《血色衣冠》神和圣適性解讀 增強(qiáng)部隊(duì)?wèi)?zhàn)力 還附帶更高戰(zhàn)法成功率
經(jīng)典單機(jī)游戲《三國(guó)志11》本身手中不大,但是玩家們卻很“忠誠(chéng)”,這一方面是游戲本身的背景和設(shè)定是玩家們熟悉并了解的,除此之外《血色衣冠》的劇本和游戲規(guī)則制訂器 SIRE 作為游戲的精神的延續(xù)作品也是將游戲的整體高度提升到了一個(gè)新的等級(jí)。

《血色衣冠》和 SIRE 除了在劇本上的修改之外,最為主要的還是對(duì)于游戲很多規(guī)則的重新定義以及方便傻瓜式的自定義內(nèi)容。SIRE 為游戲重新定義了各種新的規(guī)則更為貼近現(xiàn)實(shí),比如“馬匹會(huì)消耗同等兵糧”就是一個(gè)既增加了游戲難度又同時(shí)更符合真實(shí)歷史的功能。除此之外 SIRE 還增加了許多新的功能,比如城池和港關(guān)可以進(jìn)行主動(dòng)攻擊等等。
在武將方面 SIRE 不僅增添了大量的特技,同時(shí)還對(duì)游戲中一些比較乏力的特技進(jìn)行了一定的加強(qiáng)和修改。在適性能力上同時(shí)增添了神和圣兩個(gè)級(jí)別,更突顯了游戲中部分武將的特點(diǎn)。今天我們就聊聊游戲中關(guān)于兵種適性當(dāng)中的神和圣等級(jí)都關(guān)系到什么。
武將
?玩過《血色衣冠》的玩家都知道,在游戲中包含的兵種共有槍、戟、弩、騎、兵器和水軍等共計(jì) 6 個(gè)主戰(zhàn)兵種;每個(gè)兵種其中適性達(dá)到神級(jí)別的共有 6 名武將,而最高級(jí)的圣則每個(gè)兵種只有 1 名武將。而這些武將則是

槍兵
圣:白起
神:李世民、岳飛、劉秀、徐達(dá)、衛(wèi)青、韓信
戟兵
圣:韓信
神:先軫、吳起、孟珙、曹操、劉裕、謝玄
弩兵
圣:王翦
神:李靖、李牧、諸葛亮、李世民、岳飛、朱棣
騎兵
圣:霍去病
神:衛(wèi)青、李靖、慕容垂、項(xiàng)籍、蘇定方、拓拔燾
兵器
圣:戚繼光
神:孫武、白起、李勣、耿弇、樂毅、王猛
水軍:
圣:朱元璋
神:韋睿、岳飛、李靖、楊素、劉裕、周瑜
這些武將在適性上除了擁有更為霸氣的字之外,更會(huì)影響所統(tǒng)率對(duì)應(yīng)適性兵種的能力和戰(zhàn)法成功率。
兵種能力
我們知道原版《三國(guó)志11》游戲中,不同的適性等級(jí)會(huì)影響武將統(tǒng)率的兵種總體能力和所能使用的兵種戰(zhàn)法。
S = 100%?
A = 90%
B = 80%
C = 70%
也就是說游戲中的武將想要發(fā)揮最大的戰(zhàn)場(chǎng)威力,攜帶對(duì)應(yīng)適性等級(jí)越高的兵種越能 100% 的發(fā)揮自己的戰(zhàn)斗力。而很多玩家吐槽游戲的缺點(diǎn)之一,就在于 AI 的出兵總是很隨意,并不會(huì)讓武將最優(yōu)的兵種適性搭配對(duì)應(yīng)的兵種出戰(zhàn),而無法在戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)揮他們的 100% 戰(zhàn)斗力。
《血色衣冠》當(dāng)中新增加的神和圣適性等級(jí),進(jìn)一步的強(qiáng)化了部分優(yōu)秀武將在對(duì)應(yīng)兵種的戰(zhàn)斗力。
圣 = 120%
神 = 110%
神和圣屬性不僅提升了部隊(duì)整體戰(zhàn)斗力,同時(shí)也能使用全部的兵種戰(zhàn)法,而最為關(guān)鍵的是適性等級(jí)的提升還能夠提高戰(zhàn)法的成功率。

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戰(zhàn)法成功率
我們首先介紹一下《血色衣冠》當(dāng)中的戰(zhàn)法基本成功率和受到地形的影響加成。
名稱? 基本成功率? 地形加成
突刺? 55%? 地形高于對(duì)手 +10%,和對(duì)手同高 +5%
螺旋突刺? 55%? 無地形加成
二段突刺? 45%??地形高于對(duì)手 +10%,和對(duì)手同高 +5%
熊手? 55%??地形低于對(duì)手 +10%,和對(duì)手同高 +5%
橫掃? 55%??無地形加成
旋風(fēng)? 45%??無地形加成
火矢? 60%??無地形加成
貫箭? 55%??無地形加成
亂射? 50%??無地形加成
突擊? 55%??地形高于對(duì)手 +10%,和對(duì)手同高 +5%
突破? 50%??地形高于對(duì)手 +10%,和對(duì)手同高 +5%
突進(jìn)? 40%??地形高于對(duì)手 +10%,和對(duì)手同高 +5%
猛撞? 50%? 無地形加成
其他兵種戰(zhàn)法成功率為 100% 且無地形加成。
需要注意的是當(dāng)部隊(duì)處于異常狀態(tài)(眩暈、偽報(bào)等情況)是額外增加 10% 的戰(zhàn)法成功率的。
正常的戰(zhàn)法成功率和地形加成之后,兵種適性到達(dá) A(精)級(jí)之后同樣會(huì)有加成效果,從 A 開始每個(gè)等級(jí)附加 5% 戰(zhàn)法成功率;也就是 A + 5%,S(極) + 10%,神 + 15%,圣 + 20%。
通過以上額外兵種適性附加的戰(zhàn)法成功率可以看出,在基本戰(zhàn)法加成功率基礎(chǔ)之上神或圣附加的成功率,可以讓各個(gè)兵種的高適性武將有更為穩(wěn)健的戰(zhàn)法成功。