【游戲王DL】個人期望中的KC后禁限表
本文純屬個人期望,帶有強主觀色彩。

對新禁限表的看法我也在動態(tài)中表明了,環(huán)境需要的是補血而非換血。

所以我最期望的樣子,就是去年7月表:多數(shù)卡片規(guī)制緩和,僅有1張卡被禁止。
當(dāng)下,在保證競技環(huán)境沒有大的跌落的前提下,給予新卡的沖擊與老卡組的緩和才能讓環(huán)境迸發(fā)出活力。
新卡的沖擊已經(jīng)預(yù)訂,老卡組的緩和或多或少都會有,這點只是起一個輔助作用,對競技環(huán)境而言并不必要,但最好還是要有。
唯一需要擔(dān)憂的,就是現(xiàn)在的競技環(huán)境是否會被新一輪規(guī)制抹殺掉。

K社的想法我們猜不來,這里只是單純表露下我個人的期望。
注:以下純屬個人YY

禁止卡1張
「狡猾的落穴」

既然是“禁限表”,總歸要進去些什么東西。
之前玩家中就有“禁「颶風(fēng)」不如「狡猾」”之類的言論。
確實,這張高power值的陷阱在環(huán)境中作威作福太久了,DL的薄卡規(guī)則給了其在OCG中無法比擬的適應(yīng)環(huán)境,強力的1換2除去效果也可以讓幾乎所有的展開卡組立刻停牌。
“吃1發(fā)「狡猾」,這把就懸了?!?/p>
另外,這張卡被禁止之后,“限制二”的規(guī)制強度會大大降低,不少的限制二卡片都會得到緩和的機會。

限制一0張、限制二0張、限制三0張
真的沒什么東西給你砍了,這次KC中表現(xiàn)最佳的PK登錄也才半個多月,更何況在一眾Meta卡組的阻擊下也沒占到多少便宜,差點沒1個金頭。
其他卡組的表現(xiàn)也差不多,「月光」、「陽炎獸」這倆KC中表現(xiàn)亮眼的卡組基本都是吃了環(huán)境的紅利,在面對即將投入「冬三角」的「星因士」的對局中基本都處于劣勢。
第一的「魔界劇團」同樣。
所以與其強制削弱,利用環(huán)境發(fā)展使之自然淘汰顯然是更好的方法。

有一說一,這里的全0張?zhí)珮O端了。
是有可能有部分限制一、限制二的卡片規(guī)制緩和的,所以各位把這一欄理解為僅包括規(guī)制加強的狹義限制即可。
規(guī)制緩和的卡我們下邊一起說。

規(guī)制緩和
這里我羅列了好幾張,實際上不可能一下子放出這么多,所以純屬我個人的胡思亂想。
「核成巨蜥龍」

「核成」也是DL元老級的競技卡組了,上次放出了本家的「鋼核」,僅?!妇掾猃垺?張呆在禁卡表里,也該放出來了。
這里以上文「狡猾的落穴」被禁止為前提,這張卡不需要①→②的緩和,完全可以直接放出。

沒有束縛的「核成」強度可能打不了競技,但也不容小覷,其爆發(fā)力還是很高的。

「娛樂伙伴呼喚」

K社的未雨綢繆。
這張卡在靈擺實裝之后的那段時間我覺得K社限制對了…當(dāng)時抄了KD師傅的一套陰間「娛樂伙伴」玩起來屬實不錯。

不過現(xiàn)環(huán)境已經(jīng)沒人玩「娛樂伙伴」了,這張卡作為攻宣坑,還是直接攻擊也并不怎么好用,限一完全沒必要。
K社如果在意面子,可以先放二。

「創(chuàng)造之魔導(dǎo)書」&「命運之魔導(dǎo)書」

這2張也是上個表規(guī)制緩和的卡片,當(dāng)時還有不少玩家猜測「魔導(dǎo)書」加強來著。
這2張卡在我看來也可以放了,如果再來波補強,也算是出個新卡組不是。

「廢鐵回收機」

②:1回合1次,讓自己墓地2只機械族·地屬性·4星怪獸回到卡組才能發(fā)動。自己從卡組抽1張。
這張卡如果放出,「水機」或許能在環(huán)境中再次露頭。
猜測這張卡的原因,主要是下個大包可能會有不少地屬性·機械族的系列補強,雖然跟這張卡可能沒太大關(guān)系…
主要還是我個人的私心,畢竟這是一篇主觀文章。

「靈神的圣殿」

②:1回合1次,自己主要階段才能發(fā)動。從卡組把1只「元素靈劍士」怪獸加入手卡。那之后,下次的自己回合的戰(zhàn)斗階段跳過。
③:1回合1次,自己的手卡·場上的「元素靈劍士」怪獸為讓效果發(fā)動而把手卡送去墓地的場合,可以作為代替把卡組的「元素靈劍士」怪獸送去墓地。
既然猜那就猜大的!
【靈劍阿萊】能否重歸?在水召禁止、技能削弱、組件限三的情況下。
我覺得…或許可以試試?

「宇宙旋風(fēng)」

有一說一越來越少的技能可以被宇旋1卡啟動了,加之環(huán)境中有了「氣旋」,個人認(rèn)為沒有必要繼續(xù)頂著個③了。

「機械天使的儀式」

「電子天使」沒什么好說的,這張卡至今仍在表里的原因多半是因為「魔女術(shù)」。
我想放她出來也是因為「魔女術(shù)」。
這張卡能夠提供的強度提升不算低但有限,「魔女術(shù)」作為1套競技邊緣卡組是時候回暖一波了。

「幻影英雄 仿生人」

①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。從卡組把1只「英雄」怪獸送去墓地。
②:1回合1次,從自己墓地把1只「英雄」怪獸除外才能發(fā)動。從卡組把1張「融合」加入手卡。
這張卡的放出,也是以「狡猾」被禁止為前提。這樣給予了傳統(tǒng)「英雄」一定補強,同時規(guī)避了投入「狡猾」這張高power卡片。

「黑幻象魔導(dǎo)士」

①:自己在對方回合把魔法·陷阱卡的效果發(fā)動的場合才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。
②:這張卡只要在怪獸區(qū)域存在,卡名當(dāng)作「黑魔術(shù)師」使用。
③:只在這張卡在場上表側(cè)表示存在才有1次,自己把魔法·陷阱卡的效果發(fā)動的場合以自己墓地1只「黑魔術(shù)師」為對象才能發(fā)動。那只怪獸特殊召喚。
這張卡的限制二多半也是為了限制「黑魔導(dǎo)」投入其他限制二的卡片,放出后也是給了「黑魔導(dǎo)」一定程度上的補強。

「人工腦結(jié)合支援」

「電子龍」技能削弱之后,這張卡的用途已經(jīng)不及當(dāng)初。更何況現(xiàn)今的「電子龍」理念已經(jīng)往超量的方向轉(zhuǎn)變,加之「負(fù)載結(jié)合」與「人工腦溢出」的雙雙限制二,同樣束縛了「電子龍」大部分的強度。

以上,就是我個人對KC后禁限表的期望。
本文帶有強烈主觀色彩,僅供娛樂。
感謝觀看。
(希望我的猜測能對上幾個吧)