細(xì)節(jié)了,而noobs33分鐘的競(jìng)速還是有少小瑕疵的,有異常減員,有節(jié)奏斷檔,希望他們可能補(bǔ)足這些問(wèn)題點(diǎn),實(shí)現(xiàn)反超。最后問(wèn)題來(lái)了,大家認(rèn)為noobs面對(duì)一分鐘的差距,還有機(jī)會(huì)嗎?