【游戲雜談】有比在塔防游戲里抽卡更搞笑的操作嗎?
說(shuō)在前面:
一、純粹給大家找樂(lè)子,沒(méi)有說(shuō)塔防游戲里抽卡就是好的意思。
二、以下內(nèi)容由個(gè)人親身經(jīng)歷改編,如有偏差,大概是我記錯(cuò)了。
三、不要對(duì)號(hào)入座哦。

近期芒果冰開(kāi)始做PVZ系列的視頻了,但大家需要注意的是,盡管PVZ的諸多版本添加了付費(fèi)內(nèi)容,他們?nèi)匀凰阕鲉螜C(jī)游戲的分類,只不過(guò)是擁有內(nèi)購(gòu)功能而已。

其實(shí)我這個(gè)人比較喜歡折騰,讀大學(xué)之后,一般來(lái)說(shuō)除非是我完全玩不懂的領(lǐng)域(比如PVP),否則都會(huì)研究一番,然后發(fā)點(diǎn)自制的攻略內(nèi)容出來(lái)。
但在這期間,依然是有好幾個(gè)游戲我是一點(diǎn)攻略都沒(méi)發(fā),也沒(méi)做過(guò)的,其中就有一款我棄坑很久的手機(jī)塔防游戲。
戰(zhàn)雙口碑再好,再好玩我也沒(méi)入坑,很大程度上來(lái)源于對(duì)這個(gè)游戲的PTSD。
這款塔防游戲采用了和保衛(wèi)蘿卜幾乎完全一致的游戲模式,一樣的路線,一樣的障礙物清理獎(jiǎng)勵(lì)加可重復(fù)部署防御塔,甚至連基礎(chǔ)的塔都是一模一樣的(你非要說(shuō)美術(shù)表現(xiàn)不同就是不同那我沒(méi)說(shuō)),只不過(guò)額外增加了英雄系統(tǒng)——一般擁有一個(gè)可以臨時(shí)改變戰(zhàn)局的長(zhǎng)CD技能。
這款游戲我完全沒(méi)出過(guò)任何攻略的原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)槲艺娴耐娌黄稹?/p>
你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),一款塔防游戲,我玩不起。
你可能會(huì)說(shuō),我當(dāng)時(shí)的氪金能力沒(méi)現(xiàn)在那么大,或許?但問(wèn)題在于,當(dāng)時(shí)我就很清晰的知道,就算我在這個(gè)游戲的氪金量翻個(gè)兩三倍,也不可能正常體驗(yàn)游戲內(nèi)容,以我當(dāng)時(shí)能氪得出心悅二的水平來(lái)看,年付費(fèi)能力說(shuō)不定比現(xiàn)在還強(qiáng)點(diǎn)。(現(xiàn)在一年的總開(kāi)銷(xiāo)估計(jì)還不到4000,還是幾個(gè)游戲分著來(lái),當(dāng)初沒(méi)那么多騷操作加心悅值,維持心悅二一年要5000起步)
而這個(gè)塔防游戲吧,他還沒(méi)有抽卡這么“先進(jìn)”的氪金形式。
那他是怎么設(shè)計(jì)付費(fèi)系統(tǒng)的呢?
首先,你進(jìn)游戲的時(shí)候有一些初始塔,這和保衛(wèi)蘿卜(我只玩過(guò)1代)是基本一樣的,然后推主線解鎖新的塔,等你開(kāi)始漸入佳境的時(shí)候,你會(huì)突然發(fā)現(xiàn),打不過(guò)了。
然后你發(fā)現(xiàn),原來(lái)你的戰(zhàn)力等級(jí)未達(dá)到關(guān)卡要求,然后,哦,那就升級(jí)塔唄。
你升級(jí)了塔之后會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)很尷尬的問(wèn)題,戰(zhàn)力夠的塔的組合,塔的種類不對(duì),不是卡費(fèi)就是攻擊距離不夠,而塔種類正確的組合呢,戰(zhàn)力剛好差那么一點(diǎn)。
你就只能去升主角等級(jí),解鎖塔的等級(jí)上限,補(bǔ)齊那差的一點(diǎn)點(diǎn),然后你會(huì)發(fā)現(xiàn),MD這塔的戰(zhàn)斗力怎么差了好幾倍?很明顯,在戰(zhàn)力未達(dá)標(biāo)之前,你被“戰(zhàn)力壓制”了。
但主角等級(jí)升級(jí)是很慢的呀,有沒(méi)有別的辦法呢?
