原神內(nèi)鬼爆料 草雷反應(yīng)將能媲美蒸發(fā) 將激發(fā)出元素精通的潛力

你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。最新的爆料顯示,雷元素和草元素的反應(yīng),將能觸發(fā)極高的傷害,其數(shù)值將能媲美目前最強(qiáng)的蒸發(fā)反應(yīng)。

《原神》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)很簡單,但也非常值得研究。從開服到現(xiàn)在,玩家們都在研究如何通過不同角色的技能組合,去提高瞬間的傷害能力,但草元素將會有所不同,將會側(cè)重于持續(xù)傷害和持續(xù)傷害加成。到目前為止,一共有九種已知的元素反應(yīng),其中包括了草和火的燃燒反應(yīng),但并沒有包括草和其他元素的反應(yīng),因?yàn)樗鼈兌歼€是未被確定的。

草元素的反應(yīng)細(xì)節(jié)
然而,最近的內(nèi)鬼爆料,可能會再次讓雷元素角色的粉絲們興奮不已。草元素的到來,必然會出現(xiàn)更多的反應(yīng)類型,之前已經(jīng)曝出的有草雷和草水(沒有官方確認(rèn)),但是,最新的爆料顯示,當(dāng)你觸發(fā)了草雷反應(yīng)之后,會擁有一個強(qiáng)力的增傷buff,在持續(xù)時間內(nèi)擁有非常爆炸的輸出能力。

Genshin Intel是一個著名的內(nèi)鬼賬號,他透露了關(guān)于“激化”反應(yīng)的更多細(xì)節(jié)。如果草元素和雷元素發(fā)生反應(yīng),就會觸發(fā)“激化”反應(yīng)。比如,當(dāng)敵人被雷元素附著,而你用草元素角色去觸發(fā)反應(yīng)時,將獲得7秒的增傷buff,在此期間內(nèi),所有雷元素的攻擊,都將獲得非常高的傷害加成,也就是說,此buff會對所有隊(duì)中的雷元素角色生效,反之,用雷元素去觸發(fā)被草元素附著的敵人,就能提升所有草元素角色的傷害。比如,你想提升八重神子的傷害,就用她先釋放“殺生櫻”,讓雷元素附著敵人,然后再用草元素角色去攻擊敵人,那“殺生櫻”就能獲得7秒的增傷buff了。

傷害加成的數(shù)值
見上圖,這種元素反應(yīng)最有趣的部分,是它將與角色等級和元素精通(一個被忽視了很久的屬性)相匹配。目前的公式是:基礎(chǔ)傷害加成=乘數(shù)(乘數(shù)是根據(jù)角色等級來定的)× [1+(5 × 元素精通)/(元素精通 + 1200)],每2.5秒最多觸發(fā)3次。也就是說,增傷buff并不是一個固定值,而是根據(jù)擁有buff角色的等級和元素精通值,來提升傷害。當(dāng)然,這個公式可能會在今后有所修改,需要等待未來測試服的數(shù)據(jù)。

比如90級的八重神子,如果擁有1000點(diǎn)元素精通的情況下,那在7秒內(nèi)。每次發(fā)動雷元素攻擊的基礎(chǔ)傷害加成就約等于3927,這只是“激化反應(yīng)”的基礎(chǔ)傷害加成,還沒有計(jì)算元素精通提高之后,其他的傷害增益,另外,像八重神子這種本身就擁有元素精通傷害加成天賦的角色來說,就更厲害了(當(dāng)然神子的問題不只是傷害)。合理搭配之后,甚至可以與蒸發(fā)反應(yīng)相比,要知道,蒸發(fā)可能是目前游戲中最強(qiáng)的元素反應(yīng)。

草水反應(yīng)
“激化”并不是未來唯一的新反應(yīng),根據(jù)之前的爆料,另一個名為“蔓生”的元素反應(yīng)可以通過水和草元素來觸發(fā)。這種反應(yīng)會掉落種子,并變成蘑菇。不但反應(yīng)本身有著不錯的傷害,這些掉落的蘑菇將會發(fā)生爆炸,造成AoE的草元素二次傷害。并且,當(dāng)你用水元素攻擊植物時,也會掉落種子哦,所以在植物多的地方會有更大的作用吧。

盡管米哈游還沒有確認(rèn)草元素的到來,但大家都知道這將是3.0版本的重點(diǎn),將會和須彌一同展現(xiàn)給玩家,如果2,8版本真的是2.0時代最后一個版本,那預(yù)計(jì)須彌將會在今年8月份開放。不過,介于疫情的影響,不知會不會延期。以上就是本期的內(nèi)容,對此感興趣的玩家可以持續(xù)關(guān)注。

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