最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【FGO單挑名將譜#01】貞德·Alter——馭使魔龍的暗黑圣女

2021-01-16 20:27 作者:一塊失意冰  | 我要投稿


57808612?? 光崎(PIXIV ID:73152)


怎么?離開(kāi)了拐,單獨(dú)立于戰(zhàn)場(chǎng),就不認(rèn)識(shí)我了?”?


黑貞德,F(xiàn)GO老牌搖錢樹(shù),在主線有著足足兩章作為主要角色的戲份,而且在各種活動(dòng)劇情中頻繁刷臉,同時(shí)跟主角咕噠保持著相對(duì)曖昧的關(guān)系,因此被人評(píng)為“盾外四女友”之一,在開(kāi)服頭兩年的上古版本憑借超高atk面板、強(qiáng)大的自buff量和作為紅卡與梅林極好的相性而穩(wěn)坐各大強(qiáng)度排行榜前幾位,劇情塑造和強(qiáng)度的雙重加持讓她的人氣曾一躍沖天,甚至創(chuàng)下過(guò)你游ios氪金榜紀(jì)錄。即使先后經(jīng)歷綠卡藍(lán)卡體系強(qiáng)勢(shì)崛起、各大buff量怪物接連落地,其在各種節(jié)奏榜上的地位已不復(fù)當(dāng)年,如今論壇上涉及黑貞強(qiáng)度相關(guān)話題依舊是起高樓的節(jié)奏,前不久落地的蘆屋道滿更是把包括黑貞在內(nèi)的一眾混沌惡推到了風(fēng)口浪尖,一時(shí)間哭弱聲值班聲反值班聲混雜一氣,某種意義上這大概也是黑貞人氣高的體現(xiàn)之一吧。

然而,你真的了解黑貞么?暴擊手不需要寶具?把拐放下什么也不是?乘著梅林或道滿的風(fēng)頭上天?光炮連發(fā)時(shí)代的版本棄子?或許以大眾視角來(lái)看,這些說(shuō)法沒(méi)錯(cuò)。但在此讓我們暫時(shí)摘掉功利的眼鏡,拋開(kāi)那些“3T沖周回”、“令咒秒高難”的最快捷高效的打本標(biāo)準(zhǔn),以一個(gè)另類的視角重新認(rèn)識(shí)這位黑色圣女。

?

引言·何為單挑能力

單挑一直是個(gè)相對(duì)小眾的玩法,對(duì)于手游這種形式來(lái)說(shuō),單挑的耗腦程度比之常規(guī)打法更高,不符合作為手游主體的輕度玩家習(xí)慣,況且你游的游戲性可以說(shuō)一直穩(wěn)居鄙視鏈底層,因此一直少有人在這個(gè)“游戲性反面教材”上深入研究一種耗腦子的小眾玩法。這游戲最火的單挑手們,除了王哈主要是因?yàn)閯∏楸憩F(xiàn)力拉動(dòng)的人氣外,另外幾位像黑狗、B叔、始皇、白貞,全都有個(gè)共同特點(diǎn):強(qiáng)而易用,相對(duì)不需要耗太多腦子就能過(guò)本。

那么黑貞呢?據(jù)我了解,大部分玩家對(duì)其的認(rèn)知,是“沒(méi)有單挑能力”。放在以過(guò)本為目標(biāo)的前提下,這種說(shuō)法沒(méi)有問(wèn)題,但既然要討論表演向的極限單挑能力,那必然要在一定程度上排除易用性,就如同討論競(jìng)速?gòu)?qiáng)度必然是在理論最高輸出模板下進(jìn)行(而非無(wú)腦且不一定行得通的nnn疊寶具打法)。

所謂單挑能力,是從者在自身陣亡前能單獨(dú)打出多少輸出的一個(gè)概括,是為“輸出能力”和“生存能力”的乘積,其中輸出能力包括了面板、職階、自buff量、buff結(jié)構(gòu)和持續(xù)性、輸出模式等因素,生存能力則主要分為兩種:其一為“硬生存”,指閃避、無(wú)敵、戰(zhàn)續(xù)等能夠無(wú)視敵方傷害強(qiáng)行保命的效果;其二為“軟生存”,指利用血條承傷,并通過(guò)加防、回血等手段避免血條被打空,通常敵方傷害越高,軟生存效果越差。

在此,我們就以這兩方面為主,全方位分析一番黑貞的單挑實(shí)力。

?

