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《鬼滅之刃 游郭篇》— 保守、笨拙但合格的文戲改編

2022-02-14 12:58 作者:信評(píng)動(dòng)畫  | 我要投稿

《鬼滅之刃 游郭篇》完結(jié)撒花!

本以為第二季可以做得更長(zhǎng)一些,結(jié)果沒想到在昨天本作就迎來了結(jié)束,只能說希望已經(jīng)制作確定的第三季能夠來得更快一些吧!

對(duì)于《鬼滅之刃》這個(gè)系列,我之前已經(jīng)寫了兩篇專欄去聊了聊我的看法:

尤其是前者,算是我對(duì)《鬼滅之刃》動(dòng)畫整體的一次概括,即便放到了劇場(chǎng)版、乃至于現(xiàn)在的第二季,基本上想要表達(dá)的東西也都還是有效的。

那么既然東西都能夠被之前的文章概括,我的這篇文章還要說些什么呢?

這次,比起針對(duì)性的討論《鬼滅之刃 游郭篇》本身,我想要就一個(gè)常見的批評(píng):“《鬼滅之刃》的文戲拉胯”,來更進(jìn)一步地聊一聊我的看法。

希望大家會(huì)喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連、分享、關(guān)注來支持up主哦!



《鬼滅之刃 游郭篇》,又或是整個(gè)《鬼滅之刃》,具體是什么“文戲”,讓大家感到不滿呢?

就我的觀察,大致上可以歸結(jié)為三個(gè):
一個(gè),是大量且冗余的口說臺(tái)詞;
一個(gè),是各種回憶的穿插;
再一個(gè),是不合時(shí)宜的喜劇處理方式。

我們一個(gè)一個(gè)來聊。

首先,大量且冗余的口說臺(tái)詞。

這個(gè)問題是否存在,且是否對(duì)觀感造成影響呢?答案是肯定的。
但是否只是因?yàn)榇嬖诖罅康摹翱谡f臺(tái)詞”,就代表文戲拉胯呢?那肯定是否定的。

實(shí)際上口說臺(tái)詞,這件事本身并不構(gòu)成問題。
例如《物語(yǔ)系列》、《四疊半神化物語(yǔ)》、乃至于我自己特別喜歡的《三月的獅子》,這些作品中角色獨(dú)白的情況,我認(rèn)為比起《鬼滅之刃》還要多得多;但是對(duì)于他們,我們并不會(huì)說文戲糟糕,相反的我們還會(huì)覺得它們的文戲做得非常出彩。

這其中的差別,我認(rèn)為有兩個(gè):臺(tái)詞文本的設(shè)計(jì)功底,以及畫面上的演出能力。

先不提畫面上的演出,單就文字本身的設(shè)計(jì),以及對(duì)白的有趣度與深度,這些作品所帶出來的直觀感受,都已經(jīng)非常強(qiáng)烈且優(yōu)秀;再加上畫面上的演出加工,使用多重風(fēng)格、多種方式、甚至是直接把內(nèi)心世界再創(chuàng)作出來,這些都使得觀眾在視覺上不會(huì)感到特別單調(diào),進(jìn)而促使我們能夠更好地在一部動(dòng)畫里接收這樣大量的文本。

而反觀《鬼滅之刃》,我認(rèn)為比起畫面上處理得不夠好,更多的還是臺(tái)詞本身寫得較為直白且單調(diào)。很多地方炭治郎所闡述出來的臺(tái)詞,其實(shí)就是對(duì)眼前畫面的再描述,而相同的信息作品已經(jīng)使用畫面呈現(xiàn)過,所以再用臺(tái)詞去重復(fù)一遍,這就會(huì)讓觀眾多少產(chǎn)生拖沓的感覺;尤其,《鬼滅》此時(shí)的重心顯然放在那炫酷且爽快的打戲的情況下,這部分拖沓感所帶來的干擾,多少也會(huì)被放大。

也因此,我才會(huì)說《鬼滅之刃》的這個(gè)問題確實(shí)會(huì)對(duì)觀感造成一定的影響。

只是,你如果進(jìn)一步地問我這個(gè)問題是否致命:是否只是因?yàn)榕_(tái)詞寫得不好,就能因此去全盤否定《鬼滅之刃》這部作品,那我肯定是不同意的。

首先,對(duì)于現(xiàn)狀的復(fù)讀,不等同于劇情本身出了問題;它只是對(duì)整體節(jié)奏造成了一定的影響。其次,即便它的臺(tái)詞寫得不夠好,它也有著一定的功能性,也就是借此去傳遞出角色的情緒。

當(dāng)角色透過他自己的“口”去確認(rèn)當(dāng)下的情況,因此得出己方弱勢(shì)的結(jié)論,卻同時(shí)依舊選擇拼命去和敵人戰(zhàn)斗,卻始終在和自己心中的恐懼做斗爭(zhēng)的時(shí)候,它所能夠帶來的感染力、它對(duì)于角色內(nèi)心所展現(xiàn)出來的表現(xiàn)力,我認(rèn)為也算是充分且強(qiáng)大的。

