擊敗DK小組賽第一出線的JDG,差點創(chuàng)造LPL記錄
英雄聯(lián)盟S12賽季全球總決賽小組賽第6天的比賽結(jié)束了,LPL賽區(qū)的JDG成功在加時賽擊敗了LCK賽區(qū)的DK,以小組賽第一名出線。在小組賽目前6天的比賽中,JDG和DK2天3局2勝,這可以看的出JDG在和DK的對局還是比較有優(yōu)勢的。對局前期JDG和DK還是互有勝負(fù)的,互換資源,到了中后期JDG全面發(fā)力,幾乎是壓著DK打,以很大的優(yōu)勢獲得了比賽勝利。
今天對局中,JDG如果在第一局沒有敗給DK進入加時賽,JDG將創(chuàng)造LPL賽區(qū)在總決賽小組賽的歷史,以全勝姿態(tài)出現(xiàn),但可惜第一次比賽JDG輸給了DK。從舉辦英雄聯(lián)盟總決賽到現(xiàn)在,小組賽全勝出線的隊伍只有4支,還全都是LCK戰(zhàn)隊。如果JDG第一局贏了就可以打破LCK賽區(qū)在這方面的壟斷了,對LPL玩家來說還是有些遺憾的,因為在第2天對局JDG是打贏了DK的。不過JDG在第1局輸了后第2局很快就找到了對付DK的戰(zhàn)術(shù),沒有再輸,還是可以接受的。
JDG對DK就是運營對運營,不過JDG很巧妙的利用隊伍英雄團戰(zhàn)優(yōu)勢將DK的陣容隔開來沖散來集中輸出脆皮來打,讓DK首尾難顧,難以有效輸出。JDG不照著DK的運營節(jié)奏走,換資源打團戰(zhàn)都按照自己節(jié)奏走。DK這邊在后面節(jié)奏很明顯亂了節(jié)奏,沒有一個明確目標(biāo),一下打一下等,不夠果斷。JDG一次次找機會主動開團,DK則是想接團又不想接團的被動打團,因此在打團的時候溝通就不好了。DK喜歡打小規(guī)模團戰(zhàn),大團戰(zhàn)打都不想打,JDG很明顯是發(fā)覺了才主動打的。DK的運營節(jié)奏一次次被JDG打亂,后面都組織不起來了。JDG明顯對DK的戰(zhàn)術(shù)做了很多功課,但第6天第1局還是可惜,不然LCK在小組賽的全勝出線記錄就要被打破了,不再被LCK壟斷了。