一·輸出能力——全游第一atk豈是浪得虛名

滿配黑貞擁有全游戲最高的atk面板:裸裝16498,攜帶黑杯、月勝等2400atk禮裝能抬到18898,同時(shí)身為仇階擁有1.1倍系數(shù),這個(gè)系數(shù)能直接影響被禮裝加成后的最終atk(也就是說(shuō)實(shí)際面板能達(dá)到20787.8),這是個(gè)什么概念呢?意思是滿配黑貞不開(kāi)buff直接打白字,相當(dāng)于一個(gè)中等水平的90級(jí)五星狂打紅字的傷害。

復(fù)仇者是個(gè)很優(yōu)秀的職階,不僅提供了1.1倍傷害系數(shù),還擁有相當(dāng)大的打擊面,唯一藍(lán)字職階月癌(Mooncancer)在游戲中相當(dāng)少見(jiàn),這意味著仇階在絕大多數(shù)情況都能打出該有的白字輸出,而且天克尺階這個(gè)常規(guī)六階很難啃動(dòng)的硬骨頭。陣營(yíng)方面,黑貞是人陣營(yíng)的,1.1倍克制天陣營(yíng),被地陣營(yíng)1.1倍克制,考慮到全游有近一半的從者是人陣營(yíng),這個(gè)陣營(yíng)比較一般,但由于活動(dòng)高難boss地陣營(yíng)并不少見(jiàn),所以還是有點(diǎn)劣勢(shì)的,但主線大部分章節(jié)的最終boss都是天陣營(yíng),這也造就了黑貞在主線boss單挑上的較大優(yōu)勢(shì)。


主線唯一MC階boss。BV1qg4y1v7YG

早期從者之中,黑貞的buff量可以說(shuō)是一騎絕塵,50魔放、20加攻、60暴傷(技能50,被動(dòng)10)讓黑貞當(dāng)了兩年多的暴擊之王,自buff+初始服加攻(或者呆毛服魔放)能夠一套平a暴擊秒了白情老福足足45萬(wàn)的第三條血——當(dāng)然這并不是說(shuō)黑貞的寶具就沒(méi)用,標(biāo)準(zhǔn)水平的1.5×1.2寶具增傷,輔以超高面板和仇階系數(shù),讓黑貞保持了很長(zhǎng)一段時(shí)間的非特攻情況下白字單體寶具之首,自buff僅攜帶寶石翁就能達(dá)到126359,超過(guò)了同條件下槍師匠的114426,這個(gè)紀(jì)錄直到國(guó)服前不久小恩寶具本出來(lái)才被破掉(133931)。

Buff持續(xù)性上,黑貞除了紅魔放僅持續(xù)1回合外,加攻和暴傷技能都是3回合持續(xù),而且CD僅5回合,有較高水平的覆蓋率。但在buff構(gòu)成上暴傷C類占據(jù)了大頭,B類占比較低,A類魔放雖高但只有一回合,因此活動(dòng)倍卡對(duì)黑貞的平a提升并不太盡人意(倍卡buff屬于C類,和暴傷互相稀釋),但由于黑貞缺乏寶具C類(寶具威力提升),故倍卡對(duì)寶具傷害的提升還是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>

