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12.23極地大亂斗英雄平衡匯總,還有一些官方公告沒寫出來的改動

2022-12-10 19:07 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿



12.23版本涉及11個英雄改動:

加強(相較于之前數(shù)據(jù)):艾希、滑板鞋、奎桑提、盧錫安

削弱(相較于之前數(shù)據(jù)):阿卡麗、凱隱、卡茲克、莉莉婭、薩勒芬妮、琴女、龍女


下圖為截至12.23版本極地大亂斗buff匯總圖片版。

圖片之后還有官方公告未提及內(nèi)容!


【12.23版本更新公告中官方未提及內(nèi)容】

1、英雄對小兵的全能吸血和生命偷取降低50%。

2、遠程傷害修正調(diào)整:當前距離1000單位以上的英雄造成的傷害將降低15%。在1000-2000單位距離以內(nèi)的傷害削減范圍將在15-30%之間。大招不受此傷害削減影響。

3、近戰(zhàn)英雄的魔抗加成從10增加到15。


4、英雄buff欄界面修改,顯示更簡潔明了(綠色代表加強,紅色代表削弱)。

5、復活時間加長,基于英雄等級調(diào)整(不累加):

3級復活時間+2秒;

4~8級復活時間+5秒;

9級復活時間+4秒;

10~18級復活時間+3秒。

總結(jié)

增強英雄中最值得玩的就是新英雄奎桑提。

這波減傷buff+上奎桑提技能自帶減傷,大亂斗新一屆坦克王,隨到可以玩了,值得大家練一練。

削弱方面刺客削弱在情理之中,但還不夠。

因為這些刺客之前獲得了韌性buff,只要符文點韌性+水銀鞋根本控不住,回調(diào)點傷害讓他們秒人還要多一個普攻,略微增大了刺客秒人的風險。

凱隱治療削弱純粹是鋼門給紅凱回血太多了,不削不行。

兩位光環(huán)類輔助削技能急速,避免前期打架對團隊增益過大,好削。

莉莉婭和龍女削弱是因為出惡魔之擁傷害太高,削點輸出。

最后聊聊復活時間的問題。

設(shè)計師是覺得傳送門上線太快,所以增加復活時間達到平衡嗎?

實際上復活時間的削弱非常影響路人游戲體驗。

因為4~8級時復活時間加了5秒,現(xiàn)版本六級有大后只要一波團滅對面基本就能推掉一塔,哪怕有傳送門趕路推一塔的時間都綽綽有余。

所以現(xiàn)在大亂斗節(jié)奏非??欤灰扑?jié)奏到位很多對局十多分鐘就結(jié)束了。

這不是利好紀律嚴明的勝率隊嗎?

勝率隊推完一塔越二塔拿命換血順帶清兵,復活后直接坐傳送門出來,此時兵線剛好推到勝率隊一塔塔前,勝率隊滿狀態(tài)剛更新完裝備,路人玩家拿什么跟勝率隊打?

并且勝率隊極其擅長利用視野差打先手,防御塔倒塌后的廢墟就是他們最好的進攻武器。

總的來說就是優(yōu)勢局滾雪球速度更快了,劣勢方根本沒有看到對面一塔的資格,好不容易在己方二塔打贏一波還沒摸到對方一塔對面就活了,打得實在惡心。

唯一值得肯定的就是后期更容易翻盤了吧。畢竟之前版本18級復活時間40秒,現(xiàn)在復活時間“長達”43秒,續(xù)上這3秒一切皆有可能!


以上就是為大家?guī)斫刂?2.23版本大亂斗平衡匯總,歡迎交流~!


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