有。
同定位的氪金卡,屬性比免費(fèi)卡全方面強(qiáng)上那么一點(diǎn)點(diǎn),而這“一點(diǎn)點(diǎn)”提供的戰(zhàn)力評(píng)分可以剛好跨過(guò)戰(zhàn)力限制的那條線,你說(shuō)巧不巧?
不止主線如此,資源本和挑戰(zhàn)本也一樣,你用免費(fèi)卡,你能打過(guò)的就永遠(yuǎn)比同級(jí)別的人低一個(gè)等級(jí),你的戰(zhàn)術(shù)理解再?gòu)?qiáng)也沒(méi)用。
哦,對(duì)了,這游戲還有PVP。
塔防游戲也能做PVP?
能,還可以是實(shí)時(shí)的。
直球的短地圖分屏,根據(jù)玩家等級(jí)水平匹配對(duì)手,然后從低壓到高壓出怪,你的擊殺節(jié)奏會(huì)影響對(duì)方的出怪速度,哪一邊先頂不住哪一邊就輸。
所以這游戲的PVP,基本就是氪佬的氪金塔壓著出怪口打,然后對(duì)面的平民玩家塔都還沒(méi)放下去呢,就被怪海沖爆了基地。
好了,說(shuō)了那么多,氪金卡怎么獲得呢?
沒(méi)有抽卡,那一定很良心吧?
累計(jì)充值達(dá)額度A,給塔碎片10片
累計(jì)充值達(dá)額度B,給塔碎片20片
……
累計(jì)充值達(dá)到2000R,給塔碎片100片
對(duì)了,最后一檔剛好夠滿星那種,具體金額瞎填的,反正不低。
不急,還有另外的形式:
累計(jì)消費(fèi)鉆石達(dá)額度A,給塔碎片10片
累計(jì)消費(fèi)鉆石達(dá)額度B,給塔碎片20片
……
累計(jì)消費(fèi)鉆石達(dá)18888(1:10)給塔碎片100片
那有沒(méi)有“不花錢(qián)的形式”呢?
有。
挑戰(zhàn)排行榜第一名給30片碎片。后面的名次遞減,11名及以后沒(méi)有碎片獎(jiǎng)勵(lì)。
PVP排行榜第一名給30片碎片。后面的名次遞減,11名及以后沒(méi)有碎片獎(jiǎng)勵(lì)。
這些排行榜相關(guān)的塔,相關(guān)版本全部第一剛好滿星多一點(diǎn),但你死心吧,榜首就算塔滿星了也基本不會(huì)刻意讓名次,因?yàn)檫€有別的限定獎(jiǎng)勵(lì),就算氪佬大發(fā)慈悲愿意摸魚(yú)讓位,也輪不到只氪得起月卡的窮屌絲拿碎片。
哦,對(duì)了,這游戲是滾服制,不用擔(dān)心所有人搶第一的情況。
這游戲的強(qiáng)勢(shì)塔都是跟版本的,如果連氪金塔最基本的形態(tài)都沒(méi)有(最低星級(jí)),那你的活動(dòng)基本就純粹是看個(gè)劇情罷了。
說(shuō)了這么多,還對(duì)“沒(méi)有抽卡”+“不是單機(jī)”抱有不切實(shí)際的幻想嗎?
對(duì)了,以上信息均根據(jù)2015~2016年個(gè)人實(shí)際游戲經(jīng)歷改編。
而且比這更重氪的游戲我也不是做不起攻略,比如你現(xiàn)在在封印者的官網(wǎng)攻略頁(yè)面估計(jì)還能找到我大概16~17年發(fā)的系統(tǒng)性攻略(雖然基本已經(jīng)過(guò)時(shí)),研究傷害機(jī)制計(jì)算配裝從那時(shí)候就開(kāi)始了。
逆戰(zhàn)的攻略基本都在已經(jīng)被關(guān)閉的興趣部落里,但我個(gè)人早期的逆戰(zhàn)視頻就是為了配合圖文而發(fā)的。
這些游戲我哪一個(gè)氪的都比那手游多,但我從來(lái)沒(méi)有感覺(jué)說(shuō)“氪不動(dòng)”,真正讓我感覺(jué)“想正常玩但氪不動(dòng)”的游戲,在我玩過(guò)的游戲中,只有三個(gè),除了這破游戲之外,另外兩個(gè)都來(lái)自于張威這狗東西,一個(gè)真真正正盯著未成年人口袋里錢(qián)來(lái)騙的黑心玩意兒。
(未深入體驗(yàn)的游戲不算)
再?gòu)?qiáng)調(diào)一遍——
不要對(duì)號(hào)入座哦!