【游戲王卡片圖鑒】混沌No.88 機(jī)關(guān)傀儡-災(zāi)厄獅子

Fair play,fair duel。大家好,這里是《游戲王卡片圖鑒》第13期,本期要介紹的卡片是「混沌No.88 機(jī)關(guān)傀儡-災(zāi)厄獅子」。想看上期的朋友請(qǐng)點(diǎn)這里:


「混沌No.88 機(jī)關(guān)傀儡-災(zāi)厄獅子」的OCG卡片信息如下:

中文名:混沌No.88 機(jī)關(guān)傀儡-災(zāi)厄獅子(NW譯名)、CNo.88 奇械木偶-災(zāi)難獅子(CN譯名)
日文名:CNo.88 ギミック?パペット-ディザスター?レオ(カオスナンバーズ88 ギミック?パペット-ディザスター?レオ)
英文名:Number C88: Gimmick Puppet Disaster Leo
字段:No.(ナンバーズ)、混沌 (C / カオス)、混沌No.(CNo. / カオスナンバーズ.)、機(jī)關(guān)傀儡(ギミック·パペッ)
卡片種類(lèi):XYZ/效果怪獸
卡片密碼:06165656
首次收錄:2014年3月21日「PREMIUM PACK 16(PP16)」
種族:機(jī)械
屬性:暗
階級(jí):9
攻擊力:3500
守備力:2500
XYZ/效果:9星怪獸×4
這張卡用以「No.88 機(jī)關(guān)傀儡-命運(yùn)獅子」為對(duì)象的「升階魔法」魔法卡的效果才能特殊召喚。自己結(jié)束階段,對(duì)方基本分是2000以下而這張卡沒(méi)有XYZ素材的場(chǎng)合,自己決斗勝利。
①:場(chǎng)上的這張卡不會(huì)成為效果的對(duì)象。
②:1回合1次,把這張卡1個(gè)XYZ素材取除才能發(fā)動(dòng)。給與對(duì)方1000傷害。

號(hào)數(shù)捏他:
?①:「88」=「8(パ)」+「8(パ)」=「爸爸/パパ」?!竿旭R斯?阿克雷德(代號(hào):Ⅳ)」對(duì)「父親」——「拜隆?阿克雷德(代號(hào):玉座)」的情感寄托。??
②:《獅子王》的上映時(shí)間是88分鐘。
③:「No.88 機(jī)關(guān)傀儡-命運(yùn)獅子」是第8只O化的8階XYZ怪獸。

動(dòng)畫(huà)表現(xiàn):
動(dòng)畫(huà)效果如下:
XYZ/效果:9星怪獸×4
這張卡不會(huì)被和名字帶有「No.」的怪獸以外的戰(zhàn)斗破壞。這張卡用「No.88 機(jī)關(guān)傀儡-命運(yùn)獅子」升階作XYZ召喚成功的場(chǎng)合,得到以下效果。
●這張卡不受其他的怪獸效果影響。
●1回合1次,把這張卡的1個(gè)XYZ素材取除才能發(fā)動(dòng)。給與對(duì)方基本分4000傷害。此外,自己的結(jié)束階段時(shí),這張卡沒(méi)有XYZ素材的場(chǎng)合,這張卡的控制者決斗勝利。

《游戲王ZEXAL》126話(huà),IV VS納修。Ⅳ發(fā)動(dòng)通常魔法「三角機(jī)關(guān)盒」特召出無(wú)XYZ素材的「No.88 機(jī)關(guān)傀儡-命運(yùn)獅子」后用「升階魔法-緊急型混沌之力」使其升階成為「混沌No.88 機(jī)關(guān)傀儡-災(zāi)厄獅子」。Ⅳ發(fā)動(dòng)「災(zāi)厄獅子」效果炸掉納修4000LP,卻因納修的永續(xù)陷阱「疊光贈(zèng)與」使得「災(zāi)厄獅子」的特殊勝利條件無(wú)法滿(mǎn)足。最后納修發(fā)動(dòng)速攻魔法「能量光彈」,把「混沌No.101 寂靜榮譽(yù)暗黑騎士」的攻擊力提升到3800,擊破「災(zāi)厄獅子」從而獲勝。
?削血效果技名為「最大災(zāi)禍(キシマム?カラミティー / Maximum Calamity)」。特殊勝利效果技名為「最終裁決(ファイナル?クラック?ダウン / Final Crackdown)」。


召喚臺(tái)詞為「出現(xiàn)吧,混沌No.88!咆哮吧, 洶涌之魂 。喚醒足以毀滅全部的憤怒吧!機(jī)關(guān)傀儡-災(zāi)厄獅子!(現(xiàn)れろ、CNo.88!吠えろ、荒ぶる魂。すべてを滅ぼす、怒りを、呼び覚ませ!ギミック?パペット-ディザスター?レオ?。?br>
「災(zāi)厄獅子」在沒(méi)有XYZ素材時(shí),全身會(huì)閃爍發(fā)光,像待爆的手榴彈一樣。