當(dāng)然,我能夠理解這是一種非常低效的手段;如果作品能夠?qū)ε_(tái)詞進(jìn)行更好的改編與精修,《鬼滅》一定能夠達(dá)到在不那么拖沓的情況下,將角色的情緒更精準(zhǔn)地傳遞出來的效果。

然而,想象很美好,具體在執(zhí)行上,我們可能會(huì)面對(duì)兩個(gè)可能存在的問題:

第一個(gè),是這樣的改編,是否會(huì)改變對(duì)作品的角色塑造?
第二個(gè),是如果我們對(duì)當(dāng)前的臺(tái)詞進(jìn)行更進(jìn)一步的修正,是否會(huì)反過來造成信息上缺失,乃至于會(huì)導(dǎo)致情感上的斷層?

換言之,大刀闊斧的對(duì)現(xiàn)有的臺(tái)詞與文本進(jìn)行修改,在它帶來我們所想象的利好之前,它是否會(huì)帶來更加嚴(yán)重的問題呢?畢竟多余的信息與反復(fù)的強(qiáng)調(diào),怎么也比人物塑造的不足、比信息缺失所導(dǎo)致的邏輯與情緒斷層,還要好得多。

所以,如果制作組沒有這個(gè)信心去做好這樣的精修與改編,如果這樣的嘗試反而弄巧成拙了,那么屆時(shí)我們所批判的,很可能就不只是拖沓的這個(gè)如此輕微的問題了;或許也是因?yàn)檫@樣,制作組才會(huì)選擇這樣一個(gè)保守的、笨拙的改編方式。

實(shí)際上,我認(rèn)為很多被噴劇情的改編作品,它們的問題有可能就是因?yàn)橹谱鹘M想要嘗試對(duì)原本的文本進(jìn)行巨大的改編,卻無法改好,才會(huì)導(dǎo)致劇情邏輯與情緒出現(xiàn)斷層,才會(huì)造成觀眾在很多個(gè)當(dāng)下出戲。

當(dāng)然,作為改編動(dòng)畫,進(jìn)行這個(gè)程度的改編,在很多時(shí)候都是必要的;尤其是那些原作文本量遠(yuǎn)超出動(dòng)畫篇幅的作品,不去對(duì)它的文本進(jìn)行刪改的話,那么它不僅不可能把故事講完,所帶來的拖沓感也不是《鬼滅》所能比較的。

只是,透過部分失敗的改編我們確實(shí)也能夠明白,對(duì)原作文本進(jìn)行重新編排與精修,絕對(duì)不是一件我們想象中那么容易的事情;而《鬼滅》選擇了這樣保守的方式,我認(rèn)為雖然無功,但其實(shí)也算得上是無過了。

說完了第一個(gè),其實(shí)對(duì)于后兩者我想要說的也就大同小異了。

各種回憶的穿插,它同樣是導(dǎo)致節(jié)奏拖沓的一個(gè)問題;但是透過這些回憶,我們能夠?qū)巧a(chǎn)生更深入的了解與認(rèn)識(shí),能夠讓角色因此而被塑造得更加立體與豐滿,所以我其實(shí)覺得這樣的穿插在我這里算是利大于弊。

真要說,不合時(shí)宜的笑點(diǎn)穿插,對(duì)我的影響會(huì)比較大。畢竟現(xiàn)有的這些笑點(diǎn),不僅會(huì)導(dǎo)致節(jié)奏上的拖沓,更嚴(yán)重的,是它對(duì)情緒的連貫性也造成了破壞。盡管我能夠理解作品是想要試圖借由表現(xiàn)角色之間的互動(dòng),來中和當(dāng)下那過分緊張的情緒;但是在我看來,當(dāng)作品此時(shí)的重心已經(jīng)放在了與對(duì)方的戰(zhàn)斗上,已經(jīng)想要著重展現(xiàn)那劍拔弩張的氛圍,突如其來的搞笑,會(huì)把前面所鋪墊的一切,在這瞬間抹殺掉,并造成情感上的嚴(yán)重?cái)鄬?。所以,要不是作品在打戲上的?yōu)秀制作,能夠迅速地再將情緒補(bǔ)上,再加上這樣的笑點(diǎn)穿插也不算多,否則這個(gè)問題確實(shí)是還挺嚴(yán)重的。

但即便如此,整體上我對(duì)《鬼滅》文戲的態(tài)度就是:
我認(rèn)為《鬼滅》的文戲確實(shí)算不上好,《鬼滅》的確因?yàn)樗膽虻奶幚碛绊懙剿驊蛏系乃旄?;但,我依舊不會(huì)認(rèn)為它的的文戲拉胯,它對(duì)我來說,就是一個(gè)太過中規(guī)中矩的表現(xiàn)而已。


最后,撇開對(duì)于文戲的討論,對(duì)于《鬼滅之刃 游郭篇》,我具體的感想又是如何呢?

