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【旭說DIY--二】第二周評(píng)審結(jié)果23~35號(hào)

2022-07-30 14:15 作者:yoka韓旭  | 我要投稿

寫在前面

本周加更,雖遲但到。都已經(jīng)加更到35號(hào)了,仍然有很多作品沒有拿到編號(hào)。一是反應(yīng)了大家的熱情,投稿量很多,二是反應(yīng)了大家對(duì)活動(dòng)的支持,首次評(píng)審到了30號(hào)以后的作品。(沒有三了,比如反應(yīng)了UP主的勤快)

接下來,評(píng)審開始--------


二十三號(hào)作品 ?作者:南飄悠

神賈詡 神 男 3/3 冷眼觀世

亂勢(shì):場(chǎng)景技:當(dāng)一張殺結(jié)算完畢后,目標(biāo)角色可以對(duì)攻擊范圍內(nèi)的一名角色使用一張殺,若此殺的目標(biāo)/使用者是你,則此殺無效/不可被抵消。
鬼謀:當(dāng)你成為其他角色普通錦囊牌的目標(biāo)時(shí),你可以摸一張牌,若此錦囊牌為黑色,則你可以棄置一張同花色的手牌令此牌對(duì)你無效。
順世:當(dāng)有角色于其回合外摸牌時(shí),你可以令其將一張手牌置于武將上,稱為{世}(紅色最多一張),其可以將紅色的{世}當(dāng)桃使用;黑色的{世}當(dāng)殺是使用或打出。
神將自然要有神的氣場(chǎng),就有了場(chǎng)景技的想法,也不會(huì)因?yàn)槠渌说募寄芏?,更能符合神的身份吧?br> 一技能就是為了符合賈詡是文和亂武的始作俑者,而且更加亂了。
二技能是為了三技能摸牌而設(shè)計(jì)的,腦測(cè)強(qiáng)度有些高,可以通過限制次數(shù)和花色之類的來削弱下。
張繡跟曹操共同點(diǎn)就是回合外摸牌了吧,而且張繡需要?dú)?,曹操需要桃。便有了這么個(gè)三技能,而且能更加配合一技能了。為了平衡強(qiáng)度就給桃加了個(gè)限制。
場(chǎng)景技在游戲開始時(shí)立刻生效(對(duì)局中獲得的場(chǎng)景技則在獲得時(shí)立刻生效),無法被其他人的技能失去,失效直至擁有此技能的角色死亡。若有多個(gè)場(chǎng)景技則會(huì)同時(shí)生效。

短評(píng):

1技能是挺亂的,不過自己能在亂世中活的安穩(wěn),豈不是更加遭別人記恨了(目標(biāo)角色應(yīng)該指的是被殺的角色吧)

這樣還有個(gè)問題,只要?dú)⒆銐颍M不是會(huì)一直殺下去?這個(gè)一輪結(jié)算拖的時(shí)間太久了。

23技能都有點(diǎn)普通,作為神將,沒有把握到本身具備的成神事跡,以及技能也缺乏神性。

修改建議:

1技能做個(gè)限制,當(dāng)前回合角色或者限次數(shù)

3技能換個(gè)別的方向。

總體評(píng)分:☆☆☆☆ ?4分


二十四號(hào)作品 ?作者:有點(diǎn)-小東西

陳矯 魏 男 3/3 稱號(hào):安郡固城

諫援:出牌階段各限一次:1、你可以交給一名其他角色一張牌,該角色可以令你摸一張牌;2、你棄置一名角色一張牌,該角色可以令除你以外的一名角色摸一張牌。

衛(wèi)城:當(dāng)你收到一次傷害時(shí),你可以選擇一項(xiàng):1、令一名角色重置武將牌;2、對(duì)與你距離為1的一名其他角色發(fā)動(dòng)一次“諫援”。
設(shè)計(jì)思路:稱號(hào)和技能1的兩個(gè)選項(xiàng)分別來自于任廣陵郡功曹期間,與陳登為擊退孫權(quán)向曹操求援,和與曹仁守江陵期間,應(yīng)對(duì)牛金被圍這兩個(gè)事件。而二技能既可以體現(xiàn)出在防守中陳矯能有出色發(fā)揮,同時(shí)與曹仁相契合。

短評(píng):