200倍卡的寶紅紅,略微極限。BV15t4y1m7ZQ

黑貞的輸出模式同時(shí)綜合了正常打手的寶具流,和老福、始皇帝等buff戰(zhàn)士的暴擊流,二者相輔相成,打法上較為不拘一格。其寶具有不俗的白字傷害撐著,0.83np率、2hit藍(lán)卡和3hit綠卡只能說(shuō)是正常水平,但仇階被動(dòng)加持下的受擊np能達(dá)到5.9/hit(還能通過(guò)黃金律禮裝再提升),這在能夠穩(wěn)定碰瓷對(duì)面攻擊的單挑環(huán)境下是極大的優(yōu)勢(shì),就算不是面對(duì)蓋總那樣的充電寶,但凡對(duì)面平a有個(gè)3、4hit,黑貞都不難打出寶具連發(fā)。此外被動(dòng)的每回合4np緩充也在一定程度上補(bǔ)強(qiáng)了連發(fā)效率。暴擊方面,黑貞只開(kāi)技能就可以達(dá)到一層寶具狀態(tài)下老福的平a爆發(fā)力,且紅綠卡都有較高h(yuǎn)it數(shù),EX卡更是達(dá)到了7hit,一輪三連通常能打出15到25個(gè)星(視暴擊和鞭尸情況不等),但不管是技能還是寶具都沒(méi)有供星能力,且一技能的集星效果在單獨(dú)站場(chǎng)時(shí)會(huì)讓暴擊星分配趨近平均(不考慮紋章效果,從者單獨(dú)站場(chǎng)時(shí),星權(quán)越高越容易平均分星,星權(quán)越低則越容易出現(xiàn)單卡集星),這讓實(shí)戰(zhàn)中黑貞的暴擊極為不穩(wěn),需要大量的SL才能打出理想效果。

不想SL?那就大喊“黑貞天下第一”吧。BV1fk4y197sQ

綜合來(lái)說(shuō),黑貞的輸出能力有著相當(dāng)高的水平,遠(yuǎn)沒(méi)有某些人說(shuō)的“離了拐就是個(gè)殘疾”那么不堪,甚至倒不如說(shuō)離了拐才能體現(xiàn)出黑貞強(qiáng)大的自buff量,著名紅暴競(jìng)速玩家MK就曾說(shuō)過(guò)“拐越少的環(huán)境越顯得黑貞nb”。以下列舉幾個(gè)滿配黑貞自buff傷害數(shù)據(jù)(以盾階無(wú)陣營(yíng)木樁當(dāng)靶子):

攜帶百級(jí)復(fù)仇戰(zhàn),無(wú)三技能情況下,單回合紅藍(lán)紅全暴:144217

攜帶百級(jí)二神三足和CD服時(shí),單回合寶紅紅全暴:311614

攜帶百級(jí)黑杯和初始服時(shí),單回合寶紅紅全暴:557581

?

二·生存能力——?jiǎng)e把白字扛揍不當(dāng)生存

平心而論,黑貞的生存能力并不算好,甚至可以稱得上差,但絕非一般人固有印象中那個(gè)“一碰就碎的玻璃大炮”,黑貞是有一個(gè)實(shí)實(shí)在在的硬生存技能的,那就是她的三技能,6CD的1回合無(wú)敵——這個(gè)水平可以說(shuō)是一個(gè)標(biāo)桿,絕大部分回合類閃避、無(wú)敵技能都是6CD,只有少數(shù)幾個(gè)是5CD的。雖然這技能有個(gè)倒扣1000血的副作用,但無(wú)傷大雅,1000血相比現(xiàn)在敵方單回合能造成的傷害而言微不足道,而且這個(gè)扣血并不會(huì)把人扣死,最多減到1滴血。(對(duì)我個(gè)人而言,這個(gè)三技能更大的副作用是綁定了1回合50魔放,十分影響劇本作成時(shí)的buff分配計(jì)算

