已成往事!怪獸大暴走通關瘋狂16的千層套路!不會真的有人沒通關吧?
? ? ? 哈嘍同學們好,我是柯爾特老師,相信近日同學們討論得最熱火朝天的話題莫過于荒野亂斗火爆的“怪獸大暴走”模式卡BUG通關瘋狂16難度吧!錯過了本次機會的同學也不用著急,柯爾特老師今天為同學們解析通關“怪獸大暴走”最高難度瘋狂16的千層套路。
套路一:“格爾彈簧1314流”? ?
條件:帶“便攜彈簧板”隨身秒具的格爾
套路步驟:格爾先快速刷滿大招然后把怪獸推到右邊的建筑物邊,此時怪獸會卡在 BUG 處不斷重復無意義的攻擊。接下來格爾將彈簧朝左上角的角落放置,全隊成員通過彈簧進入到左上角的角落,等待13分14秒后系統(tǒng)自動判定玩家勝利。因為怪獸在暴怒時優(yōu)先攻擊玩家,但玩家進入角落后導致怪獸喪失了攻擊的目標導致出現(xiàn)BUG。


延伸套路:“普利莫過肩摔流”,格爾沒有彈簧板一樣也能玩。
套路步驟:使用普利莫過肩摔指南或者格爾大招先把怪獸卡到建筑邊上,小隊其余成員例如佩佩、黑鴉、爆破麥克(一星輝)通過彈跳進入到左上角,沒有彈跳技能的英雄可以先選擇被怪獸殺死,然后在左上角隊友身邊復活,等待13分14秒系統(tǒng)自動判定游戲勝利。

13分14秒是荒野亂斗游戲經(jīng)典的通關時長,在早期另一個PVE模式“機甲攻堅”中沒有2分鐘的時間限制,三名玩家守護地圖中間的金庫,對陣不斷入侵的機甲爭取存活更長時間。早期的玩家通過卡BUG從而達到游戲最大的存活時長13分14秒。具體方法為爆破麥克以及普利莫通過大招分別炸毀地圖上下方的掩體,并進入封閉的掩體內(nèi)部造成機甲全體停滯,余下一名玩家只需在地圖中隨意活動不掛機即可。

機甲入侵經(jīng)典卡BUG達到13分14秒時長方法:

但上述方法需要等待13分14秒非常耗費時間,于是便誕生了更便捷的套路。
套路二:“柯爾特破壞流”?? ? ?
條件:帶破壞建筑物技能的英雄
先來看卡BUG的建筑物效果圖:

套路步驟:柯爾特快速刷滿兩個大招,分別破壞地圖左上方的第一排最右的一個建筑以及第二排全部四個建筑,保留最左上方的三個建筑物以及周邊的圍欄即可。

接下來再破壞地圖左邊的建筑,防止怪獸破壞最左方的剩余建筑。期間一定要注意不能因為逃生而引導怪獸靠近最左方的建筑,一旦怪獸靠近建筑會躍起破壞,同時要注意與怪獸保持距離防止被一波團滅,一旦團滅則前功盡棄。

最后與怪獸拉開距離等待怪獸暴怒,在剩余4%建筑進度時怪獸會被卡BUG原地罰站任人宰割,然后玩家自動攻擊練習直到游戲勝利!

延伸套路:其他能破壞建筑物的英雄例如公牛、雪莉、普利莫、甚至弗蘭肯等都可以實現(xiàn)同樣的效果,只是在破壞的過程中需要非常小心。以公牛為例,玩家需要調(diào)整大招的范圍使盡量小的邊緣貼近第二排的建筑物,一旦出錯需要重新開局,而操作柯爾特的成功率相對較高。

但“柯爾特破壞流”屬于游戲內(nèi)卡BUG方法,相信開發(fā)團隊會在短時間內(nèi)修復該BUG。打鐵還需自身硬,還是老老實實利用英雄技能和強度通關最為實際。
套路三:“三重疊加流”
條件:三個帶“捕熊陷阱”星輝以及“超級圖騰”妙具的阿渤
套路步驟:三位單排玩家都選擇阿渤,卡好時間點同時按匹配按鈕,越到后期排到一起的幾率越高。一旦三個阿渤同時出現(xiàn)在場上,找好位置防止圖騰,三個疊加的圖騰加速大招充能效果以及“捕熊陷阱”的固定效果,可以使怪獸由始至終動彈不得直至被擊敗。

套路四:“比貝格減速流”? ? ?
條件:帶“甜蜜蜂巢”隨身秒具的貝亞+比比+格爾
套路步驟:隊伍引誘怪獸破壞右方的建筑后比亞放置秒具對怪獸實現(xiàn)減速,比比和格爾分別依靠擊退效果把怪獸往右上角方向驅(qū)趕。

在怪獸接近右上角區(qū)域時貝亞在圍欄邊放置第二個秒具,繼續(xù)配合比比和格爾的擊退效果擊打怪獸,此后即便怪獸暴怒但始終無法突破三位英雄的減速和擊退效果,只能默默在右上角原地踏步直至被擊敗。

柯爾特老師認為,“格爾彈簧1314流”和“柯爾特破壞流”都是依靠游戲內(nèi)卡BUG的方法來實現(xiàn),雖然操作簡單而且效果出眾,但開發(fā)團隊必將會在短時間內(nèi)修復此類BUG,終究不是長久之計。而且依靠旁門左道除了只能收獲在游戲面板增加通關的數(shù)據(jù)統(tǒng)計外,對于提高個人技術和鉆研精神沒有任何幫助,一旦在下個版本的大更新后甚至連游戲面板的數(shù)據(jù)統(tǒng)計都會被新模式所取代。
而“三重疊加流”屬于合理利用游戲規(guī)則以及英雄技能,但后期開發(fā)團隊可能會通過禁止PVE模式出現(xiàn)三名相同英雄,或取消相同隨身秒具的疊加效果的方法來限制“疊加流”的出現(xiàn)。
最后,“比貝格減速流”核心只需要貝亞擁有隨身秒具,比比和格爾甚至沒有等級限制。該法巧妙地結(jié)合了三位英雄不同的技能特點,三名玩家各司其職達到了“1+1+1>3”的效果,這才是游戲官方真正鼓勵和推崇的套路。
以上所列舉的四種套路都是柯爾特老師所了解的,同學們有沒有研究出新的更好的套路呢?歡迎在評論區(qū)與柯爾特老師交流啊!也歡迎同學們到bilibili搜索“荒野亂斗柯爾特”關注柯爾特老師觀看更多荒野亂斗的精彩視頻,我們下一期再見!
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?柯爾特老師
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2020-07-07