植物大戰(zhàn)僵尸2國際版全植物分析-冰凍生菜


現(xiàn)實中的確有一種蔬菜叫做iceberg lettuce,中文一般稱作結(jié)球生菜或卷心萵苣。之所以在游戲里是冰凍植物,是因為ta名字里的iceberg是冰山的意思。嗯,又是文字游戲。
同時,冰凍生菜也是2代第一個沒有提到性別的植物。這意味著我們可以隨意腦補ta的性別。雖然ta有一個紳士模樣的裝扮,但彈簧豆這個二貨已經(jīng)告訴我們不能用裝扮來判斷性別了。不過估計大部分人會把冰系植物都歸為女性,也不知道這個傳統(tǒng)是怎么來的。
基本能力:
陽光:0
冷卻:20s
范圍:觸碰
生命:300
獲得:通過埃及第5天
用途:當與可行動的僵尸接觸或被擊殺時,會爆裂并凍結(jié)接觸自己的僵尸10s。
特殊:
地面植物,不與空中目標互相影響,不受到弄臣的反彈和大統(tǒng)領巨人的激光攻擊。
冰凍可以影響整隊駱駝僵尸。
對于耐寒僵尸,冰凍效果會轉(zhuǎn)換成相同時長的減速效果。
評價:
一個用來拖時間的植物。在還存在三星挑戰(zhàn)的太古版本里,ta是唯一一個能應對在xx秒內(nèi)不使用陽光挑戰(zhàn)的植物。這大概也是西寶設計該挑戰(zhàn)的的底氣所在,雖然現(xiàn)在已經(jīng)沒這個關卡條件了。但冰凍生菜的作用還是不變的。
在什么時候,我們需要拖時間呢?一是開局,二是接近崩盤,三是應付特殊僵尸。在這三種情況下,冰凍生菜多多少少都能起到作用。下面我們具體討論一下。
開局時,大部分時候是缺陽光的。生菜的0陽光消耗讓其可以在開局時不影響陽光的情況下應付入侵的前兩個僵尸,一般節(jié)奏關卡里,前兩個僵尸走到地圖中間時,已經(jīng)可以湊出一個冰西瓜的陽光了。如果配合土豆雷,可以拖更長的時間,讓土豆雷可以應付兩個同時出現(xiàn)的僵尸。進一步爭取生產(chǎn)陽光的時間。
當然,并不是所有關卡都能用生菜拖時間。在很多快節(jié)奏關卡里,一開始僵尸就成群結(jié)隊。單體冰凍的冰凍生菜顯得力不從心。這種時候往往會用其他植物代替。 比如范圍減速的大麗菊。不過論單體拖時間,還是冰凍生菜更勝一籌。
另一種情況是僵尸突破了防線,亟需把僵尸頂住。這時,一般都是一群僵尸一塊來,但偶爾也會有僵尸較少的情況。這時冰凍生菜能多多少少起到拖延的作用。但這種情況下,還是颶風甘藍更有效。
最后是應付特殊的僵尸。因為除了生菜和冰瓜之外的所有冰系植物都要錢或者鉆石,讓生菜成了一種便宜的滅火方案。凍結(jié)的僵尸失去特技也讓ta能用來應付養(yǎng)雞和弄臣。對上其他麻煩的僵尸也能減緩其行動。洋傘和鏟子倒是依舊免傷,但至少能讓他們慢一點。不過速度太快的僵尸可能在被凍住之前就沖出生菜的凍結(jié)范圍了,這點還是得注意的。
吹完之后,我們按照慣例,對比一下效果與ta類似的眩暈洋蔥和太陽番茄。
先說凍結(jié)時間,生菜的凍結(jié)時間是10s,洋蔥12s,番茄8s,總的來說差不多,但有時候缺的就是那一兩秒,具體還是得看情況。
接下來是范圍,生菜是單體,洋蔥是前方兩格,番茄是自身中心3×3。依次遞加,可以拖住越來越多的僵尸。
冷卻時間上,生菜洋蔥都是20s,番茄多了5s,讓其用途也有了差別。番茄的救場能力差一些。
價格上,生菜免費,洋蔥25陽光,番茄100陽光。這讓洋蔥和番茄不適合作為開局拖時間的植物。不過在開場來兩三個鄰近僵尸的時候,番茄可以種下就回本,洋蔥依舊不能應付。
此外,生菜不能凍結(jié)空中單位和冰窟僵尸,洋蔥和番茄卻可以。同樣,洋蔥對付不了機甲,生菜和番茄可以。但這一點的意義可不一般——冰窟有一個定身后威脅大幅減少的匿鼬僵尸,而機甲一般都是靠黃桃而不是生菜對付。定住空中單位也是有一定意義的,雖然一般都是三葉草或者甘藍伺候。
再談談植物互坑的情形,生菜的凍結(jié)會被火系植物祛除,而且滅掉的火還會重新燃起來。洋蔥的眩暈在受到位移之后會解除。這兩個的意義并不一樣。生菜主要在前期出場。當火系植物普及,生菜往往也已經(jīng)用不上了。但這樣就讓生菜對付特殊僵尸的能力減弱了。而洋蔥主要出現(xiàn)在中后期,而控制流無論何時都是會有一些擊退植物的(主要是原豌沒法控制,只要不犯傻,其他擊退植物一般影響不到眩暈僵尸)。所以洋蔥在原豌主攻的戰(zhàn)術中是沒法用的。最多暫時定住某些大殺器。番茄就沒這樣的問題。她甚至還能產(chǎn)陽光喂養(yǎng)其他植物,不愧是希紅柿啊。
最后,生菜是埃及5植物,正好是教程最后一關獲得。洋蔥在冰窟19,也不算太難。但是...番茄這家伙是個氪金植物...所以平民還是用生菜和洋蔥吧。一個前期一個中期。后期?后期還來得及定身拖時間?趕緊打死才是首選。
綜上,生菜是個大前期植物,一般只有在大前期關卡會用到。有了洋蔥就可以換了——如果還有必要定身的話。
評分:??
