王者榮耀:純凈蒼穹重塑,無傷流登場,下水道英雄蒙恬躺著崛起
兵可千日而不用,不可一日而不備?!商衽_詞,出自出自《南史·陳暄傳》
文/拾柒
導(dǎo)讀:
蒙恬是s19賽季上線的一個英雄,由于操作手感比較重,難度相對較高,自上線之后,就被玩家“雪藏”。對抗路不管如何推出新英雄,基本都是被老亞瑟所霸占。正所謂,“流水的戰(zhàn)士,鐵打的亞瑟”。
從當(dāng)前版本的綜合數(shù)據(jù)來看,蒙恬的登場率僅僅只有2.5%,ban率為0.4%,熱度排名T3。從熱度看來,蒙恬的熱度確實是進(jìn)入谷底了。當(dāng)然,熱度并不能說明一個英雄的強(qiáng)度,畢竟還是那句話,沒有最弱的英雄,只有最弱的玩家。就此,拾柒來分享一個蒙恬“無傷流”的打法。

何為蒙恬“無傷流”?
王者榮耀的屬性分為傷害和防御,從字面其實大家也能夠理解是什么意思。那么,如果細(xì)講一下,傷害機(jī)制又分為法術(shù)傷害、物理傷害、真實傷害、斬殺傷害。防御分為物理防御、法術(shù)防御、護(hù)盾防御、免疫、免傷。而咱們的蒙恬“無傷流”,正好就是利用他的免傷機(jī)制。
蒙恬在被動【玄雍防線】的被動加持之下,蓄力普攻的時候,能夠減少20%來自正面的傷害,2技能【以守為攻】觸發(fā)之時,蒙恬又能減少來自正面?zhèn)Φ?0%。開啟大招的時候,蒙恬的士兵又能為其抵擋20%來自正面的傷害。如果此時咱們正好有純凈蒼穹的時候,就等于獲得100%的免傷效果。

蒙恬技能機(jī)制詳解
很多玩家對于蒙恬的技能理解不了,總覺玩起來的時候特別“蹩手”。其實原因就是沒有理解技能機(jī)制的原因。那么,從蒙恬的機(jī)制來看,他分為防御和進(jìn)攻兩種狀態(tài)。進(jìn)攻狀態(tài)的蒙恬會更加靈活,而防御狀態(tài)的蒙恬靈活度下降,但是防御力和傷害都會相應(yīng)提升。

控制篇
說到邊路英雄,咱們最先想到的就是留人能力。有了留人能力,在打野gank的時候,咱們才能控制住敵人,不至于讓打野撲空。所以,作為一位優(yōu)秀的邊路來說,蒙恬肯定也是具備了留人的能力。
蒙恬的控制效果分為“減速”和“擊飛”。其一,當(dāng)蒙恬處于防御狀態(tài)的時候,如果“攻勢值”(頭像上白條)滿狀態(tài)時,蒙恬受到攻擊,敵人會減少90%的移動速度,持續(xù)0.5秒。其二,蒙恬處于進(jìn)攻狀態(tài)時,釋放1技能能夠擊退敵人。沖鋒狀態(tài)切換釋放2技能又能造成一段擊退。這就是蒙恬的三段核心控制效果。

攻勢值解析
蒙恬的攻勢值是他的傷害核心,兵勢值的最大值為1000~4500。防御狀態(tài)蓄力能夠獲得攻勢值,釋放技能也能獲得攻勢值(沖鋒或者防御皆可獲得)。那么,消耗兵勢值,則是在防御狀態(tài)下,單點普攻鍵就能消耗。
單點普攻消耗兵勢值,倘若兵勢值達(dá)滿狀態(tài)的時候,能夠額外造成20%的傷害和(8%已損生命值)的回復(fù)。所以,玩好蒙恬的核心就是需要合理控制好自己的兵勢值,攻勢值能夠造成高額的免傷和額外傷害效果。

沖鋒狀態(tài)與防御狀態(tài)
2技能【轉(zhuǎn)守為攻】就是切換狀態(tài)的技能。如果蒙恬處于沖鋒狀態(tài)下,釋放2技能,那么蒙恬就擊退敵人,并對敵人造成傷害,進(jìn)入防御狀態(tài)。在此狀態(tài)下,2技能的冷卻時間大幅縮減,如果想改變防御方向可通過1技能來切換。防御狀態(tài)下,移動速度下降。但是能夠獲得額外的傷害減免和傷害加成。
當(dāng)處于防御狀態(tài)的時候,釋放2技能進(jìn)入進(jìn)攻狀態(tài)的時候,能夠增加50%的移動速度。那么想要玩好蒙恬的核心就是能夠游刃有余地切換蒙恬的狀態(tài)。這個沒有什么技巧可以教,就是熟練度的問題。

