控制不斷坦度也高,極地大亂斗拿到他團(tuán)戰(zhàn)就穩(wěn)了

在大亂斗中,牛頭作為硬輔強(qiáng)度可以排到T0級別。小技能都是控制,大招還有全聯(lián)盟變態(tài)的減傷機(jī)制,不論是開團(tuán)還是反打保護(hù)牛頭均可勝任。加上大亂斗中有雪球幫助進(jìn)場,牛頭可操作空間非常大。

【英雄解析】

牛頭大亂斗有“輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%、治療效果 -10%”的debuff。
debuff對牛頭影響不大,因?yàn)榕n^屬于機(jī)制英雄,只要熟練掌握連招以及靈活運(yùn)用控制技能,牛頭茫茫多的控制足以讓敵人心態(tài)爆炸。
牛頭Q技能群控,W技能位移,E技能充能式暈眩以及大招減傷。
這四個技能決定了牛頭相比其他輔助更適合亂斗打群架模式,試問有哪一位輔助能在只有少量經(jīng)濟(jì)的情況下扛得住敵人六級大招的一套爆發(fā)呢?
大亂斗隨機(jī)到牛頭選就完事了!牛頭在手,勝利我有。

【符文】
牛頭大亂斗符文分享

主系符文:余震+生命源泉+復(fù)蘇之風(fēng)+過度生長
副系符文:凱旋+韌性
符文解析:余震牛保證沒大時進(jìn)場開團(tuán)也不會第一時間被秒,或者等余震結(jié)束后再開大,延長牛頭抗傷害時間,只有站得住才能保證打出E技能暈眩。
生命源泉讓隊(duì)友獲得一定治療效果。
復(fù)蘇之風(fēng)用來防止碰到消耗陣容,抗壓非常好用。
過度生長增加中后期坦度,還能提高凱旋、復(fù)蘇之風(fēng)的回血量。
凱旋讓老牛保持好狀態(tài),保證牛頭能一條命打?qū)γ鎯蓷l命,從而滾起雪球。(出末日寒冬不會缺藍(lán))
韌性提高團(tuán)戰(zhàn)容錯,不怕被控到死。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:鳥盾+末日寒冬+狂徒+反甲+厭恨鎖鏈
加點(diǎn):主Q副W,有大點(diǎn)大。
出裝解析:鳥盾是亂斗最適合硬輔的神話裝,給隊(duì)友加雙抗,關(guān)鍵時刻護(hù)盾還能提供保護(hù),不管殺人越塔還是防止隊(duì)友被秒都是極好的選擇。
末日寒冬完美解決牛頭缺藍(lán)問題,提供技能急速讓牛頭有機(jī)會放出更多技能。
狂徒提高賴線能力。
反甲給敵人施加重傷效果,大亂斗十分好用。
厭恨鎖鏈延長牛頭控制被鎖敵人的時間,保證被鎖英雄能順利擊殺。

玩法簡介
牛頭WQ二連已做過優(yōu)化,除非手速太慢或者極限距離WQ,只要W過程中馬上按Q,不會出現(xiàn)給敵人“拜年”的尷尬情況。
WQ不一定要作為連招使用,特別是把敵人W到墻上時,可先等W控制快要結(jié)束時再接QE,這樣能延長控制時間。
牛頭極地連招:雪球過去把敵人Q起來,然后W往己方陣容里W,最后E技能暈住。
如何判斷能Q到人?開E時看E技能范圍,能E到的敵人必然能Q擊飛。
在大亂斗牛頭打團(tuán)一般分兩種情況:
1、開前排控前排配合隊(duì)友打前排。因?yàn)榕n^強(qiáng)行開后排容易脫節(jié),隊(duì)友跟不上輸出??此莆樟撕芏鄠Γ瑢?shí)際后續(xù)并不能為團(tuán)隊(duì)提供幫助。
2、當(dāng)己方隊(duì)伍不止牛頭一個開團(tuán)英雄時,可先等隊(duì)友把團(tuán)戰(zhàn)開啟,牛頭第二時間進(jìn)場用控制打斷對面引導(dǎo)技能或者直接切對面C位,保證隊(duì)友能跟上輸出,不浪費(fèi)技能控制。

大家怎么看待牛頭呢?歡迎交流~!