動(dòng)畫(huà)中初始LP是4000,「災(zāi)厄獅子」的削血效果可以說(shuō)是一擊必殺,當(dāng)時(shí)在場(chǎng)觀(guān)戰(zhàn)的貝庫(kù)塔也對(duì)這個(gè)削血效果感到吃驚。另外,《游戲王5D's》中Z-ONE使用的「時(shí)械神 桑達(dá)伊恩」也同樣有削血4000的效果。但是因?yàn)椤笧?zāi)厄獅子」O化較早,所以削血效果的數(shù)值被減少到了1/4。而「時(shí)械神 桑達(dá)伊恩」O化較晚,削血效果的數(shù)值只停留在1/2。

雖然IV在發(fā)動(dòng)了「災(zāi)厄獅子」的削血效果后可以攻擊,但卻沒(méi)有攻擊就直接結(jié)束了回合。因?yàn)楫?dāng)時(shí)就算攻擊了「暗黑騎士」,納修的LP也不會(huì)歸0,而且「暗黑騎士」還會(huì)復(fù)活并回復(fù)納修的LP。另外,納修場(chǎng)上的陷阱卡也有防御攻擊的效果,所以IV的攻擊沒(méi)有意義。

?IV的回合的結(jié)束階段,「災(zāi)厄獅子」的特殊勝利效果被納修的陷阱卡「疊光贈(zèng)與」阻止了。在OCG中特殊勝利是效果外文本,不能進(jìn)行連鎖。但嚴(yán)格按照OCG規(guī)則的話(huà),IV沒(méi)有進(jìn)行階段轉(zhuǎn)移確認(rèn),所以納修在要求將流程倒回到主要階段的基礎(chǔ)上可以發(fā)動(dòng)「疊光贈(zèng)與」。

實(shí)卡表現(xiàn):
與其他「混沌XYZ」「混沌No.」不同的是,「災(zāi)厄獅子」只能通過(guò)對(duì)「No.88 機(jī)關(guān)傀儡-命運(yùn)獅子」發(fā)動(dòng)「升階魔法」來(lái)特召。但是「命運(yùn)獅子」需要的XYZ素材等級(jí)較高,而且效果泛用性低,在【機(jī)關(guān)傀儡】中也需要進(jìn)一步的專(zhuān)用構(gòu)筑。
因?yàn)楣袅?500加上對(duì)取對(duì)象的效果有抗性,所以「災(zāi)厄獅子」有充分的性能作為攻擊手。而且1回合有1000點(diǎn)的削血效果,使用后攻擊也不會(huì)受到限制,可以大幅削減對(duì)手的LP。
最大的特征是擁有對(duì)方的LP在2000以下、自身的XYZ素材是0的條件下可以特殊勝利的能力。和「命運(yùn)獅子」不同,無(wú)需等待3回合,也沒(méi)有魔陷區(qū)域的限制。只要達(dá)成條件進(jìn)入結(jié)束階段,就能馬上確定勝利。
如果用以正規(guī)方式XYZ召喚的「命運(yùn)獅子」升階的話(huà),「災(zāi)厄獅子」會(huì)有4個(gè)XYZ素材,需要其他可以主動(dòng)取除XYZ素材的卡片輔助,否則還沒(méi)等到XYZ素材取除完已經(jīng)可以準(zhǔn)備下一把了...
和「掃射特攻」的相性較為出眾,可以通過(guò)取除XYZ素材來(lái)炸場(chǎng)。另外,可以把「命運(yùn)獅子」作為連接素材送去墓地,再用其他手段從墓地蘇生,再使其升階成「災(zāi)厄獅子」,就可以使特召出來(lái)的「災(zāi)厄獅子」只有1個(gè)XYZ素材?;蛘甙l(fā)動(dòng)「XYZ調(diào)換」特召「命運(yùn)獅子」,再把「命運(yùn)獅子」升階成「災(zāi)厄獅子」,也可以使特召出來(lái)的「災(zāi)厄獅子」只有1個(gè)XYZ素材。如果對(duì)手的LP在3000以下的話(huà),取除XYZ素材燒掉對(duì)手1000血就可以直接特殊勝利。

特殊勝利效果不作為怪獸效果處理,所以不會(huì)被「技能抽取」無(wú)效。另一方面,就算用「混沌幻影」復(fù)制「災(zāi)厄獅子」的怪獸效果,也不能特殊勝利。

效果文本中指定了正規(guī)召喚條件為「9星怪獸×4」,但實(shí)際上不能用「升階魔法」以外的方法特召,所以是完全沒(méi)有意義的表述。
卡圖中「災(zāi)厄獅子」的右前腳上畫(huà)著自己的編號(hào)「88」。
「傀儡葬儀-傀儡大游行」的卡圖可以看到「災(zāi)厄獅子」。