以前??吹接腥税押谪懞秃诠?、B叔等常見(jiàn)的狂階單挑手作對(duì)比,不管是黑狗還是B叔都有兩個(gè)硬生存技能(閃避、戰(zhàn)續(xù)),黑貞只有一個(gè),故得出結(jié)論“黑貞生存不如黑狗、B叔”。結(jié)論大體上沒(méi)錯(cuò),然而這個(gè)邏輯是有問(wèn)題的,因?yàn)樗雎粤税鬃盅獥l承傷相比紅字的優(yōu)勢(shì)。現(xiàn)階段各種高難也好主線boss也罷,除了少數(shù)幾個(gè)特例外,平a傷害大都在白字藍(lán)卡2700紅卡4000左右,黑貞hp面板有14885,即使排除第一輪三技能扣的1000血也還有13885,穩(wěn)吃一回合三動(dòng)完全不是問(wèn)題,如果多SL幾次凹出對(duì)面開(kāi)個(gè)技能,甚至能吃兩回合共五動(dòng)藍(lán)卡,換成狂階呢?大多數(shù)情況是一回合戰(zhàn)續(xù)就被打出來(lái)了(不考慮黑狗疊盾打法,狗鎧流黑狗是個(gè)怪物,上限非常高,限制也非常大)。

即使被暴擊,瞬間吃六千傷害也問(wèn)題不大。BV1dZ4y1g7eH

那么黑貞這一到兩回合的血條承傷意義何在呢?在拖技能回轉(zhuǎn)上。三技能無(wú)敵CD是6回合,衣服技能減完CD后是4回合,也就是說(shuō)你在第3回合送完嘲諷后開(kāi)一次三技能,最快第7回合能開(kāi)出第二次,中間有4、5、6三回合真空期,其中衣服無(wú)敵可以頂一回合,剩下幾回合需要血條扛揍呢?答案是2,是不是感覺(jué)正好?如果對(duì)面?zhèn)ζ撸O端的有第七章困難模式羽蛇神,一紅卡9000白字的變態(tài)),只能血條撐住一回合,這時(shí)候戰(zhàn)續(xù)禮裝的作用就來(lái)了,攜帶“二神三足”(20寶傷+1次戰(zhàn)續(xù))或“復(fù)仇戰(zhàn)”(20暴傷+1次戰(zhàn)續(xù)),利用那次帶框戰(zhàn)續(xù)撐過(guò)去,就足夠拖到三技能開(kāi)出第二次了。部分情況比如早期敵方傷害偏低的環(huán)境(比如被吹得恐怖如斯的第六章城門高文,其沒(méi)buff時(shí)紅卡才區(qū)區(qū)3000白字,藍(lán)綠卡2000不到),黑貞能血條扛住3回合以上,或是多面車輪戰(zhàn)中,黑貞能通過(guò)手動(dòng)光炮清場(chǎng)來(lái)白嫖1回合換面生存,這時(shí)甚至可以丟了CD服,帶上初始服呆毛服(金色慶典)以求更強(qiáng)的爆發(fā)力。

單體拆車輪,手動(dòng)光炮是基操。BV1jC4y1t7Gj

總結(jié)起來(lái),黑貞擁有中等偏弱的生存能力,雖然有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)無(wú)敵技能,但放五星中墊底的hp面板和三技能倒扣1000血的副作用在這方面扣了點(diǎn)分,當(dāng)然,影響不算太大,這點(diǎn)血量足夠應(yīng)付常規(guī)情況下的拖CD條件了。以下放出黑貞的生存公式(此處T為回合的意思):

T1嘲諷一號(hào)

T2嘲諷二號(hào)

T3三技能無(wú)敵

T4血條扛揍

T5血條扛揍/禮裝戰(zhàn)續(xù)觸發(fā)

T6衣服無(wú)敵

T7衣服減CD,三技能無(wú)敵

T8最后一輪輸出

?

讓我們對(duì)比一下非雪城B叔的生存公式:

T1戰(zhàn)續(xù),嘲諷一號(hào)

T2嘲諷二號(hào)

T3閃避

T4戰(zhàn)續(xù)觸發(fā)

T5衣服無(wú)敵

T6衣服減CD,戰(zhàn)續(xù),戰(zhàn)續(xù)觸發(fā)

T7閃避

T8最后一輪輸出

?

