亞瑟坦度不夠出色,爆發(fā)傷害也不高,為何能成為上單的“常青樹”
王者榮耀上線六年多的時(shí)間,雖然峽谷中也在不間斷地上線新英雄,但是每個(gè)賽季熱門的英雄總是那么幾位,奇怪的是,有的熱門英雄勝率并不高,但是熱度一直都很高,亞瑟作為一名老牌戰(zhàn)士,該英雄可以說無視任何版本,受到很多玩家的喜歡,甚至有不少玩家說亞瑟是上單的一棵“常青樹”,因?yàn)樵撚⑿鄄挥每磾撤绞裁搓嚾菥涂梢悦脒x,那么,亞瑟坦度不夠出色,爆發(fā)傷害也不高,為何能成為上單的“常青樹”呢。
之前有玩家對亞瑟一直都有偏見,認(rèn)為他就是無腦英雄,和妲己是一個(gè)級別的,只要有手就行,其實(shí)亞瑟的上手難度看似很低,但是想要打出亮眼的戰(zhàn)績,還是有一定技巧的。
該英雄天生自帶回血效果,續(xù)航能力很強(qiáng),而且沒有弱勢期,一技能的沉默效果讓亞瑟非??酥埔恍┗ɡ锖诘挠⑿郏瑫r(shí)大招還可以對敵人造成擊飛,該技能不僅可以探草而且還可以追擊敵人使用,最主要是沒有容錯(cuò)率,只對敵方英雄單位生效。
亞瑟之所以能成為上單的“常青樹”,其實(shí)是因?yàn)樵撚⑿墼趰{谷中克星不多,而且出裝也比價(jià)靈活,雖然亞瑟的坦度不是很出色,但是自身有回血機(jī)制,可以和敵人打拉扯戰(zhàn),而半肉裝的亞瑟也許打出爆發(fā)傷害,但是一技能的沉默效果,讓敵人感到害怕,因?yàn)樵摷寄茉诤笃谑菦]有CD時(shí)間的,雖然是軟控,但是短時(shí)間內(nèi)亞瑟可以打出兩個(gè)沉默,可以對敵人造成2.3秒的沉默效果,這么長的時(shí)間釋放不出技能,其實(shí)和受到硬控沒有什么區(qū)別。
雖然看上去亞瑟爆發(fā)傷害不高,其實(shí)該英雄一三技能都可以對敵人造成最大生命值百分比的傷害,傷害比較均勻,但是可以持續(xù)打輸出,會玩亞瑟的玩家,是很少和敵人站擼的,都是先消耗一下,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候側(cè)方進(jìn)場,只要沉默打到敵方脆皮身上,亞瑟是能力對敵人C位造成致命的威脅的,而且該英雄上手難度不高,售價(jià)練習(xí)就可以輕松上手,克星又少,所以才能成為對抗路的一棵“常青樹”,熱度一直居高不下,甚至還有不少玩家都是使用亞瑟拿到王者印記的。
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