[AI繪] 心海的空間研究 / 文生圖的困難

其實(shí)在畫心海婚紗系列的時(shí)候,一直沒有能產(chǎn)出理想的作品。
有些時(shí)候我覺得一個(gè)構(gòu)圖很好畫面,但是空間感不夠。或者一個(gè)人物姿態(tài)合適的畫面但是占畫面又太滿,想增加空間感。
結(jié)果到最后是越畫越亂,越畫越不知道AI的繪制意圖了,如下圖:

如果這個(gè)時(shí)候單純修改尺寸,就算所有參數(shù)固定,種子固定 ,最后得到的還是另外一張畫面如下圖:

只能說這兩張圖毫無關(guān)系,除了生成參數(shù)完全一樣,只是尺寸不同。
所以每次我想通過調(diào)整畫面尺寸來控制人物在畫面的占比,一旦修改畫面尺寸,生成的結(jié)果全變了,一點(diǎn)相關(guān)性都沒有。
索性做了下面的實(shí)驗(yàn):
婚紗廚房-尺寸測(cè)試? 種子固定在:370603180
畫面尺寸:從600x810到600x1005,每10個(gè)像素調(diào)整一個(gè)尺寸,生成一張畫面
畫面尺寸:從900x600到1005x600,每15個(gè)像素調(diào)整一個(gè)尺寸,生成一張畫面
具體參數(shù):
正面參數(shù):
absurdres, highres, ultra detailed, 4K ,CG,
BREAK
solo ,one girl cooking, background is kitchen, (Delicious food on table), (front view:1.4), looking viewer, pans on the stove, smile, happy, focus on food, griping ladle,
(hair ornament:1.5), (She is holding a tall glass:1.5),
BREAK
(She has beautiful pink hair:1.2), (wearing Boho wedding dress:1.5),
sangonomiya kokomi,? <lora:sangonomiyaKokomiGenshin_v10:1.0>
正面參數(shù)中特別加了婚紗,而且還是
反面參數(shù):
(worst quality, low quality:2), monochrome, zombie,overexposure, watermark,text,bad anatomy,bad hand,extra hands,extra fingers,
too many fingers,fused fingers,bad arm,distorted arm,extra arms,fused arms,extra legs,missing leg,disembodied leg,
extra nipples, detached arm, liquid hand,inverted hand,disembodied limb, small breasts, loli, oversized head,extra body,
completely nude, extra navel,easynegative,(hair between eyes),sketch, duplicate, ugly, huge eyes, text, logo, worst face,?
(bad and mutated hands:1.3), (blurry:2.0), horror, geometry, bad_prompt, (bad hands), (missing fingers), multiple limbs,
?bad anatomy, (interlocked fingers:1.2), Ugly Fingers, (extra digit and hands and fingers and legs and arms:1.4),?
?((2girl)), (deformed fingers:1.2), (long fingers:1.2),(bad-artist-anime), bad-artist, bad hand, extra legs ,(ng_deepnegative_v1_75t)
注意下圖可能出現(xiàn)多手問題,但這里僅僅展示,不做修改。
所有參數(shù)固定,種子:370603180
然后生成的結(jié)果真的太不確定了:



只是增加了20個(gè)像素的空間,人物的動(dòng)作全變了。




增加了40個(gè)像素,人物的角度發(fā)生變化

尺寸變化之后畫面異常,而且是永久性的,多次生成都這樣





一些特定尺寸會(huì)更容易出現(xiàn)多手多腳的問題,一些尺寸則不會(huì),很奇怪






基本上是每20個(gè)像素就有一次姿態(tài)變化,所以想通過改變畫面尺寸來得到角色和場(chǎng)景之間的透視關(guān)系變化是不可能的,AI繪總會(huì)用它的方法將人物填滿畫幅。

畫幅上了1000之后,人物角色動(dòng)作馬上變了。

接下來是900x600到1005x600橫向畫面變化,每15像素增加一次




很奇怪,就增加10個(gè)像素畫面質(zhì)量突然下降,多次重繪也都這樣




隨著畫幅拉長(zhǎng),會(huì)出現(xiàn)多人的情況,就算加了去除多人參數(shù)都救不回來,而且只會(huì)越來越差




綜合上面實(shí)驗(yàn)結(jié)論,其實(shí)AI繪圖入門容易,但是想畫出自己期待的視角,希望的作品,難。
具有太多的隨機(jī)性,即便是稍微動(dòng)一下尺寸,整個(gè)畫面的效果都完全不一樣了。
所以,在繪制的時(shí)候最好確定一個(gè)具體的尺寸,然后以這個(gè)尺寸為起點(diǎn),逐步調(diào)整參數(shù)。
另外的不確定性是,參數(shù)的位置和順序。例如:
我將(She has beautiful pink hair:1.2)這個(gè)參數(shù)放在不同的位置,得到的畫面完全不同。
absurdres, highres, ultra detailed, 4K ,CG,
BREAK
solo ,one girl cooking, background is kitchen, (Delicious food on table), (front view:1.4), looking viewer, pans on the stove, smile, happy, focus on food, griping ladle,
(hair ornament:1.5), (She is holding a tall glass:1.5),
BREAK
(She has beautiful pink hair:1.2), (wearing Boho wedding dress:1.5),
sangonomiya kokomi,? <lora:sangonomiyaKokomiGenshin_v10:1.0>
所以在做AI繪圖的時(shí)候,電腦一定要快,要非??欤挥袕拇罅侩S機(jī)作品中找到一個(gè)相對(duì)滿意的作品,然后去生成一個(gè)初稿,再?gòu)某醺逯兄鸩骄?,修改成想要的樣式?/p>
如果你的顯卡差了,就別考慮做高級(jí)AI繪圖,隨便一張出圖就能讓你等好久,無論是研究還是出圖,速度才是第一生產(chǎn)力。因?yàn)橛行﹨?shù)上的問題,可能一個(gè)參數(shù)就會(huì)導(dǎo)致整個(gè)畫面被AI重繪。太隨機(jī)也不是好事。
綜合描述起來就是AI繪真的一點(diǎn)都不簡(jiǎn)單!
下一步我打算更深入的研究AI繪的高級(jí)用法,當(dāng)然日常文生圖還是會(huì)做,只是重心就不一樣了。