1技能選項(xiàng)1,基本上都會(huì)讓你摸牌,選項(xiàng)2,大部分情況會(huì)是自己摸牌,多兩個(gè)讀條沒什么意義,不如直接摸了(當(dāng)然你要說防止給敵人牌去刷牌的情況,但本來也有次數(shù)限制,流程上會(huì)更順暢)

這個(gè)賣血技,受傷只是重置武將牌應(yīng)該很少選擇吧,另一個(gè)選項(xiàng)顯然收益更大一點(diǎn)。但總體來說都不足夠賣血的收益。

設(shè)計(jì)上有些拘謹(jǐn),強(qiáng)度確實(shí)是嚴(yán)格控制了,不過這也算好事。

修改建議:

提高賣血技能的一點(diǎn)收益。

總體評(píng)分:☆☆☆☆☆ ?5分


二十五號(hào)作品 ?作者:滑稽秦宓

向秀? 魏? 男? 體力3? 【出塵窺冥】
【無為】鎖定技,你沒有摸牌,棄牌階段。其他角色的回合結(jié)束時(shí),你須使用至少一張手牌(若你本回合內(nèi)受到過傷害,則至多使用3張);若你沒有可以使用的手牌,則你展示所有手牌并摸一張牌。
【昭作】你可以跳過摸牌階段,選擇場(chǎng)外的一本【竹林著作】置入一名角色的裝備區(qū)內(nèi)。當(dāng)【竹林著作】離開一名角色的裝備區(qū)時(shí),你可令其銷毀,然后若此時(shí)是你的回合外,你令一名角色摸兩張牌。
【竹林著作】(均為寶物牌)
【遺論】黑桃7
每回合限兩次。當(dāng)你于回合外使用或打出手牌時(shí),你可以棄置一名其他角色的一張牌。此牌若離開裝備區(qū)或手牌區(qū)則銷毀。
【遺賦】紅桃7
每回合限兩次。當(dāng)你于回合外使用或打出手牌時(shí),你可以摸一張牌。此牌若離開裝備區(qū)或手牌區(qū)則銷毀。
【思舊】方塊7
每回合限一次。當(dāng)你于回合外使用或打出的手牌進(jìn)入棄牌堆時(shí),你可以獲得之。此牌若離開裝備區(qū)或手牌區(qū)則銷毀。

設(shè)計(jì)思路(太長了,和技能分兩段發(fā)):
向秀,竹林七賢之一,早年志在成為隱士而拒絕出仕,推崇無為而治(技能【無為】)。向秀沒有出牌階段,而是在其他角色回合結(jié)束后使用牌,這樣使用牌可以不受限制(如使用【殺】【酒】不會(huì)受到次數(shù)限制),順應(yīng)自然(出不了牌就摸牌)。在好友嵇康(康師傅)被殺害之后,向秀迫不得已做官,但只做官不做事,消極無為。(受到傷害意指遭受司馬昭等強(qiáng)權(quán)壓迫,就只能出3張牌)。
向秀好讀書,研究老莊,流傳下來的作品不多但都是著作(技能【昭作】),因此我將作品設(shè)計(jì)為專屬裝備(《遺論》《遺賦》實(shí)際上沒有流傳,但《思舊賦》確實(shí)是著作)。向秀只給自己的友人(隊(duì)友)寫文章(造書三千本doge),因此被敵方搶走裝備時(shí)可以將其銷毀并摸牌止損。三本書點(diǎn)數(shù)都是7點(diǎn),暗指向秀竹林七賢之一的身份,同時(shí)花色上面唯獨(dú)缺少梅花,嵇康的技能又和梅花裝備有關(guān),因此這體現(xiàn)了向秀對(duì)知己好友嵇康的懷念之情(真.閱讀理解)。
三本書都有回合外用牌創(chuàng)造收益的效果,能與【無為】搭配使用。
附:向秀和嵇康同時(shí)在場(chǎng)時(shí),嵇康【清弦】可以崩出向秀的【竹林著作】(和朋友面殺的規(guī)則,十周年沒有嵇康就算了233)。

短評(píng):

先問個(gè)問題,沒有摸牌階段,如何跳過摸牌階段?結(jié)合后面效果來看,是不是應(yīng)該跳出牌???

