微軟官方宣布與Unity合作 通過Azure強(qiáng)大功能為游戲開發(fā)者提供支持
Unity 選擇 Azure 作為其云合作伙伴;公司將攜手合作,使創(chuàng)作者能夠在 Xbox 和 PC 上接觸到他們的觀眾
在 Microsoft,我們堅(jiān)定地致力于為創(chuàng)作者賦能??v觀 Windows 的歷史,我們一直在培養(yǎng)開發(fā)人員并培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性創(chuàng)新。我們在 Xbox 品牌平臺(tái)上也這樣做,為全球 90 多個(gè)國家的大大小小的開發(fā)者提供支持。我們的 Azure 云向開發(fā)人員保證,他們可以釋放他們的想象力,并相信他們的工作是安全且可擴(kuò)展的。我們與長期合作伙伴 Unity(實(shí)時(shí) 3D 技術(shù)的全球領(lǐng)導(dǎo)者)分享了我們對創(chuàng)作者的承諾。我們還致力于擴(kuò)大 3D 內(nèi)容的創(chuàng)建和分發(fā),將相關(guān)工具和技術(shù)提供給更廣泛的開發(fā)人員,并且向玩家提供游戲比以往任何時(shí)候都更容易。
這就是為什么今天Unity選擇Azure作為其云合作伙伴,以此通過 Unity 引擎來構(gòu)建和運(yùn)營實(shí)時(shí) 3D (RT3D) 體驗(yàn)。此外,我們很高興能攜手合作,讓世界各地的游戲創(chuàng)作者更輕松地向 Xbox 游戲主機(jī)和 PC 發(fā)布內(nèi)容,以便他們能夠接觸到他們的玩家社區(qū)。
游戲中誕生的 3D 交互體驗(yàn)的魔力正在迅速轉(zhuǎn)移到非游戲世界。Unity 正在構(gòu)建一個(gè)與平臺(tái)無關(guān)的云原生解決方案,以滿足從企業(yè)到個(gè)人開發(fā)者的所有開發(fā)人員的廣泛需求。通過讓創(chuàng)作者輕松訪問 RT3D 模擬工具以及創(chuàng)建真實(shí)世界地點(diǎn)和對象的數(shù)字孿生的能力,Unity 為創(chuàng)作者提供了制作 RT3D 資產(chǎn)的簡單途徑,無論是用于游戲還是非游戲世界。為了支持這種演變,創(chuàng)作者需要一個(gè)像他們一樣充滿活力和創(chuàng)新的技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施。Azure 就是這樣的解決方案。Azure 專為安全性和全球可擴(kuò)展性而構(gòu)建,已經(jīng)支持一些世界上最大的游戲,并將這些久經(jīng)考驗(yàn)的學(xué)習(xí)成果為所有行業(yè)的 RT3D 體驗(yàn)提供動(dòng)力。
我們在全球和跨行業(yè)實(shí)現(xiàn)游戲和類似游戲體驗(yàn)的民用開發(fā)的雄心取決于強(qiáng)大的合作伙伴關(guān)系,尤其是與 Unity 等游戲引擎的合作。Microsoft 與 Unity 之間的合作伙伴關(guān)系還將使 Made with Unity 游戲創(chuàng)作者能夠更輕松地通過 Windows 和 Xbox 設(shè)備接觸到他們的玩家,并開啟新的成功機(jī)會(huì)。通過設(shè)計(jì)改進(jìn)的開發(fā)人員工具,利用從芯片到云的最新平臺(tái)創(chuàng)新,并簡化發(fā)布體驗(yàn),Unity 創(chuàng)作者將能夠通過將他們的游戲帶給世界各地的更多游戲玩家來實(shí)現(xiàn)他們的夢想。
隨著 3D 交互體驗(yàn)在游戲和非游戲世界中的不斷發(fā)展,Microsoft 和 Unity 正在授權(quán)一波新的創(chuàng)作者定義未來的數(shù)字世界。他們的才能、創(chuàng)造力和同理心,不僅會(huì)改變世界,還會(huì)讓世界變得更好。
