身邊幾乎沒(méi)人玩火影手游,但仍然拿下國(guó)服收入第二,有點(diǎn)厲害!
火影忍者手游是一款運(yùn)營(yíng)了四年多的橫版動(dòng)作游戲,按照游戲的屬性來(lái)劃分的話(huà),其實(shí)這款游戲的受眾群體比較小,再加上PVP的玩法上手難度較高,至少在女性玩家比例上就會(huì)少很多。而且,身邊跟你有同樣喜好的玩家也比較少,幾乎是全都是王者榮耀或者是和平精英,感覺(jué)自己是被孤立的那一個(gè)。(下圖這個(gè)表情包非常真實(shí))

但是,如此小眾化的游戲仍然還是有一大批的火影忍者粉絲在支撐,并且在近期公布的一個(gè)手游流水統(tǒng)計(jì)中居然看到了火影忍者手游的名字,并且它的排名還是位列第二,僅次于一直很火的陰陽(yáng)師。通過(guò)這個(gè)數(shù)據(jù)可以看到,2020年上半年的二次元手游國(guó)服流水中包含了很多熱門(mén)手游,除了陰陽(yáng)師和火影忍者手游以外,還有明日方舟、崩壞三等等,如果不看這個(gè)收入流水名單,你是否會(huì)認(rèn)為火影忍者手游最多能進(jìn)前五?

有些玩家看到上面這個(gè)數(shù)據(jù)后有點(diǎn)疑惑,為什么王者榮耀以及和平精英沒(méi)有在里面呢?需要注意一個(gè)細(xì)節(jié)哈,上面這個(gè)收入數(shù)據(jù)只是針對(duì)“二次元手游”,農(nóng)藥和吃雞并不會(huì)出現(xiàn)在這個(gè)范疇內(nèi)。雖然經(jīng)??吹揭恍┩婕彝虏刍鹩叭陶呤钟坞唇饑?yán)重,但只要是入坑一段時(shí)間的老玩家應(yīng)該都知道這游戲的大概玩法,努力攢金幣就能夠免費(fèi)招募到游戲內(nèi)強(qiáng)度最高的忍者,這還要求啥呢?PVP打不過(guò)別人不要著急吐槽說(shuō)是戰(zhàn)力太低,游戲內(nèi)默認(rèn)的決斗場(chǎng)玩法是不會(huì)帶入任何戰(zhàn)力的,主要就是忍者陣容和技術(shù)的問(wèn)題。

但夸歸夸,火影忍者手游的槽點(diǎn)還是有的,其中一個(gè)問(wèn)題是很多運(yùn)營(yíng)時(shí)間比較久的老游戲通病,那就是新手入坑后的體驗(yàn)不太好。畢竟現(xiàn)在不像是剛開(kāi)服那時(shí)候,忍者數(shù)量比較有限,技術(shù)水準(zhǔn)也都差不多,現(xiàn)在都已經(jīng)有200多位忍者可以選擇,新手入坑用一些限免的忍者或者是C忍,很顯然是會(huì)被一些高招忍者吊打,這個(gè)是沒(méi)辦法的事情,氪金大佬可以通過(guò)充值來(lái)快速拿到一些高強(qiáng)度忍者,但微氪玩家或者零氪玩家就需要度過(guò)很長(zhǎng)一段新手期,忍者和戰(zhàn)力雙方面的壓制確實(shí)難受。不過(guò),這個(gè)問(wèn)題并不是火影忍者手游獨(dú)有的,而是很多運(yùn)營(yíng)了三四年的老游戲普遍存在的現(xiàn)象。

一款成功的手游不僅需要保持良好的平衡性,還需要在這個(gè)基礎(chǔ)上有不俗的營(yíng)收能力,畢竟一個(gè)公司開(kāi)發(fā)游戲需要有充足的人力,沒(méi)有很好的營(yíng)收,也就沒(méi)辦法保持后續(xù)的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。我不止一次看到過(guò)一些玩家在文章里留言,這游戲怎么還沒(méi)涼?我都棄坑好久了。關(guān)于這個(gè)話(huà)題我之前有專(zhuān)門(mén)發(fā)布過(guò)文章,很奇怪有些玩家一直認(rèn)為自己棄坑后游戲就應(yīng)該涼涼,這個(gè)觀點(diǎn)和自信是從何而來(lái)?現(xiàn)在看這個(gè)數(shù)據(jù),起碼再撐個(gè)三五年不成問(wèn)題,只要有充足的盈利空間,這游戲?yàn)樯恫荒芾^續(xù)運(yùn)營(yíng)呢?