看看是不是一樣的?區(qū)別只是B叔全程依靠硬生存效果撐回合,能無(wú)視敵方傷害,而黑貞有那么一回合還是要看敵方傷害情況的。

?

三·對(duì)策能力——高難并非木樁,而她亦不是白板輸出機(jī)器

縱然單挑能力可以大致概括為輸出能力生存能力相乘,但對(duì)策能力也不是完全忽略不看的,畢竟高難環(huán)境千變?nèi)f化,你永遠(yuǎn)想不到下個(gè)高難要在什么地方惡心你一下,有一手對(duì)策惡心機(jī)制的手段還是能在一定程度上擴(kuò)寬就業(yè)面的。

而黑貞恰巧就有這么一手還算實(shí)用的特殊對(duì)策效果:寶具附帶的1次強(qiáng)化無(wú)效。現(xiàn)在高難的血條break機(jī)制,大概有一半是帶框的,剩下的另一半是能被強(qiáng)化無(wú)效頂?shù)舻?,但就算排除這些不看,只看正常情況下敵方最可能持有的基礎(chǔ)機(jī)制:一是血量被打到一定百分比以下時(shí)固定開(kāi)啟戰(zhàn)續(xù)、閃避之類的生存技能;二是滿充能放寶具前穩(wěn)定開(kāi)啟無(wú)敵貫通,這兩者都可以被強(qiáng)化無(wú)效對(duì)策掉。甚至黑貞在實(shí)戰(zhàn)中還能通過(guò)開(kāi)寶具一通爆發(fā)把對(duì)面壓到觸發(fā)生存機(jī)制的血線以下,迫使對(duì)面開(kāi)生存技能然后被強(qiáng)化無(wú)效頂?shù)?,白白浪費(fèi)一次行動(dòng),只剩兩動(dòng)攻擊,更利于黑貞血條承傷。

你和你的無(wú)敵貫通讓我感到可笑。BV1QJ41187Kh

但這個(gè)強(qiáng)化無(wú)效只有100%概率,就算不看眾生平等的弱體無(wú)效,也還是會(huì)受到敵方對(duì)魔力和各種弱體耐性技能的影響的,部分情況下會(huì)給戰(zhàn)斗增加SL量,尤其作為寶具效果必須要通過(guò)開(kāi)技能、更換寶具位置和寶具前的卡才能改變觸發(fā)情況,這點(diǎn)可以說(shuō)是相當(dāng)麻煩,碰上需要同時(shí)SL暴擊和血條承傷,還得凹強(qiáng)化無(wú)效不被對(duì)魔力扛住的場(chǎng)合,巨大的重開(kāi)量可以說(shuō)是自虐般的體驗(yàn)。

?

四·弱點(diǎn)——在這個(gè)強(qiáng)調(diào)體系的游戲,沒(méi)有完美的個(gè)人能力

這種生存周期在幾回合到十幾回合的短線單挑手,怕的一般有兩種東西,一是過(guò)高的等效血量,即無(wú)法在存活期間擊殺對(duì)面;二則是阻止打出有效輸出的機(jī)制,比如一大堆血條強(qiáng)行拖回合,或者黑暗圓桌那種隔一回合一次高額耐性的形式,這些短線單挑手的死穴黑貞同樣存在。

從輸出模式上看,黑貞在寶具和暴擊兩端都有不錯(cuò)的數(shù)據(jù),不那么怕單一方面的耐性,但由于平a沒(méi)有三紅,無(wú)法穩(wěn)定打出三紅EX的高額輸出,相對(duì)以三紅為主要輸出手段的單挑手來(lái)說(shuō),更怕色卡耐性,一旦碰上基本就是NP掉星率兩側(cè)被限制,輸出效率大打折扣。