首先,它的表現(xiàn)確實(shí)沒有達(dá)到我的預(yù)期。畢竟即便它的文戲處理在我這沒到拉胯的地步,但它還是拖累了它那優(yōu)秀的打戲;這就使得即便本作中有很多打戲在看的當(dāng)下熱血沸騰,但事后回味起來,感覺也還是欠點(diǎn)意思。

當(dāng)然,這個(gè)欠點(diǎn)意思,也不只是文戲表現(xiàn)所帶來的,而是《鬼滅》自身在情節(jié)設(shè)計(jì)上也沒在《游郭篇》中有特別的突破。尤其,它此次所選擇的地方,其實(shí)是一個(gè)特別具有時(shí)代背景、且特別值得深挖的場(chǎng)所,但它所呈現(xiàn)出來的大部分內(nèi)容,卻仍舊是很直觀的與鬼之間的戰(zhàn)斗。而這樣的戰(zhàn)斗,蜘蛛山、無限列車、到這次的花街,已經(jīng)重復(fù)了好幾次,這就很難讓人再眼前一亮了。

只是,即便沒有達(dá)到我的預(yù)期,即便間中也還是有著各種各樣的小問題,我自己也還是很享受這個(gè)篇章的。

和前幾個(gè)篇章一樣,它依舊為我們帶來了精彩的人物,依舊有著在我看來足夠好的人物塑造,以及超棒的打戲,這些都讓我在觀感上得到了滿足;與此同時(shí),作品透過這些所表達(dá)的價(jià)值觀,無論是劇情中期炭治郎暴走前,他所展現(xiàn)的對(duì)于普通人的性命的珍視,還是在最后一集中,作品借由對(duì)兩個(gè)鬼的過去的揭示,所展現(xiàn)出來的那股為了生存拼盡一切的倔強(qiáng),都讓我感受到了一股純粹且直擊心靈的氣勢(shì),并讓我為之動(dòng)容,為之觸動(dòng)。

也是因?yàn)檫@樣,《鬼滅之刃 游郭篇》在我這依舊算是一部?jī)?yōu)秀的、值得去看的作品;尤其如果你已經(jīng)看了先前的幾個(gè)篇章,那么這部《游郭篇》,也的確沒有什么理由被錯(cuò)過了。


簡(jiǎn)單評(píng)分:8.8/10


ps:本來沒想要寫這篇專欄的,畢竟如同我在開篇說的那樣,對(duì)于《鬼滅之刃》這個(gè)系列的大體觀感,其實(shí)和我當(dāng)時(shí)在第一季的觀后感,也差不了太多。但是,近期關(guān)于《鬼滅》文戲拉胯的說法實(shí)在是太多了,而我真的覺得這個(gè)改編到不了拉胯的地步,再結(jié)合上我這陣子對(duì)于文戲的一些思考,于是就還是出了這篇簡(jiǎn)單的專欄去討論這個(gè)問題。

當(dāng)然,比起我文章里所討論的,我覺得很多人之所以會(huì)這么去論述《鬼滅》,可能還有另外兩個(gè)更直觀的理由:一個(gè)是很多人比較的不是一般作品的文戲處理,而是和《鬼滅》的打戲去進(jìn)行比較,而如果真的這么比,那么它的文戲確實(shí)很難不拉胯;另一個(gè)則是受到了《鬼滅》的高人氣的影響,覺得它“德不配位”,所以要找一個(gè)堅(jiān)實(shí)的理由去駁斥這部作品,而其中做得確實(shí)不算很好的文戲,自然就是最佳候選了。只是,雖然我也不覺得《鬼滅》“德配位了”,但如果就純粹地問我它好不好看,我的回答也還會(huì)是“好看”。

ps2:本篇專欄依舊沒有一個(gè)特別明確的主題論述的環(huán)節(jié),這一方面是這個(gè)篇章大部分的內(nèi)容都放在了打架以及人物的塑造上,所以即便它在中期以及最后一集拋出了一些我認(rèn)為可以深入去聊的內(nèi)容,但在我看來現(xiàn)階段素材還是不夠完整;另一方面畢竟動(dòng)畫也還沒真的做完,且我們也很清楚這個(gè)系列大概率是能做完的,所以有關(guān)于這部分的討論,就讓我們等到它動(dòng)畫正式完結(jié)之后吧!

ps3:希望大家會(huì)喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連支持并關(guān)注up主哦!對(duì)于動(dòng)畫或者專欄有任何想要討論的,也歡迎到留言區(qū)告訴我哦!?

《鬼滅之刃 游郭篇》— 保守、笨拙但合格的文戲改編的評(píng)論 (共 條)

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