《刺客信條:幻景》展示了經(jīng)典的跑酷,改進的潛行,新的敵人類型

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幾周前,在大型PlayStation展示會上,我們第一次看到了《刺客信條:幻景》的實際演示,反響有些不一。雖然許多人對其回歸基礎(chǔ)的動作感到興奮,但游戲的視覺呈現(xiàn)并不是非常出色。一些人也想知道這是否真的是育碧承諾的老派刺客信條。

今天,育碧發(fā)布了一段新的《刺客信條:幻景》深度開發(fā)者視頻,他們提供的額外細節(jié)可能會改變一些人的想法。育碧波爾多和育碧蒙特利爾真正似乎在試圖重現(xiàn)原始AC三部曲的感覺,因此,他們真正加倍努力在跑酷和潛行暗殺方面。你可以在下面自己查看視頻。雖然明顯建立在《刺客信條:瓦爾哈拉》引擎上,但《刺客信條:幻景》完全改變了巴西姆的運動方式。他更快、更敏捷、跑酷看起來更流暢,有許多舊動作加入了一些新動作。

“許多過去游戲中的元素都回歸了。我們有轉(zhuǎn)角擺動、躍過物體的能力、電梯快速到達高處。還有新成分,如撐桿跳,可以跨越兩個屋頂之間的大空隙。當(dāng)然,巴西姆比艾沃爾更快、更敏捷,為了給人這種感覺,我們重新設(shè)計了動畫,以增強跳躍、翻越和自由漫游時速度的感覺。”如前所述,潛行也是這次的重點,不鼓勵正面戰(zhàn)斗。謝天謝地,巴西姆將擁有各種不同的暗殺動畫。育碧實際上比舊AC標(biāo)題中推進得更遠,敵人AI更聰明,有些能夠做到像在干草堆中找到你或擊落你的偵察鷹這樣的事情?!吧缃粷撔小币不貧w了,在《刺客信條:幻景》中最酷的添加之一是你現(xiàn)在可以雇傭一群人與你一起移動,這樣你就可以潛入那些沒有現(xiàn)成人群的地方。


“我們重新設(shè)計了敵人AI以改善檢測和消失循環(huán),使警衛(wèi)行為更具響應(yīng)性和可讀性。新敵人原型也會提高風(fēng)險。神射手可以射擊你的鷹,長矛手可以戳穿干草堆,號角手可以召喚援軍。這就是你的刺客技能派上用場的地方。
社交潛行回歸了。我們帶回了與大型人群系統(tǒng)融合,在最繁忙的地點不被發(fā)現(xiàn)地移動。但你也可以用特定代幣賄賂派系以控制AI團隊,并通過守衛(wèi)區(qū)域?!?/p>
《刺客信條:幻景》將于10月12日登陸PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和Luna。你怎么看?準備在巴格達玩老派嗎?