然后,在別人回合結(jié)束出牌有點(diǎn)強(qiáng)行契合自己專屬裝備的意思了,看上去有噱頭實(shí)際上比較麻煩并且也沒什么額外收益。

換個(gè)角度來想,就是這些如果都是自己回合用的,效果也是自己回合發(fā)的,是不是和現(xiàn)在也沒什么區(qū)別?當(dāng)然回合外可以響應(yīng)南蠻萬箭和殺之類的,會(huì)有更多觸發(fā)時(shí)機(jī),那這一點(diǎn)是不是可以用不同專屬裝備的特點(diǎn)來完善?現(xiàn)在這幾個(gè)專屬裝備各自特色都很不足。

創(chuàng)新的點(diǎn)子可能不難想,但完善好一個(gè)創(chuàng)新點(diǎn)是比較難的事情。

修改建議:

保留現(xiàn)有思路,大幅修改。

總體評(píng)分:☆☆☆☆☆ ?5分


二十六號(hào)作品 ?作者:繡云龍虬鳳之錦

紡績 吳 女 3 瓊樓傲秀
逢聞:每輪限一次,當(dāng)一名其他角色使用【桃】時(shí),你可以使你手牌上限-1,然后與其拼點(diǎn):若你贏,則將此【桃】描述“目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力”改為“目標(biāo)角色失去1點(diǎn)體力”;若你輸,你手牌上限+1。
儺舞:鎖定技,結(jié)束階段,你觀看牌堆頂上X張牌,若包含基本牌,你回復(fù)1點(diǎn)體力;若包含錦囊牌,你選擇上家或下家,對(duì)其造成1點(diǎn)傷害;若包含裝備牌,防止你受到大于1點(diǎn)的傷害直到你下回合開始。(X為你棄牌階段棄置的牌數(shù)量且至少為1)
設(shè)計(jì)思路:逢聞是想說她替王表跟其他神仙打交道,用了左右逢源和三國志原文的相聞,能表現(xiàn)她能言善辯。手牌上限減了可以令儺舞看更多牌因?yàn)橥醣硎巧裣?,神仙通常與妖怪相比,她身為王表婢女,學(xué)點(diǎn)驅(qū)魔不過分吧,所以就有了儺舞這技能。然后不知為何我印象中的女驅(qū)魔師都是星空下拿著咒符跳舞,所以儺舞有了個(gè)觀星……

短評(píng):

這個(gè)把桃從回血改掉血,隱患太大了,尤其在瀕死結(jié)算的過程里。而且,無效也就算了,現(xiàn)在是反效果,造成的體驗(yàn)感破壞也是十分嚴(yán)重的。

2技能還算好,問題不大。

修改建議:

1技能可以改成無效,然后給點(diǎn)別的效果,不要失去體力。

總體評(píng)分:☆☆☆☆☆ ?5分


二十七號(hào)作品 ?作者:久夢(mèng)別離

孫綝 吳 男 3/3 擅權(quán)弄?jiǎng)?/span>
擅權(quán):每輪游戲開始時(shí),你可以將一張手牌扣置于武將牌,稱為“令”,若如此做,你為“令”記錄一種牌的名稱。(每種牌名限記錄一次)。
操權(quán):當(dāng)一名角色使用一張非轉(zhuǎn)化牌時(shí),你可將記錄的牌名與此牌相同的一張“令”置入棄牌堆,然后摸一張牌,若如此做,你為此牌重新指定使用者和目標(biāo)角色,此牌結(jié)算完成后,你可以立即發(fā)動(dòng)“擅權(quán)”。
權(quán)護(hù):當(dāng)你成為其他角色使用非轉(zhuǎn)化牌的目標(biāo)后,若此牌與當(dāng)前“令”記錄的牌名及不可記錄的牌名均不同,則你可以轉(zhuǎn)移此牌的一位目標(biāo)角色然后“令”不可記錄此牌名。
設(shè)計(jì)思路:
受朋友啟發(fā),想設(shè)計(jì)一個(gè)可以改變使用者和目標(biāo)的角色,然后就是暗自記錄牌可以進(jìn)行互動(dòng)與猜測(cè),感覺可玩性非常高就這么設(shè)計(jì)了。最后就是找個(gè)人套技能,套的人應(yīng)該是一位擅弄權(quán)勢(shì)或者裝神弄鬼的人,很幸運(yùn)找到了孫綝。至于技能映射的典故事跡,總能牽強(qiáng)附會(huì)出來吧應(yīng)該。
其他說明:
1,“操權(quán)”改變的使用者與目標(biāo)角色均須為合法角色。
如:使用“閃”和“無懈可擊”時(shí),能且僅能修改到當(dāng)前可以使用“閃”“無懈可擊”的情況,即修改沒區(qū)別,但是可以改變使用者。
2,非技能影響下目標(biāo)數(shù)量應(yīng)以卡牌目標(biāo)數(shù)量為準(zhǔn)。

短評(píng):

這…界程昱?前兩個(gè)技能還算好理解,第三個(gè)技能,自己削弱自己的技能?怕場(chǎng)上有沖突嘛?

