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別攔著我,我要玩貂蟬!這張三國類RPG地圖真的風(fēng)味十足

2020-07-28 22:27 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

“大江東去,浪淘盡,千古風(fēng)流人物...”

三國,可能沒有哪個(gè)男孩子是不被這段歷史吸引的。一冊(cè)厚厚的寫實(shí)畫風(fēng)《三國演義》,那是“三國”對(duì)兒時(shí)小雞的啟蒙。

即使似懂非懂的讀著《三國演義》,但小雞還是被三國的故事所折服,傾佩那些可歌可泣的千古英雄。

再后來,小雞通過更加記實(shí)的書籍,和各種影視作品更加細(xì)微的了解了那段古中國歷史。尤其是易中天老師的《品三國》,是讓青少年時(shí)期的小雞記憶最深刻的三國講述類節(jié)目。

可想而知,這樣一段傳奇歷史,無論在哪個(gè)時(shí)期,都是各大游戲廠商追捧的題材。光榮作為一家日本游戲廠商,制作三國題材的游戲甚至比我們中國人還勤快。在座的各位沒有人沒玩過“割草無雙”吧。

以三國歷史為背景的RPG地圖也是貫穿了整個(gè)魔獸RPG的時(shí)間軸。

在魔獸RPG的早期就有《幻想曹操傳》,《守衛(wèi)劍閣》這樣不同種類的RPG地圖,且都擁有非常不錯(cuò)的人氣?!墩嫒龂鵁o雙》甚至在某個(gè)時(shí)期能和DOTA這樣的龍頭級(jí)地圖叫板,由此看來“三國”的人氣可謂不低。

正因?yàn)槿龂}材的地圖備受人們矚目,同時(shí)“老前輩”的成就也讓后輩地圖們望而怯步 ,所以新出的三國類RPG很難再讓玩家輕易的為其買單。

不過,《三國TD》這張新圖倒是如同一匹黑馬,在收獲了不低的人氣同時(shí)也給小雞帶來了一絲驚喜。

如今的魔獸玩家真的是被“慣”的不輕。原來在資源比較匱乏的時(shí)代,很少有玩家會(huì)特別在意外部模型的質(zhì)量和地形美工,大家的關(guān)注點(diǎn)都在地圖的游戲性上是不是足夠好玩。

不過現(xiàn)在就不同了,隨著精美的模型越來越多,地形的紋理越來越精美,大家也從一開始被驚艷變成了“索然無味”,地圖美工也成了評(píng)判地圖好壞的一項(xiàng)重要指標(biāo)。如果現(xiàn)在一張圖里全用魔獸原本的素材,作者估計(jì)會(huì)被玩家吐槽為“懶狗”吧。

《三國TD》從剛進(jìn)地圖就著實(shí)驚艷到了小雞。這選擇難度界面,本圖直接做了一個(gè)橫版全圖的樣式,當(dāng)鼠標(biāo)懸在難度一的上方時(shí),還會(huì)出現(xiàn)“黃巾之亂”的字幕。這像極了三國志中選擇劇本的畫面。要不是界面中央的魔獸官方平臺(tái)LOGO還在,我真以為自己穿越到了別的游戲中。

《三國》TD的循環(huán)圈也別具一格。玩家們會(huì)在自己的長(zhǎng)方形領(lǐng)域中自由發(fā)展,當(dāng)怪通過傳送門會(huì)被傳送到下一個(gè)玩家的跑道上,如此循環(huán)直至被擊殺。

跑道圍繞的中心區(qū)域,是一個(gè)6x4圓圈組成的長(zhǎng)方形。我們招募的英雄會(huì)直接出現(xiàn)在圓圈的中央,我們可以選中英雄并右擊其他圓圈來做到移動(dòng)位置,就如同下象棋般簡(jiǎn)單。

招募英雄的方法就在我們召喚師的身上。自帶的招募技能,可以在刷怪區(qū)域的左側(cè)召喚出三位隨機(jī)實(shí)力的三國英雄。雙擊待選區(qū)的英雄即可直接召喚他進(jìn)入防守圓圈中。

《三國TD》里最多同時(shí)擁有14位英雄存在在防守圈中,如果人口達(dá)到上限繼續(xù)招募,英雄則會(huì)進(jìn)入跑道上方的羈絆區(qū)中待命。羈絆區(qū)中的英雄亦可觸發(fā)英雄羈絆,也可以進(jìn)行升星,隨時(shí)和防御區(qū)內(nèi)的英雄進(jìn)行互換。

如同其他的TD圖,三國TD中也有羈絆系統(tǒng)。每個(gè)英雄至少存在兩種羈絆。神將則可能擁有4個(gè)羈絆效果。以馬超為例,他可以和黃忠,關(guān)羽等四名武將一起觸發(fā)五虎將羈絆,亦可和馬岱,趙云一起觸發(fā)“一騎當(dāng)千”的羈絆。

除了英雄羈絆外,還有國勢(shì)力加成。簡(jiǎn)單來說就是在場(chǎng)同一個(gè)國家的武將越多,能夠觸發(fā)的屬性加成就越強(qiáng)。不過大家一定要時(shí)刻注意防守圈最多塞14個(gè)武將的硬性條件,合理安排自己的陣容。

游戲中還有許多特色系統(tǒng),比如神將合成,特別招募和各種裝備,挑戰(zhàn)的升級(jí)。神將的能力真的十分逆天,開局送的一個(gè)神將,很有可能打到后期都是輸出第一。另外,游戲進(jìn)行到一定時(shí)間后,可以在右側(cè)的商店中購買勢(shì)力招募令。通過這個(gè)方法可以只招募到特定勢(shì)力的高星武將。媽媽再也不用擔(dān)心我是非酋了。

三國TD的難度還是不低的,一旦發(fā)育速度慢了就會(huì)直接刮痧起來。除了盡可能的給武將升星,也別忘了購買武器寶箱升級(jí)裝備,德智體美全面發(fā)展。游戲中有類似于金幣塔的設(shè)定,可以在左側(cè)最上方的NPC處花費(fèi)金幣激活,激活后擊殺200敵會(huì)給一筆豐厚的獎(jiǎng)金,一定要把一桶金投入在這。

三國TD每位武將都有著獨(dú)立的模型,給玩家的代入感還是不錯(cuò)的。只要作者能持續(xù)更新這張地圖,把它的可玩性不斷打磨上去,小雞覺得這是一張十分有潛力的三國類RPG。

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