策劃問答:銀幣產(chǎn)出、性別轉(zhuǎn)換、捏臉分享?42條熱點問題策劃回應!
在過去的一段時間里,渡鴉避難所堅持共創(chuàng)研發(fā)的理念,根據(jù)各位幸存者反饋的焦點問題進行了多次的敏捷調(diào)整。
今天,我們?yōu)榇蠹規(guī)砹说诙鎸嵚曇舻姆答仯€請大家查閱指正,如果大家還有更多想法,歡迎繼續(xù)通過在推文下方評論或者點擊左下角,通過填寫建議問卷等方式告知我們,我們將在后續(xù)進行持續(xù)的集中反饋。
黎明世界,期待你的攜手共創(chuàng)。
熱點省流盤點
01?草木纖維的產(chǎn)出效率本周已調(diào)整
02?備受期待的古風結(jié)構(gòu)來了,期待大家的建造腦洞
03?性別轉(zhuǎn)換以及游戲內(nèi)二級密碼將在未來上線
04?后續(xù)將增加銀幣產(chǎn)出并新增銀幣投放方式
05?開鎖器操作將在后續(xù)優(yōu)化
06?寵物系統(tǒng)后續(xù)將有更多新玩法與種類
07?更多福利活動與免費生存服裝將與您相遇
問 題 解 答
Q1:銀幣太缺了,能改改不?
目前已經(jīng)在優(yōu)化當中了,后續(xù)我們將會持續(xù)優(yōu)化活動的銀幣產(chǎn)出并新增投放方式,滿足大家的日常所需。
Q2:建議大量購買物品時設(shè)一個再次確認按鈕?
我們后續(xù)會考慮增加購買二次確認的功能,同時適當調(diào)整物品最大購買數(shù)量,避免大家因為誤操作帶來的不必要損失,如果大家不小心進行了誤操作,可以通過客服渠道聯(lián)系我們,核實后可以為大家進行返還。
Q3:肉類和草木纖維的產(chǎn)出希望多一些,現(xiàn)在遠遠不夠日常消耗的。
肉類的產(chǎn)出在前段時間進行調(diào)整,而這周我們提升了草木纖維的基礎(chǔ)產(chǎn)出數(shù)量,后續(xù)采集這塊如果有更多反饋建議歡迎隨時告訴我們。
Q4:那個開鎖器實在太難用了,能改改不?
沒問題,開鎖器的操作我們將在后面進行調(diào)整,方便大家使用。
Q5:感覺可以出個改性別卡,我身邊好多朋友都想換性別,真心提意見,謝謝!
沒問題,性別轉(zhuǎn)換功能現(xiàn)在已經(jīng)在做了,未來會和大家見面。
Q6:期待能出更多的福利???
出!后面我們會推出更多的福利活動,并且制作更多可以免費獲取且高沉浸度的服裝給大家獲取,敬請期待。
Q7:建議增加捏臉碼功能,這樣就可以用更多好看的臉了!
我們后續(xù)會推出捏臉碼的功能,方便大家對自己喜歡的臉型以及妝容進行分享,如果大家對于捏臉這塊有更多的建議歡迎告訴我們。
Q8:建議多加一些古風的建筑物。
在本周我們已經(jīng)推出了古風建筑結(jié)構(gòu)以及一些對應風格的家具,大家現(xiàn)在可以前往游戲內(nèi)進行體驗,后續(xù)在莊園建造這塊我們也將持續(xù)地推出更多不同風格的結(jié)構(gòu)以及家具,方便大家實現(xiàn)自己的莊園構(gòu)想。
Q9:家園花卉置換莊園積分的時候最多一次置換一組(一組20朵),也就是現(xiàn)在10塊地我就要重復置換3次才能換完,建議可以一次全部置換。
好的,花卉一次性置換的功能我們會在后續(xù)上線,方便大家進行批量的置換。
Q10:能不能搞個一鍵回家?
目前我們已經(jīng)優(yōu)化了傳送邏輯,后續(xù)會再具體看下莊園這里的便捷性問題。
Q11:地圖上可以自己添加標記,標記物資。找物資挺麻煩的,有時候在哪打資源下一次就找不到位置了。
關(guān)于地圖標記的問題,現(xiàn)在已經(jīng)可以點擊在地圖上進行標記了,大家也可以給常用的路牌加上星標,方便日常使用。
Q12:建議物資募集任務在接取任務后搞一個物資追蹤對話框?