還有為什么特別說明是非轉(zhuǎn)化,好像也看不出會(huì)造成什么嵌套、循環(huán)之類的問題呀。

操縱別人使用牌的目標(biāo)是一個(gè)很好的切入點(diǎn),但服務(wù)這個(gè)切入點(diǎn)付出的代價(jià)太大了,圍繞這個(gè)點(diǎn)相關(guān)的設(shè)計(jì)沒有處理的很好。

修改建議:

不要標(biāo)記了,換個(gè)別的方式試試。

總體評(píng)分:☆☆☆☆ ?4分


二十八號(hào)作品 ?作者:MisAKa_QwQ

王垕 魏 男 4 忠職受禍
斛均:鎖定技,摸牌階段,你執(zhí)行一項(xiàng):1.多模一張牌,然后獲得場(chǎng)上一張“斛”;2.少摸一張牌,然后將一名沒有“斛”的其他角色的一張牌置于其武將牌上,稱為“斛”。有“斛”的角色獲得技能“饑怨”。
假首:當(dāng)你受到傷害后,你可以摸一張牌,若傷害來源有“斛”,則你獲得其一張“斛”。你死亡時(shí),你獲得場(chǎng)上所有的“斛”,然后將你的手牌分配給其他任意名角色。
*饑怨:鎖定技,摸牌階段,你少摸1張牌,你的手牌上限-1;當(dāng)你造成傷害時(shí),若此傷害值大于1點(diǎn),則將傷害值改為1點(diǎn)。你與擁有“斛均”技能的角色距離為1,且其不能響應(yīng)你使用的牌。

設(shè)計(jì)思路:人物為曹操征討袁術(shù)時(shí)的糧官王垕,也就是“汝妻子我養(yǎng)之”的主角。一技能“斛均”取自曹操讓王垕實(shí)行“小斛分糧”(不是諧音梗),當(dāng)糧食充足的時(shí)候,就多摸牌,然后把代表“饑餓”的“斛”標(biāo)記拿走,也就是用大斛分糧;當(dāng)糧食少的時(shí)候,就少摸,然后讓別人也跟著挨餓,也就是獲得“斛”。而為什么不是憑空標(biāo)記而是直接用牌當(dāng)“斛”呢,就是出于強(qiáng)度考慮了(
然后二技能“假首”,出自曹操假借王垕的頭來安定軍心,后半段便是王垕死亡時(shí)必須獲得所有的代表饑餓的“斛”標(biāo)記(安定軍心),然后分配手牌(奉獻(xiàn)精神)。至于前半段的賣血,則是讓被標(biāo)記的人緩解痛苦(畢竟揍糧官就爽了一些嘛)
然后衍生技饑怨,這個(gè)玩了諧音?!胺e怨”,因?yàn)楸恍□旨Z了,吃不飽(少摸牌),打不動(dòng)仗(少傷害),但是很恨糧官,對(duì)糧官的攻勢(shì)“兇猛”,而糧官要是還想小斛分糧就只能忍氣吞聲(假首的時(shí)候不摸牌)。
其他說明:一技能有過加“背水”的想法,但是不知道負(fù)面用什么。二技能是那種沒寫鎖的鎖,前半段沒鎖,后半段鎖了。(但是我其實(shí)也想前半段鎖)

短評(píng):

終于還是有人投稿王垕了。。。

場(chǎng)景感滿強(qiáng)的,雖然總體場(chǎng)面比較大,可能不太適合王垕,但技能本身還算可以。

讓別人挨餓然后迫使別人來打你這個(gè)設(shè)定沒問題,但是對(duì)方打你的好處也太大了,本來就是比較嘲諷的技能組,給對(duì)方這么大好處,豈不是要挨全場(chǎng)所有人的打?

