《放開那個(gè)怪》傷害類連擊技能孰優(yōu)孰劣,哪些值得優(yōu)先選擇
天天RPG
先前關(guān)于海神和炎魔的道具是否可以同時(shí)持有,也有玩家給出了具體的回答,而之前所擔(dān)心的無法提升的問題,也不存在,玩家只要有足夠的金幣資源以及升級(jí)石便可持續(xù)完成升級(jí)。
前幾期的文章之中,也給玩家們羅列了一些功能類型的連擊技能,而今天我們便主要聚焦一下給我們輸出提供最大幫助的輸出類型連擊技能。
這些技能也是我們開啟連擊技能之后支持我們輸出的最大來源,如何以自己的打法來對(duì)連擊技能進(jìn)行選擇就是我們應(yīng)該好好思考的問題。
而上一期之中我們清楚的了解了一些buff類該如何做出選擇,今天我們就來好好了解一下所有的輸出類連擊技能。
其實(shí)在游戲的過程中,我們也能看到部分連擊技能會(huì)在技能介紹之中給到我們一定的參考意見,例如溫泉這類技能都會(huì)自帶這些提示,會(huì)清楚告知我們更適用于游戲的中后期。
而類似于野性之擊這樣的技能就更適用于主召喚的打法,各種打法對(duì)于連擊技能都有不同的需求,接下來我們就來看看主要以輸出為目標(biāo)的連擊技能。
輸出類連擊技能:
沖擊波:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你每10次連擊都能觸發(fā)一次沖擊波,對(duì)一條直線上的敵人造成全屬性相關(guān)的傷害
渴血之擊:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你每5次連擊恢復(fù)自身3%的生命,連擊次數(shù)每增加一次,額外增加0.01%的恢復(fù)
飛星:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你獲得飛星數(shù)量+3【飛星會(huì)在你攻擊的時(shí)候協(xié)助你攻擊】
快速施法:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你的連擊有概率重置你的Q技能CD并且自動(dòng)釋放你的Q技能。【對(duì)BUFF類Q技能無效】
越戰(zhàn)越勇:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你的每次連擊會(huì)增加你0.5%的物理傷害
血戰(zhàn):進(jìn)入連擊狀態(tài)后,每次連擊恢復(fù)自身1%的生命
破釜沉舟:進(jìn)入連擊狀態(tài)后額外造成200%物理傷害,但是同時(shí)額外承受100%傷害。
戰(zhàn)斗屏障:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你所承受的傷害減少50%。
火焰爆轟:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你每10次連擊召喚一個(gè)火焰球攻擊敵人,造成智力相關(guān)的傷害。
瞬間移動(dòng):進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你的沖刺將不用消耗魔法。
法術(shù)連擊:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你的傷害性法術(shù)會(huì)連續(xù)釋放兩次。
暴擊意志:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,提升50%暴擊概率。
致命打擊:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,每15次連擊額外造成目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的傷害,并且將傷害全部轉(zhuǎn)化為自身生命。
不屈意志:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你不會(huì)死亡,但是每次受到致命傷害都會(huì)使連擊次數(shù)減半,直到退出連擊狀態(tài)。
狂暴意志:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,提升自身100%的傷害增幅。
財(cái)富之道:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,每次連擊都能為你提供等同于連擊次數(shù)兩倍的金幣
嗜血之擊:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,每20次連擊都能觸發(fā)一次嗜血斬?fù)?,?duì)周圍的敵人造成攻擊力相關(guān)的傷害,并且獲得相當(dāng)于傷害值X10%的生命
破甲連擊:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,獲得40%護(hù)甲穿透。
黑暗劍氣:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你每15次連擊都能釋放一道黑暗劍氣,對(duì)一條直線上的敵人造成全屬性相關(guān)的傷害
蒼穹之光:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你每25次連擊都能釋放三道蒼穹之光,每道蒼穹之光對(duì)一條直線上的敵人造成全屬性相關(guān)的傷害
連鎖爆炸:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你每30次連擊都會(huì)在你身邊觸發(fā)連鎖爆炸,每次爆炸對(duì)周圍敵人全屬性相關(guān)的傷害
黑暗魔焰:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你每20次連擊就會(huì)在一條線召喚黑暗魔焰,魔焰持續(xù)4秒,每秒對(duì)周圍敵人造成全屬性相關(guān)的傷害
極光夜閃:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你每15次連擊對(duì)目標(biāo)釋放極光夜閃,對(duì)其造成攻擊相關(guān)的傷害。
閃電領(lǐng)域:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你的周圍形成閃電領(lǐng)域,每秒對(duì)周圍造成最大生命值以及全屬性相關(guān)的傷害。
恐懼之力:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你每25次連擊都會(huì)恐懼周圍敵人,并且對(duì)其造成攻擊相關(guān)的傷害。
弱點(diǎn)打擊:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,每5次連擊發(fā)現(xiàn)敵人一個(gè)弱點(diǎn),每個(gè)弱點(diǎn)會(huì)使目標(biāo)承受的傷害增加5%,弱點(diǎn)持續(xù)5秒。
精確打擊:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,每8次連擊擊飛敵人1秒,并且對(duì)其造成攻擊相關(guān)的傷害。
極光之風(fēng):進(jìn)入連擊狀態(tài)后,每40次連擊召喚8道極光之風(fēng),極光之風(fēng)擊飛敵人1.5秒并且造成全屬性相關(guān)的傷害。
浮生物語:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,攻擊你的敵人會(huì)被浮空1秒,并且受到你最大生命值以及全屬性相關(guān)的傷害。
閃避穿透:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,提升100%命中概率。
迅捷步伐:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,獲得50%閃避概率。
龍息之擊:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你每15次連擊都能釋放一道龍炎吐息,對(duì)面前直敵人造成全屬性相關(guān)的傷害
雷霆萬鈞:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你每30次連擊都會(huì)召喚雷電從天而降襲擊周圍敵人,每道雷電造成全屬性相關(guān)的傷害
野性之擊:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你每15次連擊都會(huì)召喚一個(gè)野獸幫你作戰(zhàn),野獸的屬性跟你的主屬性相關(guān)。
亡靈之擊:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,你每10次連擊召喚一個(gè)骷髏兵幫你作戰(zhàn),骷髏兵的屬性跟你的主屬性相關(guān)。
閃電之擊:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,每20次連擊觸發(fā)一條彈射7次的閃電鏈,閃電鏈對(duì)每個(gè)敵人造成全屬性相關(guān)的傷害。
分裂之擊:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,獲得50%分裂傷害。
百裂劍雨:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,每30次連擊釋放一次百裂劍雨,召喚無數(shù)箭矢射向敵人,每道箭矢造成全屬性相關(guān)的傷害。
寒冰魔輪:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,每30次連擊釋放一次寒冰魔輪,召喚4道寒冰魔輪襲擊敵人,寒冰魔輪到達(dá)終點(diǎn)后會(huì)返回,每道寒冰魔輪造成全屬性相關(guān)的傷害。
千雷一閃:進(jìn)入連擊狀態(tài)后,每20次連擊召喚數(shù)道閃電襲擊敵人,每道閃電造成全屬性相關(guān)的傷害。
至此所有的連擊技能都已給到大家,功能類型以及buff類型的連擊技能可在上一篇文章中尋找,最后祝大家周末愉快,好好待在家,沒事別往外面跑。