獨特的召喚物機(jī)制
蒙恬是王者榮耀中屈指可數(shù)能夠擁有召喚物的英雄。釋放大招的時候,蒙恬能夠召喚出四名小兵環(huán)繞蒙恬。值得一提的是,蒙恬的小兵能夠繼承蒙恬的技能施法方式,也就是說蒙恬在大招狀態(tài)下的任何動作,小兵均可“復(fù)制釋放”。
同時,蒙恬的士兵能夠繼承蒙恬裝備屬性,這就意味蒙恬的大招非常關(guān)鍵。大招狀態(tài)下,如果對抗路一定是5V1的局勢。如果沒有打野或者中路的干擾情況,基本很少有邊路能夠與之一戰(zhàn),當(dāng)然這都得在雙方實力五五開的情況下。最后,就是防御塔率先攻擊士兵的機(jī)制,咱們得記住,拆塔、越塔時作用極大。

用數(shù)據(jù)分析蒙恬“免傷流”如何觸發(fā)
前面咱們其實已經(jīng)介紹了蒙恬如果達(dá)成“免傷”的理論,那么這里咱們再用數(shù)據(jù)的方式來為大家介紹一下蒙恬的是“免傷流”如何做到。
蓄力期間能夠獲得20%免傷
2技能防御姿態(tài)獲得30%免傷
大招狀態(tài)減少20%免傷
純凈蒼穹主動【驅(qū)散】,可獲得50%免傷,持續(xù)1.5秒。

滿攻勢狀態(tài)下2技能蓄力:20%+30%=50%免傷
如果釋放純凈蒼穹之后操作上一步:50%+50%=100%免傷
蓄力狀態(tài)+大招:20%+30%=50%免傷
防御狀態(tài)釋放大招+純凈蒼穹:20%+30%+50%=100%免傷
數(shù)據(jù)小結(jié):由于s22賽季,純凈蒼穹的屬性從暴擊率和攻速變成了增加100點物理攻擊,那么純凈蒼穹從馬可波羅的專屬裝備,變成了大部分戰(zhàn)士必出的一件保命裝備。至此蒙恬就等于他躺著小加強(qiáng)了一次,純凈蒼穹的加入,免傷流的想法也能夠落實。

實戰(zhàn)思路解析
前期
蒙恬這個英雄在前期對線能力非常強(qiáng)勢,基本沒有英雄能夠與之一戰(zhàn),畢竟5V1的事情。但是,相對玩家來說,比較考驗玩家的熟練度。不過,蒙恬的弱點也是顯而易見的,就是怕敵人“摸屁股”,畢竟免傷都是防御狀態(tài)的正面?zhèn)Α?/p>
而在防御狀態(tài)下,蒙恬會變得行動遲緩,機(jī)動性大幅下降。那么,如果你不是特別熟悉蒙恬的連招情況下,最好就在塔下發(fā)育。利用防御狀態(tài)清理兵線。如果,打得過對面的情況下,又得時刻注意打野和中路的gank,時刻準(zhǔn)備用2技能切換狀態(tài)1技能位移跑路。

中后期團(tuán)戰(zhàn)為主
蒙恬是一位能打能守的英雄,沖鋒狀態(tài)下,有強(qiáng)勢的開團(tuán)能力,在防御狀態(tài)下,又能夠很好地吸收傷害。所以在中后期的時候,咱們盡量跟著隊伍打團(tuán)。只要蒙恬大招開團(tuán)之后,利用純凈100%免傷,能夠有效幫助隊友吸收傷害,騙取敵人的技能。
一般情況,咱們開團(tuán)時,目標(biāo)就是敵人的C位,利用312技能強(qiáng)控+爆發(fā)傷害,輕松能夠秒掉脆皮。不過,如果是逆風(fēng)的狀態(tài),咱們盡量在隊友周圍,幫助隊友抗傷,使得隊友能夠有輸出環(huán)境。

裝備與銘文
銘文推薦:隱匿×10、鷹眼×10、異變×10
裝備推薦:抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、純凈蒼穹、破軍、永夜守護(hù)、暴烈之甲
推薦思路:蒙恬是一位物理傷害的英雄,所以在銘文方面我選擇了物流百穿流的銘文搭配方式,能夠讓蒙恬在前期就傷害最大化。在裝備方面,選擇了半肉的出裝方式,純凈蒼穹是“靈魂”,暗影戰(zhàn)斧、破軍是傷害核心,抵抗之靴,減少控制,物理傷害強(qiáng)勢時可改成隱忍之足。最后兩件裝備,就是防御裝,沒啥好說的。

最后總結(jié)
純凈蒼穹的重塑,讓蒙恬的免傷流得以實現(xiàn)。出這套裝備的意義,也就是在實戰(zhàn)中能夠利用純凈蒼穹打出高額免傷,使其在極低的血量也能打出亮眼操作。不管是輸出,還是防御,都能有比較好的效果。當(dāng)然,這套方案僅供參考,如有不妥,希望大佬指點。
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