網(wǎng)游《誅仙》單位強(qiáng)度值計(jì)算:劍奴
2023-11-06 23:20 作者:meishicate | 我要投稿
本人將根據(jù)游戲《誅仙》中的每一場(chǎng)戰(zhàn)鬦測(cè)試計(jì)算出該單位的強(qiáng)度數(shù)值
(強(qiáng)度值計(jì)算規(guī)則:——
以普通人強(qiáng)度為1基準(zhǔn)
尋常士兵默認(rèn)能一招秒殺普通人,秒殺差距4倍,所以一般士兵的強(qiáng)度值默認(rèn)為4
然后是3招差距3倍,10招差距2.5倍,30招差距2倍,100招差距1.5倍,300招差距1.25倍,1000招差距1.1倍,每多10招,兩者也就縮小10%,堅(jiān)持的招數(shù)回合越多,雙方的強(qiáng)度倍數(shù)差距就越小)


強(qiáng)度值:2026.55
(說明:因?yàn)樵谠撚螒驕y(cè)試中,它在28級(jí)的玩家角色面前能撐上2個(gè)回合,而28級(jí)的玩家總屬性值約是3945,是玩家27級(jí)時(shí)的總屬性值2257的約2倍(如下圖),那么由此可得出,28級(jí)的玩家強(qiáng)度值將達(dá)到6079.64,那么由此可以計(jì)算出,它的強(qiáng)度值能夠達(dá)到2026.55)


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