調(diào)整信息:
[15/11/27]
●這張卡用以「No.88 機(jī)關(guān)傀儡-命運(yùn)獅子」為對(duì)象發(fā)動(dòng)的名字帶有「升階魔法」的魔法卡的效果才能特殊召喚。
◇不是效果,是特殊召喚的條件
◇這張卡不能用4個(gè)9星怪獸進(jìn)行XYZ召喚
◇無(wú)論符合條件的魔法卡進(jìn)行的是不是XYZ召喚,都能特殊召喚這張卡
例:「升階魔法-千死蠻巧」可以特殊召喚這張卡

◇無(wú)論有沒(méi)有正規(guī)出場(chǎng)過(guò),都不能用其他不無(wú)視召喚條件的方法特殊召喚
●場(chǎng)上的這張卡不會(huì)成為卡的效果的對(duì)象。
◇永續(xù)效果,不開(kāi)連鎖,不取對(duì)象
◇在怪獸區(qū)域表側(cè)表示才適用
●1回合1次,把這張卡1個(gè)XYZ素材取除才能發(fā)動(dòng)。給與對(duì)方基本分1000分傷害。
◇起動(dòng)效果,開(kāi)連鎖,不取對(duì)象
◇取除XYZ素材是效果發(fā)動(dòng)COST
●此外,自己的結(jié)束階段時(shí)對(duì)方基本分是2000以下而這張卡沒(méi)有XYZ素材的場(chǎng)合,這張卡的控制者決斗勝利。
◇不是效果,不會(huì)無(wú)效化,不能被「混沌幻影」等復(fù)制
◇這張卡在怪獸區(qū)域表側(cè)表示才能勝利
◇在符合條件時(shí)不開(kāi)連鎖地立即勝利,不能以玩家的意志不勝利
例:在自己的結(jié)束階段連鎖1發(fā)動(dòng)「強(qiáng)制退出裝置」,連鎖2發(fā)動(dòng)「命運(yùn)的分岔道」,在連鎖2處理完畢時(shí)我方的此卡滿(mǎn)足條件,我方勝利
自己的結(jié)束階段「命運(yùn)的分岔道」讓我方的基本分變成0且我方的此卡滿(mǎn)足條件,這場(chǎng)決斗是平局

對(duì)方基本分是2000以下,進(jìn)入自己的結(jié)束階段時(shí)我方的此卡滿(mǎn)足條件,立即勝利。沒(méi)有在結(jié)束階段發(fā)動(dòng)卡或卡的效果的時(shí)點(diǎn)

FAQ:
Q:特殊勝利的效果進(jìn)入連鎖嗎?
A:不進(jìn)入連鎖。(13/12/21)
Q:特殊勝利的效果會(huì)被「技能抽取」無(wú)效嗎?

A:不會(huì),不作為怪獸效果處理,是勝利條件,所以不無(wú)效。(13/12/21)
Q:可以用等級(jí)9的4只怪獸作為XYZ素材把這張卡XYZ召喚嗎?
A:不可以。只有用以「No.88 機(jī)關(guān)傀儡-命運(yùn)獅子」為對(duì)象的「升階魔法」特殊召喚才是這張卡的正規(guī)召喚方法。(13/12/26)
Q:自己的結(jié)束階段時(shí)連鎖處理的途中對(duì)手的基本分在2000以下,這張卡沒(méi)有XYZ素材的情況下,那個(gè)時(shí)刻決斗勝利嗎?
A:是的,在連鎖處理過(guò)程中也可以確定特殊勝利。(13/12/26)
Q:這張卡沒(méi)有XYZ素材存在,對(duì)手的基本分在2000以下時(shí)轉(zhuǎn)移到自己的結(jié)束階段的場(chǎng)合,在那個(gè)結(jié)束階段時(shí)確定特殊勝利前自己和對(duì)手可以發(fā)動(dòng)陷阱卡嗎?
A:不可以,轉(zhuǎn)移到結(jié)束階段的場(chǎng)合,在自己或?qū)κ挚梢园l(fā)動(dòng)陷阱卡的時(shí)機(jī)前確定特殊勝利。(13/12/26)
Q:這張卡沒(méi)有XYZ素材存在時(shí),自己回合結(jié)束階段時(shí)發(fā)動(dòng)了「命運(yùn)的分岔道」。雙方都擲硬幣擲出了里,受到2000點(diǎn)傷害,自己的基本分是0,對(duì)方的基本分是2000以下的話(huà),哪個(gè)玩家勝利,或者是平局?
A:打成平局。(14/22/19)
Q:可以用以墓地的「No.88 機(jī)關(guān)傀儡-命運(yùn)獅子」為對(duì)象發(fā)動(dòng)的「升階魔法-千死蠻巧」的效果把這只怪獸特殊召喚嗎?
A:是的,可以特殊召喚。(14/05/23)