還有就是每輪只能發(fā)出去一個(gè)斛,同一個(gè)技能還能解除,另一個(gè)技能也能很容易解除,那對(duì)于這個(gè)標(biāo)記本身的存在感就沒有那么強(qiáng)烈了,雖然斛本身的效果很強(qiáng)力,但架不住被集火。

修改建議:

1技能取消選擇。

總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆ ?6分


二十九號(hào)作品 ?作者:醉夢(mèng)燊

郭攸之 蜀??3勾玉
秉心:摸牌階段你可以多摸兩張牌,若如此做,本回合你的手牌上限+3,本輪你受到或造成的下兩次傷害-1。
補(bǔ)闕:每回合限兩次,當(dāng)前回合角色的牌或判定牌在棄牌階段以外進(jìn)入棄牌堆時(shí),你可以將棄置牌交給任意一名角色或棄置兩張牌令一名角色回復(fù)一點(diǎn)體力。
Q:秉心的減傷怎么算次數(shù)?
A:你對(duì)敵人造成的傷害減少和自身受到的傷害減少共計(jì)2次。
設(shè)計(jì)思路:一技能秉心明志,放棄一部分來表達(dá)自我,在技能上表現(xiàn)為通過放棄部分輸出加強(qiáng)自保能力。二技能從為劉禪查漏補(bǔ)缺設(shè)計(jì),主要為了配合劉禪的“放權(quán)”,“享樂”,同時(shí)能配合臥龍的“八陣”,“火計(jì)”。

總評(píng):

1技能鼓勵(lì)蹲坑,非常有劉表的感覺。

2技能從思路來看應(yīng)該指的是棄牌吧,沒寫清楚。

這個(gè)技能組和劉表最大的區(qū)別是可以棄牌奶人,從這點(diǎn)來說確實(shí)比劉表強(qiáng)一點(diǎn)。但是奶人的條件很苛刻,代價(jià)也不低,游戲中不一定發(fā)的出來。

修改建議:

總體評(píng)分:☆☆☆☆☆ ?5分


三十號(hào)作品 ?作者:傍晚的水豚巴士

孟達(dá) 魏 男 體力4稱號(hào):廢國向己
『利傍』出牌階段限一次,你可以棄一張牌,獲得兩名其他角色區(qū)域內(nèi)的各一張牌并展示,然后你判定,若這些牌的顏色與判定結(jié)果:均不同,你選擇交給其中一名角色兩張牌或失去1點(diǎn)體力;至少一張相同,你獲得判定牌并視為對(duì)其中一名角色使用一張【殺】。
『無節(jié)』鎖定技,你使用的無色【殺】不計(jì)入次數(shù),其他角色殺死你后不執(zhí)行身份獎(jiǎng)懲。

設(shè)計(jì)思路:
孟達(dá)的一技能利傍是一個(gè)偷牌技,技能名來自成語“利傍倚刀”,形容貪圖私利最終招致禍患。孟達(dá)偷牌判定的意象是在這兩名角色之間尋找靠山,如果沒有人愿意要他(顏色均不同)那他就得交保護(hù)費(fèi)或者掉血自認(rèn)倒霉,但是如果他將牌給了好朋友法正,法正就可以給他摸一張讓他不那么落魄;而若是他能找到靠山甚至左右逢源(顏色相同),那他就不僅能拿牌還能殺一刀立功。判定這件事本身也與禮遇他的曹丕(判黑摸一張),北伐期間利誘他的諸葛亮(諸葛亮如果在孟達(dá)的上家,就能通過觀星在一定程度上控住判定牌)以及最終擊敗他的司馬懿(改判)均有互動(dòng)。
二技能無節(jié),無色殺自然就是用來針對(duì)歷史上把孟達(dá)欺負(fù)走又被他打跑的劉封(虛擬殺基本都是無色的),同時(shí)“無色”也能與技能名中的“無”形成對(duì)應(yīng)。孟達(dá)是一個(gè)兩面三刀的家伙,他叛劉璋,叛劉備,最后又陰謀叛曹魏,反復(fù)橫跳的形象就是個(gè)活內(nèi)奸,所以設(shè)計(jì)了殺死他的角色不執(zhí)行身份獎(jiǎng)懲,算是讓這個(gè)武將更有二五仔的感覺吧。

短評(píng):

1技能雖然負(fù)面效果不小,但觸發(fā)概率不高,肯定有動(dòng)力鋌而走險(xiǎn)。但棄牌偷牌本身收益就很高了,而后續(xù)的正面效果更高,有點(diǎn)大開大合的意思。

無色殺的設(shè)定很好,能配合1技能,也能配合一眾武將甚至丈八蛇矛。

修改建議:

1技能的方差,是否有辦法稍微減少一點(diǎn)?

