《艾爾登法環(huán)》水,游戲背景最強(qiáng)戰(zhàn)力,慟哭山丘的碎星將軍拉塔恩
如果和我聊關(guān)于《艾爾登法環(huán)》里的戰(zhàn)力方面,“碎星”拉塔恩是一定會被我作為一個強(qiáng)者提到的,我想大家對于“重量級”的這位也是非常的熟悉,本次就來聊一聊他,所有看法僅代表個人意見。
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碎星將軍拉塔恩,傳言是《艾爾登法環(huán)》里最強(qiáng)的戰(zhàn)力,曾以一己之力封印星空,讓交界地從此不在遭受不懷好意的墜星侵?jǐn)_,在破碎戰(zhàn)爭中,他與南下的瑪蓮妮亞在蓋利德正面交鋒,即便女武神已是天下最強(qiáng)劍士,依然無法撼動碎星的巍峨,最后選擇強(qiáng)行釋放體內(nèi)的猩紅腐敗。英雄的脊背上綻放巨大紅蓮,艾奧尼亞沼澤瞬間被侵蝕,最強(qiáng)半神的碎星將軍也自此銷聲匿跡。當(dāng)我們抵達(dá)紅獅子城的戰(zhàn)斗祭典終于知道了他的下路,已經(jīng)喪失理智的碎星為了不禍害外界,獨(dú)自困坐在慟哭沙丘,時光荏苒。門下友人為了能讓他帶著榮耀安息,遂舉辦大型戰(zhàn)斗祭典號召天下勇者與高手前來挑戰(zhàn)。
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第一次進(jìn)入時距離過遠(yuǎn)并沒有看清BOSS的行動,而拉塔恩卻是在遠(yuǎn)處山丘上搭弓射箭,湛藍(lán)一閃將我射下馬來,這次墜馬讓我在后面幾周目不打算正面與其交鋒時都不敢正視獅子城,這場戰(zhàn)斗我們可以召喚諸多豪杰,但是不說“喚醒”他們的過程就要承受拉塔恩的一波又一波的強(qiáng)勢攻擊,即使我們召喚了所有的伙伴,在這飛沙走石的戰(zhàn)場上想要接近BOSS都比較困難,碎星拉塔恩揮舞著巨大的雙刃,背上遍插折戟斷旗,讓我腦中浮現(xiàn)《惡魔之魂》最后古神的樣貌,將軍深通重力之術(shù),不知是為了胯下多年陪伴的“伙伴”,還是為了阻止自身的腐敗進(jìn)一步的向大地蔓延,一己之力能抗泰山之重,又能承千年之苦,不論已達(dá)何境,總念舊情舊恩,何等威武,何等壯情之神啊。不要以為戰(zhàn)友多就可以安心“劃水”,戰(zhàn)神的每一次攻擊都會鎖定一個對手,更有一招從天而降的“大荒星隕”,其戰(zhàn)力強(qiáng)弱自然不必多說。
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對付碎星將軍拉塔恩最簡單的方式是不停的跑圖召喚“隊友”配合遠(yuǎn)程輸出,但是這樣打一個是施法前后搖時中上一招躲無可躲,另一個問題是拉塔恩使用AOE技能隊友會大片的死亡,并且說實在的隊友的輸出實在是低了點,還是自己打的快,如果決定單打,武器除了打刀以外還是推薦鈍器類。
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首先是近身的問題,拉塔恩的彈道非常的快,雖然我看網(wǎng)上很多翻過過“箭”的,不過實操起來稍微掉幀就閃避無效了。就必須直接左右晃動來近身,拉塔恩的攻擊招式主要分為兩種,第一種就是單純的砍,第二種帶點“雷電特效”而已,第一種是躲法是往揮刀的那只手方向翻滾,或者往其胯下馬頭翻滾,第二種帶電的蓄力時間長,直接翻滾到馬P后面就完全沒事。其他的沖擊波投影到頭部了跳躍,大荒星隕自身用靈馬挺容易躲的,就是之后他會接個“大沖鋒”很致命,所以還是一個距離感,簡單來說在此時復(fù)活個戰(zhàn)士來拉一下這招的仇恨是最穩(wěn)的。
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碎星將軍拉塔恩是因為腐蝕才給了我們可乘之機(jī),難以想象他要是健全會有多大難度,可能女武神什么的就沒法與他相比的吧。