《王者榮耀》繼續(xù)領(lǐng)跑,2023年4月全球手游暢銷榜簡評
目前是2023年5月中旬,按照以往的慣例,海外知名統(tǒng)計機構(gòu)Sensor Tower發(fā)布了2023年4月的全球熱門移動游戲收入榜單。博士看到后立馬就來和大家分享了,值得一提的是:這份榜單分別列出來總榜、蘋果渠道以及谷歌渠道的前十位產(chǎn)品,讓我們來看看這些位于金字塔尖的手游吧。

看產(chǎn)品之前,博士還是要說明一下,榜單中的數(shù)據(jù)不包括第三方安卓渠道,因此產(chǎn)品的相關(guān)收入數(shù)據(jù)不完全準確,尤其是國產(chǎn)手游,少了很大一部分收入。因此,我們看看這份榜單,了解一下全球市場概況就好,具體的排名不必較真。

整體市場規(guī)模方面,全世界的移動玩家在2023年4月在主流雙渠道(蘋果商店和谷歌商店)一共花了63億美元,環(huán)比下降2.9%!這一數(shù)字比3月份的收入(65億美元)低了不少,遠遠達不到以往的經(jīng)驗數(shù)據(jù)(70億美元左右),目前看來2023年的手游市場相當不景氣。至于收入來源方面,美國依舊是全球手游收入最高的市場,這里的氪佬貢獻了超過18億美元,占比高達29.3%;國內(nèi)的iOS市場以及日本市場分列第二、三名,占比是19.1%和16.3%。

具體游戲方面,在2023年4月,《王者榮耀》依舊是全球手游暢銷榜冠軍(一直霸占著這個位置,極少被其他產(chǎn)品超過),他拿到了2.13億美元的收入,遙遙領(lǐng)先!國內(nèi)海量的玩家無法抵抗新版本(新角色、新賽季、新皮膚等等)的誘惑,紛紛掏出錢包買單,月收入2億美元(14億人民幣)左右就是它的常規(guī)表現(xiàn)。

和3月份一樣,4月份的收入亞軍還是《絕地求生手游》,整體收入為1.54億美元!和《王者榮耀》絕大部分收入仰賴國內(nèi)玩家不同,國際版《PUBG Mobile》的收入占比可以達到四成左右,美國和沙特阿拉伯的玩家都非常喜歡玩。該作在四月讓多款皮膚限時返場創(chuàng)造了很高的收入!

第三名自然依舊是米哈游的《原神》。四月份,該作推出了3.6版本,全新的地圖、活動以及全新的角色白術(shù)和卡維,吸引了不少玩家。雖然Sensor Tower沒有公布具體的收入數(shù)據(jù),但是博士推測雙渠道(蘋果商店和谷歌商店)收入肯定超過了1億美元,考慮到第三方安卓渠道以及PC版、主機版的收入,《原神》未必只是季軍啊。

除了前三甲沒變之外,榜單里基本上都是老面孔,比如:《糖果傳奇(Candy Crush Saga)》、《Roblox》、《金幣大師》、《三國志:戰(zhàn)略版》。融合了裝飾玩法的三消游戲《Royal Match》雖然看起來挺陌生,其實它也是已經(jīng)面世超過兩年的老產(chǎn)品了。榜單TOP10里真正的新產(chǎn)品只有米哈游的《崩壞:星穹鐵道》,其發(fā)布日期是4月26日,就已經(jīng)拿到4月榜單第10名,非??鋸?!值得一提的是:《崩壞:星穹鐵道》和《原神》一樣,也是一款全球性的產(chǎn)品,來自國內(nèi)iOS市場的收入只占了46.7%,日本市場占19.8%,美國市場占13%,讓其他廠商艷羨不已。