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【搬運(yùn)+翻譯】如何優(yōu)化寶可夢(mèng)劍盾劇情

2022-11-08 09:06 作者:一個(gè)硝酸  | 我要投稿

2022-10-29 15:46:09

“也許你會(huì)覺得游戲里的概念很蠢,但我相信任何概念都可以被包裝成一個(gè)好故事”

這句話讓我很受啟發(fā),雖然和內(nèi)容關(guān)系不大,感謝翻譯

今天在重看了Delta Episode和對(duì)劍盾有了認(rèn)識(shí)之后,重新看這個(gè)2020的視頻看看能否站得住腳。

2022-10-29 15:46:39

什么事Delta認(rèn)識(shí)?

什么是劍盾認(rèn)識(shí)?

回來再說了2022-10-29 15:46:56

以及這個(gè)觀點(diǎn):

2022-11-8 08:16:31

  1. “也許你會(huì)覺得游戲里的概念很蠢,但我相信任何概念都可以被包裝成一個(gè)好故事”
  2. 原視頻是2020年10月發(fā)布的,一直沒有看到人搬運(yùn)。鑒于九代朱紫即將發(fā)售,也該給八代做個(gè)蓋棺定論,就連夜做了個(gè)字幕,搬運(yùn)過來。和原作者討論過《破曉之翼》里奧莉薇的設(shè)定,他認(rèn)為“不能要求游戲玩家去補(bǔ)動(dòng)畫或者小說的設(shè)定,游戲就是游戲”。
  3. 劇情沒有鋪墊與反派隊(duì)伍越來越兒戲。反派隊(duì)伍和最終大反派沒有關(guān)聯(lián)了,反派的想法在前中期既沒有鋪墊,也沒有排場(chǎng)。
  4. 自然和人類的關(guān)系沒有以往作品那么強(qiáng),初代超夢(mèng)是人類對(duì)生命的探索和自大,金銀是人類與寶可夢(mèng)的友誼而修建的兩座塔(兩鳥),寶石更是海陸空的傳說,神奧是創(chuàng)世起源,黑白的理想和真實(shí),日月島神和異獸反映的自然環(huán)境保育。我玩時(shí)一直覺得劍盾的傳說有沒有都不影響,野外更似包圍起來的人工保護(hù)區(qū),無時(shí)無刻在告訴我,本作的人類太強(qiáng),什至連自然都快征服了,能源更是千年后才用完,你只要放心打道館像個(gè)網(wǎng)紅明星就行了
  5. 感覺近年有些動(dòng)畫游戲的劇情有點(diǎn)兒“氣氛到了就行,邏輯你自己掰過來就完了我不管了”的意思,導(dǎo)致只有特定片段比較出彩。
  6. 事件發(fā)生了就是發(fā)生了,也沒什么解釋。雖然現(xiàn)實(shí)生活中就是這樣,但是現(xiàn)實(shí)可以不講邏輯,文藝作品是需要講邏輯才能吸引讀者的



個(gè)人認(rèn)識(shí):其實(shí)火箭隊(duì)等也挺兒戲的,但是總有些干部和boss至少不那么兒戲。我不添加童年濾鏡(尤其珍鉆開始早就記事了,不需要情懷殺!

  1. 從日月開始那做壞事的和下面的小嘍啰設(shè)定成了2個(gè)不同的隊(duì)伍。也是動(dòng)畫、漫畫、游戲脫鉤的開始,確實(shí)是一種打破常規(guī)想要嘗試新花樣(就別每次都重新讀檔然後八個(gè)徽章然後四天王和反派這種老套劇本了)
  2. 前期寶可夢(mèng)沒有什么劇情,就是一個(gè)人成為冠軍的劇本(什么最強(qiáng)冠軍赤紅都是后來加的設(shè)定)。豐源、神奧、合眾開始來一些深度探討了(畢竟寶可夢(mèng)發(fā)展了好多年,有許多controversies)卡洛斯mega進(jìn)化有點(diǎn)吃前面設(shè)定,但是還是那個(gè)套路,沒有太多劇本。日月開始是新的嘗試。
  3. 劍盾給我的情懷反而更高一些(比可以制作情懷的日月強(qiáng))。倒像是一個(gè)新的開始。不過劇情真的是沒有劇情,比初代紅綠藍(lán)還沒有劇情。明明人設(shè)那么好。。


2022-11-8 08:28:22看正片


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00:30
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baffling

poorly written窮創(chuàng)作。

tweaking。

壞了,成為學(xué)英語視頻了。2022-11-8 08:29:53


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01:46
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寶可夢(mèng)大師線

