三國志戰(zhàn)略版:普爆頭流隊伍終極克星“盛氣凌敵”戰(zhàn)法簡析!
理性游戲,適度氪金。大家好,我是諸葛村夫!三戰(zhàn)游戲現(xiàn)在主流是法系慢打隊伍!隊伍中減傷戰(zhàn)法和治療戰(zhàn)法充足!因為這一點,現(xiàn)在爆頭隊伍定位比較尷尬。面對一流法系坦隊隊伍基本都是慘敗,所以爆頭隊伍慢慢退出主流!而隨著爆頭隊伍的退出,盛氣凌敵戰(zhàn)法地位也變得極為尷尬。以至于游戲中后期很少看見攜帶盛氣的隊伍!如何巧用“盛氣凌敵”也成為廣大玩家關(guān)心的問題!
一:戰(zhàn)法簡介


簡析:
指揮形戰(zhàn)法,90%發(fā)動幾率。除卻當(dāng)鋒能使其繳械效果失效,其余的是必中繳械BUFF?。ü?、趙云另算)
單體2人繳械兩回合,意味著普攻突擊戰(zhàn)法流派隊伍2回合內(nèi)無輸出!
其實從戰(zhàn)法描述上我們就可以看出盛氣凌敵是固定針對普攻從而觸發(fā)突擊戰(zhàn)法流派的隊伍!如果戰(zhàn)場上這類隊伍不吃香,該戰(zhàn)法也就失去了原有的意義!
二:盛氣凌敵使用環(huán)境
(1)盛氣凌敵除了特殊針對爆頭騎兵隊伍出場外,一般出現(xiàn)在戰(zhàn)場上都是蜀騎、蜀槍、蜀盾。盛氣凌敵+橫掃千軍以戰(zhàn)法聯(lián)動形式出現(xiàn)!打出震懾控制效果!從而增加隊伍取勝率!
(2)游戲中后期隊伍基本以慢打回合數(shù)為主隊伍!爆頭騎兵基本生存空間較小。以至于盛氣凌敵戰(zhàn)法攜帶率較低。多用于雜牌隊伍湊戰(zhàn)法!此時的盛氣其實作用不大!
(3)游戲早期,新賽季開區(qū)15天以內(nèi)。此時玩家隊伍整體處于轉(zhuǎn)型陣痛期!各種爆頭騎兵橫虐戰(zhàn)場!吳騎、夏侯淵爆頭騎、虎臣騎、雙核爆頭騎等都有不俗的表現(xiàn)!尤其是吳騎和虎臣騎基本沒有一合之?dāng)常〈藭r盛氣凌敵就顯得尤為重要,一個盛氣凌敵治一隊!
沒有盛氣的隊伍



在沒有盛氣的情況下,這類隊伍在游戲早期都是低損一串多的!
攜帶盛氣的隊伍!

精準制敵!太史慈和凌統(tǒng)全程由于繳械的原因沒有釋放任何一個戰(zhàn)法,即使兵種克制,屬性降低也難求一勝!

三:小結(jié)
虎臣弓戰(zhàn)法標(biāo)配之一,盛氣凌敵!為什么虎臣弓需要攜帶這個戰(zhàn)法?不僅僅是與橫掃千軍聯(lián)動。隊伍即使不帶橫掃千軍,也是非常有必要攜帶盛氣凌敵的!因為虎臣同屬爆頭隊伍,但是內(nèi)戰(zhàn)表現(xiàn)卻是略有不及!盛氣能有效的反制,使得其不僅外戰(zhàn)稱王,內(nèi)戰(zhàn)亦可無敵!
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