《對(duì)該版本狂三的個(gè)人游戲理解》:我去上分了~2020.11.3



一、前言
在下下限1000~1300分極低水平菜雞一枚,以下系本人于2020年11月初運(yùn)氣好第三次上1700的經(jīng)驗(yàn)(第一次紅a第二次半肉戰(zhàn)士),希望在近期被削弱前有借鑒價(jià)值。
撰該篇文章純因興趣使然,乃沖動(dòng)即興之為。
注:本人意識(shí)和操作拉跨,特別是視力和傷害計(jì)算能力和仿生人完全一致。
*故該文章僅供參考(參考對(duì)象默認(rèn)沒(méi)有人看僅有我自己)。
二、經(jīng)驗(yàn)總結(jié):
出裝:契約劍手套攻速鞋 鐵碎音速薔薇 bkb破敗?
天賦:藍(lán)色攻速吸血覺(jué)醒攻擊力 紅色豹襲暴擊沸血狂攻+撕裂/過(guò)載覺(jué)醒攻擊力 綠色神之庇護(hù)覺(jué)醒左邊的血量?
召喚師技能:閃現(xiàn) 清醒
連招:A被動(dòng)清醒RRbkbQA?
打法:搞好敵方、隊(duì)友、塔至自己的距離,對(duì)面離你足夠遠(yuǎn)、對(duì)面被控被卡視野或技能cd時(shí)再A兵和人(當(dāng)心被開(kāi),走位躲技能,特別是前期因?yàn)楹艽??
細(xì)節(jié):
①6級(jí)前重要程度:被動(dòng)>閃現(xiàn)(被開(kāi)馬上閃走,酌情用閃補(bǔ)傷害,不要被塔打超過(guò)1下) ; 活著混線>一刀不漏>長(zhǎng)時(shí)間激烈打架不補(bǔ)刀 (盡量保證5分鐘都在線上而不是在泉水讀條,講得夸張一點(diǎn)能補(bǔ)一塔塔刀甚至縮二塔補(bǔ)塔刀都屬于正常發(fā)育,不知道打不打得過(guò)的時(shí)候不能頭鐵莽上去自信白給) 對(duì)線期打架找機(jī)會(huì)開(kāi)q點(diǎn)一下打到兩三個(gè)人,抗壓時(shí)清線或者對(duì)面人不在時(shí)快速推線拆塔時(shí)找機(jī)會(huì)開(kāi)q補(bǔ)整一波兵;
②w每次復(fù)活后記得開(kāi)著不要關(guān);
③清醒最好留著解被動(dòng);
④第二次上線可以補(bǔ)手套,盡快出鐵碎可比攻速鞋先出;
⑤E技能可以加移速加快上線兼撤退但是快到線上了就留著e兵線 ;
⑥對(duì)線期結(jié)束后常掛e到三狼四鳥(niǎo)野區(qū)位置,保持時(shí)間值足夠開(kāi)大和q;?
⑦6級(jí)后注意不要在對(duì)面放aoe的時(shí)候開(kāi)大分身會(huì)沒(méi)掉過(guò)不去;?
