2023年《3DS Max》試題答案分享
2023-07-12 17:06 作者:bili_zhuifengV5 | 我要投稿
今天來分享一些23年《3DS Max》試題及答案,希望能對大家有所幫助!
1、在動畫中,當(dāng)兩個物體鏈接在以前時,子物體的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放等轉(zhuǎn)換屬性取決于相正確的父物體。()
A.對 B.錯
答案:對
2、當(dāng)兩個物體的鏈接在一起之后,父物體的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放等轉(zhuǎn)換屬性,都要取決于相正確的子物體,其衡量基礎(chǔ)就是軸心點。()
A.對 B.錯
答案:錯
3、最好使用ShadowMap來產(chǎn)生透明正確象的陰影。()
A.對 B.錯
答案:詳見-上學(xué)吧
4、在動畫中,當(dāng)兩個物體鏈接在以前時,子物體的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放等轉(zhuǎn)換屬性取決于相正確的父物體。()
A.對 B.錯
答案:詳見-上學(xué)吧
5、MeshSmooth網(wǎng)格光滑可以正確二維圖形進(jìn)行光滑處理。()
A.對 B.錯
答案:詳見-上學(xué)吧
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