葉綠素大招 :
效果:發(fā)出一道藍光,將所有有效的地面僵尸凍結(jié)15s。可以定住沙塵暴中的僵尸。
評價:
這個大招被很多人認為是二代的寒冰菇,但實際上兩者的區(qū)別是很大的。一代的寒冰菇的作用是將所有地面僵尸冰凍約4s,外加16s減速和20傷害??罩心繕司椭挥袦p速效果,冰車完全免疫。而生菜大招則是單純的10s凍結(jié)。而且一切非地面僵尸是完全不會受到影響的。
這個大招的作用和生菜本身的作用是一樣的——拖時間。這一點和一代的寒冰菇是類似的。將全體僵尸凍住一般是白賺的。相當于爭取到了10s空白時間,換句話說,所有行為所需時間減去10s。
但是這10s會受到不少其他因素的影響。首先,這10s可以讓新來的僵尸走上幾格,不過大部分僵尸最多走上兩三格。影響不算特別大。而且火系傷害會解除冰凍效果。這對于火豆之類單體高攻的植物不算太麻煩,畢竟后面僵尸的不會被解凍。但對于火龍草這種群攻植物來說就很尷尬了。另一點,因為冰窟僵尸是生菜不能凍住的,所以在冰窟這個地圖里,生菜大招效果還不如大麗菊的大招。飛行僵尸可以無視,一個三葉草的事情。就算沒帶三葉草,也有其他的替補可以用。總而言之,還算是過得去,和本身作用沒有沖突。
再來對比一下玉米大招。玉米大招有60點傷害,能凝固空中目標和冰窟僵尸,不會被火系傷害影響。而且能直接秒掉部分僵尸。但凝固不了洋傘。而且凝固時間只有8s。有優(yōu)有劣,不過考慮到玉米的出勤率,實際上還是沒什么意義,不過在海盜地圖里這足以把生菜擠掉了。
而洋蔥大招則是3×4范圍定身18s,這個就更加有針對性一些。能定住飛行僵尸和冰窟僵尸??偟膩碚f還是各有用處。和各自的定位還是符合的。
總之,在拖時間方面,生菜大招還是能起到作用??梢栽陉P鍵時刻緩和局面,為救場植物爭取時間。也可以用來增加輸出時間,在輸出特別高時,造成的總傷害量比不少賣萌大招多得多。但這終究是個輔助,一切收益都是間接的,判斷失誤的可能性更大。大多數(shù)時候還是直接用一些無腦大招更符合玩家玩pvz2時手忙腳亂的狀態(tài)。當然,boost之后就可以無腦冰凍了。但那不是正常情況,可以無視。
評分:??
升級線:

和其他埃及植物一樣,冰凍生菜升到5級不算困難。前四級只是略微改變冷卻和冰凍時間。而5級附帶了15s的減速。基本等于一個單體附帶減速且不要陽光的3級眩暈洋蔥的屬性。這個升級作用著實有限。主要意義大約就是在開局多拖點時間了。畢竟1級生菜很多時候已經(jīng)夠用了。而且減速并沒有冰凍意義大。
評分:??
總評:
大前期植物,從冰窟開始就失去了上場機會的家伙。單體冰凍在僵尸成群的2代實在沒有太大發(fā)揮余地。更別提冰凍不能控制目標了。
基本能力:??
葉綠素大招:??
升級線:??
劣勢地圖:極寒洞窟
推薦搭配:土豆雷