這個功能目前已經(jīng)有了,接取任務后點擊任務描述即可打開追蹤面板,點擊對應物品即可彈出獲取途徑,方便追蹤物資獲取進度。
Q13:打架的時候,遠處敵對能自動顯示紅名嗎?每次都分不清自己人和敵人。
這個會改進的,我們將會持續(xù)優(yōu)化PVP環(huán)境下敵方和友方的顯示邏輯,提升大家的戰(zhàn)斗體驗。
Q14:營地活動希望能根據(jù)參加人數(shù)來調(diào)整難度,不然人少的根本打不過。
目前我們已經(jīng)在調(diào)整營地PVE活動的難度,保證休閑營地也能有比較好的體驗。
Q15:希望礦物多樣化,如菱鐵礦、磁鐵礦等。
后續(xù)隨著更多地圖開放,將會有更多類型的礦物,還請大家期待一下。
Q16:在營地管理權(quán)限上能不能多設(shè)置個踢人的權(quán)限?
現(xiàn)在游戲內(nèi)營長已經(jīng)可以決定哪些管理有請離成員的權(quán)限,可在【營地】-【成員】-【職位管理】-【權(quán)限管理】界面查看并操作。
Q17:自動導航不會走玻璃感應門改改,老是走到頂樓跳下來。
這塊我們已經(jīng)在優(yōu)化了,后面也會持續(xù)優(yōu)化自動尋路體驗。
Q18:我的建議是希望在營地入侵的時候,入侵者切分線可以做個限制。
目前這個問題我們已經(jīng)進行了調(diào)整,大家可以在游戲里面進行體驗。
Q19:可以設(shè)置取消門上的密碼嗎?
這個功能我們將在后續(xù)上線,來優(yōu)化大家的莊園體驗。
Q20:希望可以增加更多有地方特色的食譜?
感謝反饋,食譜是后面會持續(xù)新增的項,如果大家有喜歡的菜譜也可以給我們提議,我們將在后面持續(xù)增加可烹飪的菜譜數(shù)量。
Q21:突襲鷹巢打到最后BOSS一點血了,時間到了一點點獎勵都沒有,實在太慘了!
目前我們已經(jīng)調(diào)整了突襲鷹巢的機制,保證較少人數(shù)的營地也能夠通關(guān),歡迎您在游戲中體驗。
Q22:今天做莊園發(fā)現(xiàn)分類還是有點亂有些家具不知道在哪里,可以重新做下分類不?
莊園是在持續(xù)優(yōu)化,分類目前在數(shù)量多起來后,一個是風格的需求,一個是類型的需求,后續(xù)我們會優(yōu)化整體的分類顯示和界面來更清晰易用一些。
Q23:新手引導做的很好,但是我做完大概幾十分鐘,期間難免有點枯燥,希望可以精簡一點,或者可以有跳過的入口。
目前我們正在做新手流程以及新手指引相關(guān)的精簡,希望可以給大家更好的體驗。
Q24:背景音樂能不能換換?偶爾背景音樂還會沒聲音。
背景音樂在播放一段時間后會有一個間歇來避免聽覺太疲勞,我們會內(nèi)部商量優(yōu)化規(guī)則。
Q25:游戲里面的二級密碼能出嗎?
可以的,二級密碼這個確實目前很多人有這個需求,目前也排上了日程來做。
Q26:關(guān)于特技芯片的獲取難度現(xiàn)在來講特別困難,希望活動的產(chǎn)出增加。
后續(xù)日?;顒永?,我們會更多投放特技芯片,敬請期待。
Q27:我可以屏蔽不想看的彈幕嗎?
現(xiàn)在游戲內(nèi)已經(jīng)有這個功能了,可點擊聊天界面左下角【+】-【設(shè)置】-【彈幕選項】中關(guān)閉營地的消息彈幕。
Q28:玻璃墻建議多出幾個,女孩子嘛,對玻璃墻的喜歡程度是非常高的,可以出帶有顏色的透明玻璃,另外還希望可以出點顏色鮮艷的庭院裝飾。
謝謝喜愛。我們后續(xù)將推出更多類型的家具和庭院裝飾,也會做更多風格化的主題來滿足大家的搭建需求
Q29:建議藍圖空間添加藍圖分享下載功能?