總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆☆ ?8分


三十一號(hào)作品 ?作者:-神秘大貓-

霍峻 蜀 4/4 堅(jiān)盤石銳 男
【孤扼》每名其他角色的回合內(nèi)限一次,當(dāng)你需要使用或打出【殺】/【閃】時(shí),你可展示所有手牌,若其中有且只有一張【殺】/【閃】,你視為使用或打出之。
【伺攻》每輪限一次,其他角色的回合結(jié)束時(shí),若其于本回合內(nèi)使用牌被響應(yīng)過,你可將手牌數(shù)調(diào)整至1,視為對(duì)其使用一張需X張【閃】抵消的傷害+1的【殺】(X為你以此法棄置牌數(shù)且至少為1)。
設(shè)計(jì)思路:一技能孤扼主要凸顯出一個(gè)孤,盡管霍峻人很少(牌很少),仍有持續(xù)的防御力 ,敵人出牌被霍峻用殺/閃響應(yīng)后,還可以觸發(fā)二技能 ;同時(shí) 通過二技能清牌 也可以達(dá)成一技能 。在敵人受到挫折時(shí)伺機(jī)攻擊 出其不意 就算失敗 也還能堅(jiān)守 。

短評(píng):

場(chǎng)景感很強(qiáng),兩個(gè)技能也沒什么大問題,就是腦殺有點(diǎn)想不到強(qiáng)度。

技能的聯(lián)動(dòng)性也顯而易見,對(duì)留牌的考驗(yàn)、局勢(shì)判斷等因素也無需說明就有體現(xiàn),總體是個(gè)不錯(cuò)的技能組。

修改建議:

總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ?9分


三十二號(hào)作品 ?作者:執(zhí)安べ

王累 群 男 3/3 死諫之士

【懸身】∶鎖定技,每輪開始時(shí),若“諫書”的數(shù)量小于X,則你將牌堆頂X張牌置于武將牌上,稱為“諫書”。你有“諫書”時(shí)手牌上限-1。(X為你的體力上限)

【死諫】∶一名角色回合開始時(shí),你可以將一至二張“諫書”交給其,然后該角色本回合不能使用或打出與“諫書”同花色的牌,然后該角色回合結(jié)束時(shí),若其本回合未使用過牌指定其他角色,則你回復(fù)一點(diǎn)體力并摸一張;否則你失去一點(diǎn)體力,然后其棄置兩張牌。
設(shè)計(jì)思路:王累為益州牧劉璋的部下,劉璋迎接劉備入蜀時(shí),曾屢次勸諫劉璋不要迎接劉備入蜀,最后倒懸于城門,然劉璋仍然不聽,遂隔斷繩索摔死。
【懸身】取自其倒懸于城門不顧自身安危勸諫劉璋,所以有“諫書”的時(shí)候手牌上限-1。
【死諫】取自其屢次勸諫劉璋最后倒懸于城門以死勸諫劉璋,所以其他角色回合開始時(shí),你可以勸諫他不要用這種顏色的牌,如果他沒用別的花色的牌指定其他角色,你就會(huì)回一點(diǎn)體力并摸一張牌,對(duì)應(yīng)劉璋聽從王累的勸諫;如果他用了別的花色牌指定了其他角色,你就會(huì)失去一點(diǎn)且其要棄置兩張牌,對(duì)應(yīng)劉璋不聽王累勸諫斷繩而亡,而劉璋也因此身死。

其他說明:
1. 問 ∶ 其他角色回合因 【 死諫 】 棄置牌時(shí) , 是你棄置其牌嗎 ?
答 ∶ 不是 , 是其自己選擇棄置的牌

短評(píng):

果然是劉璋那邊的人,有點(diǎn)和張松挺像的。

這個(gè)技能組有點(diǎn)糾結(jié),兩個(gè)技能都帶負(fù)面效果,而且2技能如果是死諫自己倒是還能把握,死諫隊(duì)友和對(duì)手都很難受,在不了解隊(duì)友手牌的情況下貿(mào)然死諫可能會(huì)滿盤皆輸,而死諫敵人可能會(huì)弄巧成拙。不過綜合看下來,死諫敵人反而收益更高?畢竟要么我掉血你棄牌,傷敵一千自損八百,要么我回血摸牌,完全正收益。這就有點(diǎn)不太合“死諫”的名了。