3000KP小菩薩,紅藍(lán)耐性均被削掉。BV1j54y1d7B7

除此之外,黑貞還對(duì)弱體狀態(tài)沒(méi)什么抵抗力,雖說(shuō)單獨(dú)一兩個(gè)debuff可以靠紋章、CD服解弱體技能對(duì)策掉,但一旦大量debuff蜂擁而至,只靠紋章和衣服技能解不過(guò)來(lái)時(shí),黑貞就危險(xiǎn)了,比如大奧的關(guān)底boss迦摩,黑貞能無(wú)SL腳打二檔難度,但死活過(guò)不了三檔,原因正是在三檔多了個(gè)“平a時(shí)紅卡性能下降10%”,摸一下疊一層,疊起來(lái)后根本沒(méi)法打。

差點(diǎn)被她燒死,還好我技高一籌。BV1Hf4y1y7En

至于很多人經(jīng)常提的什么“無(wú)敵貫通”、“強(qiáng)化解除”,這些個(gè)東西單獨(dú)拎出來(lái)是構(gòu)不成弱點(diǎn)的,不跟足夠有威脅的敵方輸出組合使用就是白給,就算輔以刀刀烈火的敵方輸出,絕大部分無(wú)敵貫通也能被強(qiáng)化無(wú)效頂?shù)?,?qiáng)化解除能被禮裝帶框戰(zhàn)續(xù)吃了,甚至直接貼蟲(chóng)爺拖慢對(duì)面攢氣速度,在對(duì)方開(kāi)出寶具前將之秒掉。

?

五·綜合評(píng)價(jià)——她的生命璨如煙火,恰似一場(chǎng)單挑表演

滿配黑貞帶二神三足CD服的8回合理論白字射程(生存回合數(shù)內(nèi)的傷害總和)在130萬(wàn)左右,帶黑杯碰上充電寶的極限白字射程則能飆到170w(第三回合起每回合開(kāi)一次寶具),上限雖高,但極難達(dá)到,不僅要頂著黑杯掉血同時(shí)靠血條承傷兩回合,還要在這基礎(chǔ)上達(dá)成大量暴擊,而且還得看對(duì)面充電效率。但從另一個(gè)角度看這個(gè)數(shù)據(jù),也說(shuō)明常規(guī)120萬(wàn)血以下的白字高難,黑貞要應(yīng)付起來(lái)可以說(shuō)游刃有余,進(jìn)可祭出黑杯、對(duì)決等強(qiáng)輸出禮裝速戰(zhàn)速?zèng)Q,退可倚靠二神三足、復(fù)仇戰(zhàn)等戰(zhàn)續(xù)禮裝穩(wěn)扎穩(wěn)打——這確實(shí)是黑貞在面對(duì)高傷害敵人時(shí)的選擇,但可不要以為隨便來(lái)個(gè)單生存技能的單挑手都能這么選,保證黑貞即使攜帶戰(zhàn)續(xù)禮裝也有強(qiáng)勢(shì)單挑能力的基礎(chǔ),是她足夠強(qiáng)大的自buff輸出能力。

21T極速越獄,單體比這快的只有B叔20T。BV1Np4y1e7yx

之前我自己做過(guò)一個(gè)“單挑節(jié)奏榜”,通過(guò)輸出能力、生存能力、對(duì)策能力、環(huán)境適應(yīng)性、戰(zhàn)績(jī)等方面給分,在“單體短線單挑手”這個(gè)版塊,黑貞是T1之中唯一一個(gè)只有單生存技能的,和她比較像的只有T0.5的B叔(犧牲血條承傷能力換來(lái)了第二個(gè)硬生存技能,理論射程和黑貞差不多,但更容易達(dá)到,也更有可能凹出更高的上限)。不管是主線boss還是高難單挑,黑貞的戰(zhàn)績(jī)可以說(shuō)相當(dāng)豐富,國(guó)服19年底到現(xiàn)在的所有高難中,黑貞未能單挑的只有12個(gè),排除存在理論解的,則只有7個(gè)是絕對(duì)打不了的(全是巨吃相性的閃閃祭高難,比如神祖、BX),至于主線本,目前黑貞是全勝戰(zhàn)績(jī),甚至直到2.55那個(gè)180萬(wàn)血伊吹之前所有boss戰(zhàn)都有理論解(2.55的Mooncell關(guān)卡信息有缺失,不知道那個(gè)本有沒(méi)有什么特殊機(jī)制,如果是硬打180w那黑貞還真打不了)。