⑧ba招在冷卻暫時(shí)沒(méi)有團(tuán)打時(shí)可以拿藍(lán),非打團(tuán)時(shí)間隊(duì)友不拿或者讓時(shí)可以盡量刷野和大小紅藍(lán)buff;
⑨前期6級(jí)前己方狀態(tài)和輸出位置好、中期6級(jí)起龍符團(tuán)要盡量跟團(tuán)跟上隊(duì)友打傷害,保證隊(duì)友正常發(fā)育和游戲體驗(yàn)(避免明著賣,搶野怪或者被打得太慘導(dǎo)致他們點(diǎn)6個(gè)投降) ;
⑩后期大后期保證自己的存活死前要盡量打出作用,注意草叢野區(qū)視野和自己跟隊(duì)友所站的位置;
?傷害夠可以出復(fù)活甲和圣域;(傷害不夠可換高斯圣劍血斧、保命還有護(hù)身匕首和閃回但跟負(fù)傷流裝備如斬艦刀一樣不建議出,能前中期打贏就盡量不要拖到5、60分鐘)
?6級(jí)前注意下路兩個(gè)小buff和靠近下路一塔三個(gè)草叢的視野,5分鐘后注意靈符小龍坑的視野有機(jī)會(huì)就打掉發(fā)工資;
?大龍不能隨便打要看對(duì)面和隊(duì)友,對(duì)面打大龍狂三要r進(jìn)去一定要有個(gè)bkb或者被動(dòng);
?有被動(dòng)時(shí)可以賣自己或無(wú)兵抗塔來(lái)觸發(fā),賣的時(shí)候要把握好時(shí)機(jī)不能太早和對(duì)面的傷害可能打不死你。
(三三一身戰(zhàn)略性技能之首)
大招作用排序:
跳到對(duì)面站在一起的三四個(gè)人臉上開(kāi)bkb叒?dú)?大龍坑,對(duì)面在推自家塔,對(duì)面剛打完團(tuán))
>跳到對(duì)面后排核心輸出位處切人(對(duì)面交了bkb或非滿血的adc,對(duì)面有強(qiáng)力aoe的高傷ap),或者帶被動(dòng)跳去換
>打團(tuán)時(shí)當(dāng)中近距離位移用打出擊殺
>跳殘血K頭,同黑叔大(一到6級(jí)不要猶豫有殘血直接跳過(guò)去收)
>被圍毆時(shí)逃跑,還是可能會(huì)被單殺
>跳對(duì)面三個(gè)人臉快速上線,可能要交閃或者直接送頭 同快斗大
>分身k頭 同紅A一方大
>跳過(guò)去送頭(不要隨便跳)。?
(被害妄想癥,本人19年版本百勝105敗下輔君莫笑深有體會(huì))
下路對(duì)線最怕的情形:
6級(jí)前被對(duì)面很肉的英雄黏著殺2次以上
>被八一集哥(鉤子鐮刀鏡子)死騎美杜莎雪菜連拉3次,死2次以上
>站位靠前或靠后落單位置不對(duì)被刀劍愛(ài)麗絲張飛碳治郎盜賊娃等英雄連續(xù)開(kāi)死?
>推線過(guò)河道被黑等打野、中單甚至上路支援配合對(duì)面下路抓崩?
> 以為打得過(guò),跟隊(duì)友上前被未來(lái)唐僧庫(kù)奇神裂等磨死
> 被黑雪姬炮姐提米神大人黑刀奈亞子伊莉雅等高爆發(fā)英雄直接秒掉
>被師奶折紙等手長(zhǎng)英雄磨光血量暴斃
>上路中路打野送太肥中期被紅a雪斗黑八神等團(tuán)滅推完
>對(duì)面有很強(qiáng)的支援配合、團(tuán)戰(zhàn)aoe、收割位絕活哥、砍王、會(huì)玩的adc跟輔助、大肉無(wú)解碾壓
>去追被緹娜真紅等拉扯型英雄腦溢血白給多幾次然后被翻盤(pán)。?
吹一波:
這版本(綠色天賦削弱后至未來(lái)狂三削弱前的時(shí)期)狂三的Q高額吸血aoe R被動(dòng)回血 被動(dòng)免死(被桐人夜斗大有奇效) 被動(dòng)賣屁股 全圖瞬間位移切入 戰(zhàn)略作用 暴擊傷害 自帶群體控制和單體眩暈留人 q被動(dòng)攻速加成?
使她成為一個(gè)很強(qiáng)的單排adc,10月勝率僅在45英雄CC之下
后話:
我上1600用的dio運(yùn)氣因素占了五成,上1700用的狂三每局小程序評(píng)分都沒(méi)有拿過(guò)cxk(最低綜合作用)20局狂三3局five(戰(zhàn)績(jī)網(wǎng)最低系統(tǒng)評(píng)分)5局mvp(最高系統(tǒng)評(píng)分)6局np(最高綜合作用),后者比前者贏起來(lái)至少輕松三分之一?
*如果用狂三上了2000我就錄一局新視頻,最好是兩邊團(tuán)分均分都是2000的?
~ 一位興趣使然、愚鈍、懶惰、話嘮簡(jiǎn)介區(qū)up主的即興隨筆?
2020.11.03