B plot: the darkest day


推薦:endorsement

2022-11-8 08:33:30

情懷濾鏡:說沒有童年濾鏡是不可能的。比如《紅藍(lán)寶石》與寶石復(fù)刻,金銀與心金魂銀,都有一些過去的加成。

我在想為什么吸引人?對(duì)我而言,是因?yàn)樵缙诘氖澜缬^經(jīng)不起推敲而大家推敲之,以及寶可夢(mèng)的邏輯與現(xiàn)實(shí)的沖突(徽章類似封印的東西一樣,需要解封)。這點(diǎn)不僅可以解釋寶可夢(mèng),斗破蒼穹也是類似的。

而我玩寶可夢(mèng)初心是什么?是格斗類游戲操作太復(fù)雜我玩不來,所以退而求其次。

2022-11-8 09:00:10

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04:00
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2022-11-8 09:09:28補(bǔ)充:

個(gè)人認(rèn)為四代以後的情懷就不再是劇情了,而是每一代的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境了。比如珍鉆復(fù)刻里面各種老戰(zhàn)術(shù),每代的特色對(duì)戰(zhàn)方式,一只精靈在環(huán)境中的作用等。。。而如今想要回味這個(gè)情懷,pokemon showdown確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的模擬器,至少玩Gen1 OU等的時(shí)候還能體會(huì)到當(dāng)年gotta catch'em all的那股莽勁。

從寶可夢(mèng)本身角度而言,田尻智并不希望如此對(duì)戰(zhàn)功利。而是希望有當(dāng)年捕蟲少年的快樂2022-11-8 09:11:01 BV1qd4y167gr

留到以後繼續(xù)看吧。最近看到了改版游戲口袋妖怪蛋白石,西班牙神作,確實(shí)劇情很不錯(cuò),而且是歐美改版風(fēng)格(國內(nèi)改版風(fēng)格大都是版本之子、賽爾號(hào)的感覺)

2022-11-8 09:18:11

寶可夢(mèng)確實(shí)能反映出不同國家的文化,比如在中國還有個(gè)寶可夢(mèng)高考(我還真想過如果高考全考寶可夢(mèng)會(huì)如何),為什么會(huì)這個(gè)角度考試等。

奇樹覺得很淦。2022-11-8 09:19:14

雖然都是一堆對(duì)白,和一堆戰(zhàn)斗,但是劇情作為對(duì)白的一部分還是很重要的。雖然我們都是跳過劇情直接玩的。

  1. 用哲學(xué)眼光看,前者是所謂“意識(shí)”,後者是所謂“物質(zhì)”。2022-11-8 09:20:38
  2. JRPG的角色可以自由移動(dòng),但是大部分的劇本都是定好的,是主角的抉擇起作用,這是什么?二八定律!
  3. 西奧多羅斯福說中國人沒有西方的冒險(xiǎn)精神貪圖享樂。但是寶可夢(mèng)這類RPG游戲就是冒險(xiǎn)驅(qū)動(dòng)型的(許多的劇情也是冒險(xiǎn)的名義推動(dòng))算不算冒險(xiǎn)?算,但是不是殖民了,而是與小朋友的玩耍結(jié)合起來了。
  4. 而寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)本身是什么?和動(dòng)畫片面對(duì)面不一樣,仿佛是相互排兵布陣,陣前陣后,這是承認(rèn)了絕對(duì)運(yùn)動(dòng)中的相對(duì)靜止。如果發(fā)展好了還可以落實(shí)兵法等。但那就不是小朋友該玩的了(小朋友應(yīng)該學(xué)田尻智的理念,不要玩心態(tài),變成腹黑。)

最近聽金一南講座,然後發(fā)現(xiàn)這些都結(jié)合起來了哈哈哈哈哈哈哈哈2022-11-8 09:23:41

寶可夢(mèng)看近現(xiàn)代史hhhh

不是不想研究,而是用寶可夢(mèng)為參考這些真的是太清晰了,至少知道如何表達(dá)。不需要從每個(gè)國家的傳統(tǒng)經(jīng)典來看,而是每個(gè)國家的人自己去詮釋這個(gè)“母題”。哈哈哈哈哈哈哈哈2022-11-8 09:26:40我愿稱之為:石頭湯

不一定非得說寶可夢(mèng),斗破蒼穹、斗羅大陸等也是如此的。2022-11-8 09:29:29我所說的哲學(xué)是這個(gè),而不是弗拉達(dá)利、赤日的那種自我yy。

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05:33
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作者私貨喜歡彩豆

我也認(rèn)為這個(gè)很重要,但是沒表現(xiàn)出來。


一個(gè)說法是沒有做完

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07:03
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20221108 093324

確實(shí)彼特給人一種青綠的感覺了。這個(gè)情懷比青綠登場(chǎng)寶可夢(mèng)日月強(qiáng)。


一隊(duì)超能變成一隊(duì)妖精

Simple ARC but works2022-11-8 09:33:29

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09:53
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反復(fù)強(qiáng)調(diào)許愿星、極具化。經(jīng)典“擠牙膏”

