魔獸世界懷舊服:火法在雙子魔皇處OT,一定就得懲罰嗎?
魔獸世界:懷舊服火法在雙子魔皇處OT一定就得懲罰嗎?
懷舊服自從TAQ開門后,關(guān)于這個副本的熱點一直不斷,從克蘇恩從版本最難BOSS一下變成了便當(dāng),到維希度斯出人意料的難度最大到黑下的大毒囊完美化解。而本文所要說的是另外一個熱門BOSS,雙子皇帝,關(guān)于它的問題也非常多,有魔皇變?nèi)实模?dāng)然還有本文所要說的另外一個問題,法師打魔皇掛上點燃OT后該不該給予一定的懲罰?如金團扣錢,DKP團扣分。這個問題雖然看起來挺小,但還是值得我們這里討論一下。
先用一個具體的事例來說說出現(xiàn)的問題

這是一個金團發(fā)生的故事,一個自我感覺良好的火法在雙子的時候OT了魔皇,導(dǎo)致魔皇跑到臺子上奧爆炸飛了一群人。團長要扣這個法師100G,但法師不服氣說團長不懂火法,是別人給他疊的點燃,他自己早就已經(jīng)停手了。法師甚至強調(diào)說錢可以扣,但不認(rèn)為自己有錯。在副本打完后,團長還是扣了這個法師的錢,而法師走之前還抱怨是術(shù)士T太差,拉不住魔皇。團長非常無語,覺得術(shù)士T的作用是承當(dāng)住魔皇的傷害,并不是為了讓法系能打的爽。而他在開團前就已經(jīng)說了法系優(yōu)先蟲子,沒蟲子才輸出魔皇,而且打的時候喊近戰(zhàn)撤遠程也得全部停手,所以團長認(rèn)為這個法師錢扣得不冤。
這里來解釋下為什么火法在魔皇這里容易OT

懷舊服開服后法師的天賦一直是固定的,而之所以直到TAQ這個版本火法才橫空出世,其主要原因就是之前的裝備對于點燃這個天賦的支持度不夠。
我們看看點燃的天賦描述:你的火焰法術(shù)在造成致命一擊后使目標(biāo)燃燒,令其在4秒內(nèi)承受相當(dāng)于該法術(shù)傷害40%的額外傷害。
也就是說之前裝備暴擊不夠玩不起火法,而現(xiàn)在當(dāng)T2.5等級的裝備普及后,火法的傷害提升非常大。但是點燃有個問題是,因為現(xiàn)在版本BOSS身上的DEBUFF位置有限,所以本來應(yīng)該每個法師都有的點燃的DEBUFF位被綜合到了一起。簡而言之就是只要第一個法師搶到了點燃的DOT,只要不斷檔,之后其他的法師也會幫他一直把這個DOT疊加到5層,就算他本人不再輸出,也容易讓他的傷害一直保持,從而讓魔皇就算換位后身上因為還有DOT受到傷害而使得第一個法師仇恨OT,再如果法師跑位不好,把魔皇拉到了靠近劍皇的位置,那么就會讓雙子開始加血,進而非常容易導(dǎo)致滅團。
既然知道了扣錢的原因,那又有什么辦法來應(yīng)對呢?

其實最簡單的辦法就是火法在這里不用火系法術(shù)輸出或者直接就不打魔皇,那么自然就沒有任何問題。但只要是玩家,肯定有人會忍不住多打幾下,畢竟現(xiàn)在的裝備這么好,傷害這么高,能看到BOSS身上的高傷害飄屏是一種很大的成就感。那么這里就需要團長有一定的威嚴(yán),注意提醒法系停手,在BOSS換位前能盡量讓點燃這個DOT消掉,那么也不會導(dǎo)致OT?;蛘哂袟l件的團隊法師們搞個法師頻道,提前提示換法術(shù)一起把點燃的DOT給清掉。而萬一還是有火法OT了呢,那么就得這個法師自己往魔皇的方向去跑,有條件的還能吃個有限無敵藥水,盡量不要讓魔皇跑的太遠導(dǎo)致滅團。

所以文中故事里的火法和其他有類似經(jīng)歷的玩家,扣錢是情理之中的,雖然是情有可原,但沒有規(guī)矩就不成方圓,畢竟OT就是因為他的那個點燃DOT導(dǎo)致的,再加上之后的應(yīng)對不當(dāng)。如果他這里不扣,那么之后其他法師再OT導(dǎo)致滅團,那么團隊不就在雙子這里給攔住了。當(dāng)然團長也要了解清楚這其中的原由,也能體諒下法師的心情,至于不必要的爭吵就能省就省了。小伙伴們,你們覺得呢?