現(xiàn)在點擊【收藏藍圖】后,到【藍圖空間】-【個人中心】-【我的收藏】中,就可以使用收藏的藍圖,大家可以到游戲內(nèi)進行體驗。
Q30:營地娛樂開發(fā)等級太高了,能提前先開放幾個嗎?
感謝反饋,在近期的更新中我們調(diào)低了部分營地娛樂設(shè)施的開發(fā)等級,目前大部分娛樂設(shè)施都在較低級別即可開發(fā),可以和小伙伴一起在游戲內(nèi)嘗試。
Q31:家具修改為可以自主銷毀?
可以的,自主銷毀家具的功能將在后面上線,分解銷毀這塊之前開放了結(jié)構(gòu)的,擔心家具會有一些誤刪,后續(xù)會把容易制造的一些也開放出來。
Q32:多增加一些特殊天氣,比如沙塵暴,龍卷風,海嘯,地震,火山爆發(fā),泥石流,暴風雨,暴風雪等等,讓玩家的生存體驗大大增加。
天氣系統(tǒng)是一個會持續(xù)更新的內(nèi)容,隨著后面版本的開放我們將開放更多不同類型的天氣,希望可以給大家?guī)硇碌捏w驗。
Q33:希望能出個低級材料合成高級材料的選項。
目前游戲中大部分養(yǎng)成材料均可向上合成,如強化加固材料等,而采集材料方面,可通過分解臺分解后使用積分兌換有用的物資。
Q34:樂器的種類可以多加一些嗎?
后面我們將不斷豐富樂器的種類以及優(yōu)化樂器系統(tǒng)的體驗,敬請期待。
Q35:優(yōu)化一下那個水面,有濺起的水花那種。
現(xiàn)在游戲里面已經(jīng)有這個效果了,如果發(fā)現(xiàn)沒有顯示可以在設(shè)置中將畫質(zhì)調(diào)高一些看看。
Q36:搞幾個寵物碗,貓糧狗糧直接放碗里,寵物餓了自己吃,不然互動喂太麻煩了。另外能不能增加一鍵互動增加心情值,養(yǎng)太多只狗逐一去摸太累了。
感謝反饋,寵物系統(tǒng)現(xiàn)在放出的是一期內(nèi)容,還有很多不足;在后面放出的內(nèi)容里面,我們
將對目前不足進行優(yōu)化,同時為大家提供更多寵物相關(guān)的玩法內(nèi)容。
Q37:莊園變現(xiàn)可以添加一個單獨變現(xiàn)庭院的功能嗎?這樣變現(xiàn)庭院的時候,莊園就不會消失又要重新蓋房子。
現(xiàn)在藍圖里面已經(jīng)有單獨變現(xiàn)庭院的功能了,可以試試在藍圖模式下,點擊【全莊園變現(xiàn)】旁邊的下拉箭頭,就可以選擇僅庭院變現(xiàn)了。
Q38:建議生存行動可不可以降低一點難度?
生存行動的難度會隨著時間降低,如果暫時過不了可以等幾天再試試看。
Q39:營地食堂買過的菜譜能不能變成黑白的啊,不然買過的和沒買過的圖片都是彩色的沒有區(qū)別,每次都是一個個點過去才知道。
這塊可以優(yōu)化,我們會持續(xù)優(yōu)化食譜的顯示和指引的。
Q40:希望以后出一個快捷方式點開名片直接有舉報他人的功能!
現(xiàn)在游戲里面點擊玩家頭像后,向下滑就會有舉報選項了,可以在游戲中體驗一下。
Q41:日常獎勵會隨著等級提升增加嗎?
請放心,日常獎勵會隨著等級提升而提升。
Q42:任務多樣化一點,建議游戲多一些隨機性,多一些互動性和自由性,讓玩家有更多的探索樂趣。
接下來我們的目標主要就是增加和提供更多新的類型的內(nèi)容和新體驗。任務多樣化這里在制作新增一些新類型的內(nèi)容。隨機性這里預計會先在野外怪物身上做一些珍稀的掉落。探索這塊目前主要集中在收集尋找,會增加一些有挑戰(zhàn)一點的類型。
以上,就是本期策劃快問快答的所有內(nèi)容。
如果大家對游戲還有任何的想法和建議,歡迎繼續(xù)通過各種渠道反饋給我們,我們將在收到后進行敏捷回應,下期見。