2.3銅人陣,和城門高文并列兩大被吹得最狠的難度本。BV1jg4y167HP(P23)

吹了這么多,可能有人會(huì)問(wèn)我:那我一定很推薦想入坑單挑的新人使用黑貞吧?我的回答是:不推薦。論單挑手的使用難度,大致是暴擊流>寶具連發(fā)流>三紅流>無(wú)腦電池流,而黑貞是前兩者加起來(lái)。凹暴擊不僅需要一定隨機(jī)數(shù)相關(guān)知識(shí),還特別耗神費(fèi)力,極具勸退性,而一個(gè)完全不暴擊的二神三足黑貞,打低充電效率本的理論白字射程是多少?答案是60萬(wàn)左右。毫不夸張地說(shuō),黑貞的使用難度和上下限差距,在所有單挑手中都是排行前三的存在,暴擊和生存要凹,該三紅還是該連發(fā)要考慮,什么出牌、什么buff覆蓋、暴擊幾張、需要打多少傷害要算,犧牲一部分傷害達(dá)成某條世界線是否劃算要斟酌,可以說(shuō)能把黑貞用好的,上手絕大多數(shù)單挑手都不成問(wèn)題。

她的強(qiáng)度看起來(lái)很美好,但實(shí)際一用,你可能會(huì)嫌棄她,你可以說(shuō)她華而不實(shí),但無(wú)法否認(rèn),極限單挑就是如此華而不實(shí)的存在。傾注與回報(bào)不相稱的努力,所求之物不過(guò)是一個(gè)驚心動(dòng)魄的瞬間、一場(chǎng)算計(jì)與意外共舞的表演。

75818385? 至黑之夜 (PIXIV ID: 16429726)

????“別忘了,新宿一別,你還欠我一支舞。


后記

重新?lián)炱鹪?jīng)的企劃“單挑名將譜系列”,考慮再三,還是決定以我最為熟悉的一名單挑手“貞德Alter”為開(kāi)端,能講的東西足夠多,也有足夠多的戰(zhàn)績(jī)供我引用。要開(kāi)學(xué)了,之后這個(gè)系列大概一周一更,我自己排的那個(gè)單挑節(jié)奏榜T1及以上的從者共43位,將會(huì)陸續(xù)出現(xiàn)在這個(gè)系列之中,T2級(jí)別的65位也會(huì)酌情挑一部分加入進(jìn)來(lái),或者一期同時(shí)出幾個(gè)人(畢竟某幾個(gè)劍單體是真的很同質(zhì)化)。諸位如果有想看的從者也可以在評(píng)論區(qū)留言,我會(huì)考慮出點(diǎn)番外。





【FGO單挑名將譜#01】貞德·Alter——馭使魔龍的暗黑圣女的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
汉寿县| 玉田县| 顺昌县| 临湘市| 海宁市| 于都县| 德格县| 延川县| 固始县| 麦盖提县| 西华县| 姚安县| 九寨沟县| 类乌齐县| 遂昌县| 荆州市| 甘肃省| 包头市| 桐柏县| 平江县| 砀山县| 衡水市| 开江县| 保山市| 枞阳县| 金平| 谷城县| 岱山县| 普安县| 河曲县| 柳江县| 拜城县| 长兴县| 古丈县| 宜川县| 方山县| 绥棱县| 寻乌县| 句容市| 南平市| 方山县|