修改建議:

想辦法改成對(duì)自己人發(fā)比對(duì)敵人發(fā)整體更好一點(diǎn)的效果。

總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆ ?6分


三十三號(hào)作品 ?作者:蘇霖琴

張悌 ?吳 ?男? 3/3 ?忠堅(jiān)尚節(jié)

【伐絕】你使用【殺】指定唯一目標(biāo)后,若此【殺】未造成傷害,你可以失去1點(diǎn)體力并摸一張牌,對(duì)其造成1點(diǎn)傷害。

【良輔】一名角色的棄牌階段結(jié)束時(shí),若其棄置的牌數(shù)不為1,你可以令其獲得其中一張牌,你使用其中一張牌(有距離限制)。
【逆勢(shì)】鎖定技,若你已受傷,你的手牌上限+1;若你的體力值為1,你防止每輪第一次受到的傷害。

思路:張悌是吳國的最后一位丞相,也是吳國唯一一個(gè)戰(zhàn)死沙場(chǎng)的丞相,我也被其這般以死殉國的壯烈而動(dòng)容。張悌其典不多,一是與人辯蜀必亡,但因?yàn)槠渲蟹Q贊司馬氏自后世看未免不合時(shí)宜,所以并沒有用這個(gè)典故。
而其人生最濃墨重彩的一筆便是帶吳兵渡江進(jìn)攻王渾的部隊(duì)壯烈身死了,所以我設(shè)計(jì)的張悌一三技能也是與此典有關(guān)?!痉ソ^】我想表達(dá)的是張悌渡江迎敵的決心與悲壯感,寧可殘身亦不可退,故張悌使用殺沒有造成傷害,就可以舍身一戰(zhàn)。
三技能逆勢(shì)是我對(duì)張悌這種精神的認(rèn)可與遺憾,張悌此戰(zhàn)戰(zhàn)敗,諸葛靚率兵來迎,而張悌拒絕逃命而身死,這個(gè)技能也是我對(duì)其這種信念的寄托,才給已受傷或?yàn)l臨死亡的他上了一層層buff。
二技能【良輔】其實(shí)用典不多,技能名字取自陸凱的“姚信、樓玄、賀邵、張悌、郭逴、薛瑩、滕修及族弟喜、抗,或清白忠勤,或姿才卓茂,皆社稷之楨干,國家之良輔”。而張悌曾經(jīng)多次諫言孫皓(很明顯幾乎是個(gè)臣子都干過),所以我就開始謀求與孫皓的配合,然后便在棄牌階段的牌動(dòng)了手腳,張悌動(dòng)上諫(使用其中一張牌),主公聽得諫言(獲得其中一張牌)。但我對(duì)這個(gè)典故并非滿意,但也總比辯蜀興亡(可能會(huì)用拼點(diǎn)去表現(xiàn))要好的多。

短評(píng):

1+3的技能組已經(jīng)比較完整了,雖然作為三血將,即使有防御力,這種失去體力發(fā)動(dòng)的技能也不是很敢發(fā),但調(diào)整空間比較大。

2技能有點(diǎn)像固政,而回合外用牌有點(diǎn)沒必要,拿手里又太像固政了,有點(diǎn)不倫不類。

修改建議:

去掉2技能,著重修改1+3。

總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆ ?7分


三十四號(hào)作品 ?作者:豬然今天吃什么

袁方 群雄 男 體力3 稱號(hào):握奇之奇
縱局:結(jié)束階段,你可以亮出牌堆頂三張牌,獲得其中的一種類型或花色的牌,每有一張牌未獲得,下次便多亮出一張。
制變:每種數(shù)量組合限一次,你可將場(chǎng)上與手牌共四張不同花色的牌當(dāng)一張基本牌使用。
思路及FAQ(非必選項(xiàng),但有特殊之處建議增加說明):二技能數(shù)量組合一共有手牌4、場(chǎng)上0;04;13;31;22
PS:滾雪球是核心玩法,你拿的多下次亮的就少了,一般會(huì)有個(gè)平衡點(diǎn)最大值

短評(píng):

1技能的翻牌和作者的PS說的不對(duì)吧?只要有牌沒被拿走,之后都會(huì)多翻,沒有少翻的情況吧?從描述來看應(yīng)該不是累加的,如果累加那滾雪球效應(yīng)更明顯,更沒有作者說的平衡點(diǎn)最大值了。

2技能,用4張牌當(dāng)一個(gè)基本牌用,這巨虧吧。。。有什么情況會(huì)用四張牌當(dāng)一個(gè)基本牌用。。吃桃?

