CSGO Viewmodel/持槍視角

viewmodel_presetpos
1默認2寫實3經(jīng)典
想自定義持槍視角,務(wù)必在啟動CFG里添加viewmodel_presetpos 0;
0是自定義,否則CSGO會自動改指令viewmodel_presetpos,它的默認值是1,
1,2,3都有它預(yù)設(shè)好的持槍視角,改viewmodel_presetpos是大前提。
這就是你改viewmodel_fov 68生效不了的原因,
因為你的viewmodel_presetpos 可能是1,1的情況下,viewmodel_fov預(yù)設(shè)為60。這就是為什么你在游戲里改68,重新上游戲,viewmodel_fov又被改成60了。
我個人持槍視角。
// Viewmodel
viewmodel_presetpos 0;?
viewmodel_fov 68;?
viewmodel_offset_x 2.5;?
viewmodel_offset_y 0;?
viewmodel_offset_z -1.5;?
viewmodel_recoil 0;?
cl_righthand 1;?
// Reduce gun shifting when crouching,0就完事了,它會自動改成這個參數(shù)的最低值
cl_viewmodel_shift_left_amt 0;?
cl_viewmodel_shift_right_amt 0;?
// Reduce gun and scope shifting/bobbing when moving
cl_bob_lower_amt 0;?
cl_bobamt_lat 0;
cl_bobamt_vert 0;
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