關(guān)于蜀漢英雄傳游戲中果子的簡介
關(guān)于蜀漢英雄傳游戲中果子的簡介
三國志曹操傳為什么讓人津津樂道,除了他龐大的歷史劇情外,在加上戰(zhàn)棋游戲的設(shè)定,最后的吃果、練果系統(tǒng)更是讓人眼前一亮,因?yàn)槿龂静懿賯鞅容^簡單,吃果、練果效果只是讓人知道的另一種玩法,看不出有多大的效果,而三國志曹操傳的很多MOD,難度都是很高的,所以,吃果,練果是非常重要的,下面就簡單的為大家介紹一下蜀漢英雄傳的吃果心得,如果說的有哪些不對的地方,請大家諒解,因?yàn)槲乙矊Τ怨?、練果也是個(gè)小白。
首先跟大家說一下,我本身對練果、吃果不是特別喜歡,大家看過我的視頻都知道,我很少吃果練果的,這篇文章也是借鑒了很多大神的吃果心得,在加上自己的心得,簡單的跟大家介紹一下。

果子的性能
蜀漢英雄傳的武將成長系統(tǒng)是基于光榮三國志曹操傳的,果子理論一致:
兵種和武將的五維對應(yīng)關(guān)系為:武力[攻擊力]、智力[精神]、統(tǒng)帥[防御力]、敏捷[爆發(fā)力]、運(yùn)氣[士氣]
武將的能力成長率(即每升一級所加的能力)是由部隊(duì)特性一欄的SABC檔和武將列傳一欄的基本能力共同決定的。
部隊(duì)特性中的SABC,是這個(gè)武將所屬兵種的成長率,S = 4,A = 3,B = 2,C = 1。但這個(gè)武將是否會按其兵種成長,還要看他自身的基本能力?;灸芰?yīng)的成長率為,90~100(S) = 4,70~88(A) = 3,50~68 (B)= 2,0~48(C) = 1。

舉個(gè)例子:馬超
西涼騎兵的五維屬性為SCSAA,馬超的五維(武智統(tǒng)敏運(yùn))是98、68、90、90、76。
攻擊力成長率=(4+4)/2 = 4,成長率為S,合格
精神力成長率=(1+2)/2 = 1.5 = 1 (小數(shù)點(diǎn)舍去),成長率為C,合格,但很差
防御力成長率=(4+4)/2 = 4 ,成長率為S,合格
爆發(fā)力成長率=(4+3)/3 = 3.5 = 3 (小數(shù)點(diǎn)舍去),成長率為A,合格
士氣成長率=(3+3)/2 = 3,成長率為A,合格
給馬超一個(gè)智力果,那么精神力成長率=(2+2)/2 = 2,成長率為B,升檔了。
如果不給馬超果子,那99級的時(shí)候,精神力=68/2+1×(99-1)= 132
如果1級就給馬超吃1個(gè)智力果,那99級的時(shí)候精神力=70/2+2×(99-1)= 231
兩者相差99點(diǎn),顯著提高了馬超的策略抵抗力

獲得果子的方式
賣掉3級裝備,可獲得一個(gè)果子,果子對應(yīng)的裝備種類為:
經(jīng)驗(yàn)果: 劍類
武力果: 槍類,投石機(jī)類
智力果: 扇類,寶劍類
統(tǒng)率力果:鎧甲類
敏捷果: 衣服類
好運(yùn)果: 弓類,棍類
剛開局的時(shí)候,大家可以通過小兵挨打讓衣服升到3級,然后賣入商店,還有一些武將新加入的時(shí)候自身帶著 3級的武器裝備和衣服,拿下來他們的裝備,賣入商店即可獲得。
再者還有很多果子可以通過很多劇情獲得,不完全依賴裝備經(jīng)驗(yàn)。不過純靠劇情獲得果子,肯定是不夠吃的。

好了,關(guān)于蜀漢英雄傳的果子介紹就簡單到這里,其實(shí)原理就跟三國志曹操傳一樣的,無非就是個(gè)人物變化而已,如果大家有什么新的想法和別的建議,請?jiān)谠u論區(qū)留言,交流。