修改建議:

1技能做的再完善一些。

總體評(píng)分:☆☆☆☆ ?4分


三十五號(hào)作品 ?作者:白芷兒茶

曹綾 ?魏 ?女? 3/3血? 稱號(hào):才貌雙絕

瑰姿
準(zhǔn)備階段,你可展示牌堆頂或牌堆底的一張牌,若該牌與你以此法展示的其余牌牌名均不同,則你獲得之,并可選擇重復(fù)此流程。若你以此法獲得的牌為單數(shù),則你跳過判定階段并可棄置場(chǎng)上判定區(qū)的一張牌。若你以此法獲得的牌為雙數(shù),則你的基本牌和非延時(shí)錦囊牌不記作手牌上限。
魏姝
(每名角色每項(xiàng)限一次)當(dāng)你受到傷害后,你可選擇一項(xiàng):1.交給其一張黑色非錦囊牌,獲得其對(duì)你造成傷害的牌并摸一張與此類別不同的牌。2.交給其一張紅色非基本牌并恢復(fù)一點(diǎn)體力。3.交給其兩張顏色類型均不同的牌,本回合該角色非鎖定技失效且不能再使用或打出手牌。

應(yīng)策
你使用的非延時(shí)錦囊牌結(jié)算完畢后,若場(chǎng)上沒有該牌名的“策”,則你將其暗置于一名角色的武將卡上,稱為“策”。若場(chǎng)上已有該牌名的“策”,則你可將該“策”與另一武將卡上的“策”暗置交換。當(dāng)其他角色使用與其武將卡上的“策”牌名相同的手牌時(shí),此“策”展示并防止該角色后續(xù)造成的一切傷害直到回合結(jié)束該“策”置入棄牌堆,若其已展示“策”,則改為流失X點(diǎn)體力(X為已展示“策”的數(shù)量-1)。有“策”的角色使用手牌中的錦囊牌造成傷害后,其棄置自己武將卡上的一張“策”并視為對(duì)你使用;
(ps:以手牌使用時(shí)的牌名為主,所以包括使用技能轉(zhuǎn)化的牌。而虛擬的、從牌堆或是武將卡上打出來的不受“策”影響)

設(shè)計(jì)思路:
曹綾,曹丕之女,封東鄉(xiāng)公主。
相傳擁有其母的美貌,其祖父的性格,是曹氏宗族的佼佼者,多次參與抵御諸葛亮和姜維率領(lǐng)的北伐。
技能方面也與此有關(guān),瑰姿技能源于其母甄姬,但在原有基礎(chǔ)上增加了錦囊和回血。魏室來源于曹氏三代,原型分別是“奸雄”,“恢拓”和“放逐”。應(yīng)策源于抵御北伐,基本牌和錦囊牌,包括有關(guān)牌名的玩法都和神姜維遙相呼應(yīng)。

短評(píng):

三個(gè)技能都很多效果,過于復(fù)雜了,體現(xiàn)不出主意,不僅如此,還帶有了標(biāo)記效果,在原本就復(fù)雜的技能組基礎(chǔ)上變得更復(fù)雜。

技能本身也是每個(gè)技能效果都很強(qiáng)力,覆蓋面廣,靈活多變。沒有必要把一個(gè)武將做成“一群”武將的樣子。

修改建議:

刪了3技能,簡化1技能

總體評(píng)分:☆☆☆ ?3分


本周優(yōu)秀作品:

三十號(hào)作品 ?孟達(dá) ?8分

三十一號(hào)作品 ?霍峻 ?9分


本周兩個(gè)優(yōu)秀作品,好消息是這兩個(gè)武將在十周年服務(wù)器都還沒有出現(xiàn),對(duì)吧

老規(guī)矩,此條點(diǎn)贊破百,下周收20號(hào),否則正常收10號(hào)~

【旭說DIY--二】第二周評(píng)審結(jié)果23~35號(hào)的評(píng)論 (共 條)

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