2022-11-8 09:35:18

其實(shí)還是可以有意義的,比如設(shè)定幾個(gè)迎合zzzq的角色。就像降世神通系列那樣哈哈哈哈哈哈哈哈。2022-11-8 09:36:17

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11:57
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2022-11-8 09:37:06

這也是和初代寶可夢(mèng)一樣了?;貧w初心?偷懶吧2022-11-8 09:37:57,比紅藍(lán)還短啊。

由于說到了時(shí)間與速通,這里紀(jì)念一下那位玩俄羅斯方塊的,一定是玩的太緊張了,38歲就去世了。。。7次冠軍得主Jonas Neubauer于2021年1月4日因病逝世,享年38歲。難不成我們真的是在消耗陽壽打游戲?2022-11-8 09:39:49

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13:57
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2022-11-8 09:40:46

2022-11-8 10:05:45

個(gè)人認(rèn)為這個(gè)也不錯(cuò)。這不就是夢(mèng)寐以求的,所謂如果沒有劇情平淡人生。怎么可能一來就是所有的大事件都圍繞著你轉(zhuǎn),真當(dāng)自己一直是天選之子,了不起的人物,改變歷史?太平淡了反而接受不了個(gè)人認(rèn)為也是先前太燥了,這也是劍盾給人情懷殺的地方。2022-11-8 10:07:36

彈幕也說了一點(diǎn):許多主線都讓丹帝完成了。其實(shí)這個(gè)才是比較合理的。怎么可能一個(gè)10歲的小朋友被父母提出門然後消滅黑幫的,太bug了。什么大女主劇情?

到了二周目成為了冠軍,天天就是冠軍這個(gè)了,冠軍那個(gè)了。冠軍的職責(zé)就是這個(gè)。職責(zé)有了明確劃分。2022-11-8 10:10:26

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14:40
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我也認(rèn)為赫普有深度角色,雖然和哈烏一個(gè)建模的,但是最後是有所進(jìn)步的,不是唯唯諾諾的小弟了,還收復(fù)了傳說中的寶可夢(mèng)大哥。2022-11-8 10:11:18

decent character

insert character

the arc of the character

2022-11-8 10:12:00

更像是現(xiàn)實(shí)中的我們而不是游戲中的我們

這不就是死宅文化賴以生存的土壤嗎?2022-11-8 10:12:47

哈哈哈哈哈哈哈哈。其實(shí)我們10歲也有想過的。只是沒有這么實(shí)踐,面臨一堆人挑戰(zhàn)比賽。

很多劇情都是丹帝解決的。


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17:20
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暗夜

怎么就成了苦大仇深了哈哈哈哈哈哈哈哈

哈哈哈哈哈哈哈哈

瑪麗的英語語氣還是很強(qiáng)硬的那種,不是小倉唯那種可愛聲線2022-11-8 10:18:18



little build-up

????????

immediately head for rose。

我認(rèn)為劍盾2逗比應(yīng)該放在一周目,而不是二周目。二周目才是這個(gè)暗夜就好多了。2022-11-8 10:20:40


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22:57
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好家伙這人下功夫了2022-11-8 10:22:51

對(duì)呀。。。動(dòng)機(jī)呢?2022-11-8 10:24:51

就是覺得不順眼嗎?2022-11-8 10:25:02

我想到了我小時(shí)候看人不順眼的那種心態(tài),這才是我兒時(shí)的情懷。2022-11-8 10:25:43

其實(shí)沒有音樂才說明事態(tài)的嚴(yán)重性。2022-11-8 10:26:18

但是后面才出現(xiàn)

這個(gè)突兀就和紅藍(lán)寶石一樣,我救了整個(gè)世界然後沒人感謝我2022-11-8 10:27:14

紅藍(lán)寶石也一樣。2022-11-8 10:27:52這也是情懷的地方。

some sense of accomplishment。我們都知道打游戲只是虛擬滿足感。不要沉迷于此



2022-11-8 10:29:03





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31:01
?

2022-11-8 10:30:58

最好的人設(shè),最糟糕的劇情。2022-11-8 10:31:45

insert ourselves

The two main examples

keep these core concepts and build upon them...真就學(xué)英語了是吧

但這些不是經(jīng)文,而是一些常用詞匯能說出來表達(dá)出來僅此而已。

跳過,2022-11-8 10:34:57

?
56:52
?

2022-11-8 10:34:59




我會(huì)把這個(gè)與寶可夢(mèng)蛋白石(opalo)結(jié)合起來。那個(gè)才是真的NB啊2022-11-8 10:35:23

不是pokemon themselves

但是這些

紅藍(lán)寶石的探索新鮮感

2022-11-8 10:37:04

【搬運(yùn)+翻譯】如何優(yōu)化寶可夢(mèng)劍盾劇情的評(píng)論 (共 條)

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