游戲開發(fā)日志2做更改
經(jīng)過一陣角色系統(tǒng)開發(fā),決定更改一個架構(gòu)。由于其它軀體是由手中的提燈控制輸入,為了簡化流程,玩家不再對角色輸入,而是對提燈進(jìn)行輸入操作,提燈再輸入給角色,即
原:手柄—>PlayerController—>Character1—>Lamp1—>Lamp2—>Character2
改:手柄—>PlayerController—>Lam(—>Character1)p1 —>Lamp2—>Character2
這樣保持了本體與分身,數(shù)據(jù)操作的一致,省去了一些彎彎繞。
????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????——原來的身體就只是身外之物了
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