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王者S33賽季是游戲環(huán)境最好的版本?全新匹配機制上線,擺爛強制扣星

2023-08-22 20:39 作者:bili_37473164363  | 我要投稿

大家好,前些天,官方終于對“擺爛玩家”和“匹配機制”這兩個問題進行回應了,并表示會在下個新版本(預計S33賽季)實裝部分的改動。

回復的內容有點長,我簡單的歸納總結一下。

重點可以分為三個部分。

①擺爛玩家

擺爛玩家的意思,是指那些不好好選英雄(如不溝通硬是選雙射手雙法師)或者在局內各種干擾隊友(如搶Buff,不出寶石和不參團)的玩家。

目前,游戲內并不存在針對擺爛玩家的明確處罰,只會根據戰(zhàn)績和參團率來象征性扣除信譽分,一般情況下,如果不是對巔峰賽有執(zhí)念的玩家,想補充信譽分繼續(xù)打排位或者匹配,是比較簡單的。

(每人每天最多可補6點信譽分,只在100點時能參與巔峰賽,90點以上可以參與排位,80點以下才會禁止PVP)

由此可見,擺爛的成本是比較低的,部分玩家還會故意選擇一些不容易被舉報的英雄進行擺爛。

舉個例子,在隊友拿了伽羅后,五樓直接秒鎖百里守約輔助,還不出寶石,一直在后面狙擊打傷害,到了結算面板,他不僅傷害高還零陣亡,根本舉報不了。

反而是在好好玩游戲的伽羅,由于沒有輔助得保護,導致戰(zhàn)績和經濟都極差無比,最終不僅要被擺爛玩家嘲諷,還大概率會被反舉報成功,屬實難受。

相信以上這種情況,大多數(shù)玩家都遇到過,真的無可奈何,甚至極端一點,部分玩家還會出現(xiàn)報復性心理,想著上局被人擺了,這局就要去擺其他四位無辜的隊友,久而久之,也形成了惡性循環(huán)。

而到了S33賽季,策劃對此會有兩點改動的方向。

第一點,加大處罰力度。

新賽季里,如果某一位玩家被其余四位隊友認定為擺爛,并出現(xiàn)了嚴重的惡意行為后,將會在本局游戲內出現(xiàn)一個投票選項(類似于投降系統(tǒng))。

此時,如果其余四位隊友全點了確認,那該擺爛玩家將會面臨到扣除信譽分,禁言甚至是踢出游戲的處罰,大概率會被直接判負。

在踢出游戲后,他的英雄也會被Ai全程接管。

隨后,等游戲結束時,擺爛玩家也會迎來二次處罰。

比如,無法增加勇者積分和只能打人機等,如果他是“慣犯”的話,處罰力度還會再次升級,我猜測應該是禁止上線或者延長匹配時間。

第二點,舉報機制優(yōu)化。

新賽季里,玩家在游戲結束后的結算面板進行舉報時,系統(tǒng)除了自己會先判斷外,還會邀請部分玩家(信譽分良好)進行違規(guī)確認,爭取更快的處罰擺爛玩家。

此外,策劃還會收集更多復雜違規(guī)場景的案例,比如,惡意選人和不出寶石等問題,從而提升系統(tǒng)的自我判斷力。

②匹配機制

S32賽季上線了預選分路的環(huán)節(jié),讓玩家可以在選人開始的前15秒里,提前表明自己想要玩的位置。

說句實話,預選分路是非常雞肋的,畢竟不能鎖定,這就意味著,在選人時依舊會出現(xiàn)搶位置的情況,反而多出來的15秒,還很浪費時間。

而在新賽季里,策劃將會嘗試上線“提前分好路再匹配”的功能,讓系統(tǒng)可以根據玩家的預選位置來進行針對性匹配,從而減少陣容不合理的情況。

這個功能在別的MOBA游戲里也比較常見,會讓玩家在匹配前,先選好主位和副位。

舉個例子,你選擇了中路(主)和輔助(副),系統(tǒng)則會優(yōu)先給你匹配除中路以外的四位玩家,如果該時間段有太多的中路玩家了,就會給你安排到輔助。

③游戲性能

S33賽季將會對系統(tǒng)全面升級,降低卡頓的情況和讓加載界面更為流暢,從而改善玩家的游戲體驗。

此外,還有兩個新功能上線。

第一個,閑時更新。

玩家可以在設置里勾選“閑時更新”的選項,這樣一來,系統(tǒng)就會在新版本更新的前幾天,自動在后臺更新資源包,等新版本上線后,玩家就可以第一時間進游戲了。

第二個,資源管理器。

玩家可以在設置里自由的刪除不想要的游戲功能,如新皮膚的特效和動畫,你不想看到就都能刪掉,從而有效的節(jié)省手機的儲蓄空間。

總結。

以上就是策劃在S33賽季的調整目標了,接下來,再聊聊我的看法。

處罰力度加大是肯定要做的事情,畢竟玩家打游戲是為了贏和快樂,而不是陪擺爛玩家浪費時間,希望官方能下決心,嚴懲擺爛這個行為,而不是總想著保持日活。

至于分路匹配,是比較“人性化”的功能,畢竟位置沖突也是導致擺爛玩家越來越多的原因。

不過,問題又來了,如果低分段人人都不想輔助的話,這也會導致匹配時間過長,從而變相的影響到游戲體驗。

所以,具體怎么設計這個功能,真的要琢磨好,千萬別隨便上個“半成品”。


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