開局寶物選的好 整把游戲笑嘻嘻 《守長(zhǎng)安》英雄寶物一覽!
新近塔防熱圖《守長(zhǎng)安》昨日上線之后,便重燃了玩家們對(duì)于塔防類型的希望,本身獨(dú)特的機(jī)制也是讓玩家們眼前一亮,獨(dú)特的循環(huán)圈外加阻擋式的打法讓大家體驗(yàn)到了別樣的趣味。
同時(shí),大家對(duì)于《守長(zhǎng)安》中的討論也是越來越熱烈,主要還是圍繞在英雄的選擇以及陣容的最佳搭配之上,真是公說公有理婆說婆有理,小雞其實(shí)覺得大家對(duì)于游戲的理解都不一樣,意見相左也是難免。
所以小雞認(rèn)為陣容這些主要還是在于理解,個(gè)人的理解不同,最終拿出的陣容肯定也就不一,沒有必要過于糾結(jié),而我們更應(yīng)該討論的其實(shí)是那些恒定的內(nèi)容,比如說小雞今天想和大家聊的寶物。
寶物到底能起到什么作用?以及這些寶物到底哪些更有選用的價(jià)值?我們這就一一來看一下。
《守長(zhǎng)安》之中每位英雄出生之時(shí)被會(huì)自帶一個(gè)寶物箱,而這件寶物只能夠在限定的次數(shù)之內(nèi)進(jìn)行重置,選擇完畢之后該局游戲中便不可更換,這也就奠定了這件寶物對(duì)于全局游戲的影響。
部分寶物還需要后續(xù)英雄技能的配合才可發(fā)揮出效果,這些圣物的加入也極大程度上豐富了游戲的內(nèi)容,使得玩家在確定下圣物之后,對(duì)于后續(xù)的總體發(fā)育有了一個(gè)大致的規(guī)劃。
不過由于圣物數(shù)量眾多,小雞也未能全部獲取到,所以只能先拿出這一部分來和大家探討,后續(xù)大家看看是否有自己所喜歡的圣物,也可以在評(píng)論區(qū)中推薦給到其他玩家,讓大家都來試試你的打法。
雷公鑿這件圣物為比較少見的主動(dòng)提供傷害的圣物類型,其有自己的內(nèi)置CD,基本上發(fā)動(dòng)一次可以給玩家清掉一批怪,若是陣容選擇上沒有很好的AOE選擇的話,不妨嘗試選擇此件圣物用做陣容補(bǔ)充。
尚方寶劍則是比較常見的被動(dòng)類型道具,其效果也十分好用,對(duì)于boss和精英怪的傷害加成,永遠(yuǎn)都不會(huì)覺得少,推薦大家選用,并且可搭配守捉郎這件圣物一起使用。
筑城錘可為玩家提高場(chǎng)上的怪物上限,若選擇了此件圣物可考慮后續(xù)跟上需要英雄死亡才可發(fā)動(dòng)的圣物,可保證前期不會(huì)炸圈。
好用!十分好用,推薦大家選擇幸運(yùn)符這件圣物,玩了《守長(zhǎng)安》的玩家都明白中后期我們主要便是在對(duì)于裝備做出調(diào)整,此件圣物則可極大程度上更我們加快裝備成型的效率。
自殺流打法必備圣物,此次小雞未能找到相關(guān)的圣物,但大家只要清楚本地圖中部分圣物在英雄死亡復(fù)活之后會(huì)給到英雄額外的屬性加成,所以此件圣物正好契合此打法,也不要覺得英雄死不了,我們可是有著一鍵團(tuán)滅的功能。
雷電法盾這件圣物則需要玩家后續(xù)在選擇技能之時(shí),盡可能為英雄裝配帶感電效果的技能,這樣才可發(fā)揮出本圣物的效果。
若能拿到這件圣物則可考慮在陣容上做出調(diào)整,待后期英雄整體血量都達(dá)到非常高額之后便可顯現(xiàn)出此圣物的威力,但有一定的發(fā)育周期,前中期可能效果較為一般。
夢(mèng)魘這件圣物與之前類似,也需要玩家選擇帶有睡眠效果的技能來搭配,可以發(fā)揮出意想不到的效果。
最后這件圣物則是喜歡召喚流的玩家必備之選,本地圖本身便有著非常多可使用的召喚技能,再搭配上召喚類型的英雄,可以起到非常好的效果。
小雞短時(shí)間內(nèi)也就收集到以上這些圣物,還有很多圣物無法一一例舉,如何搭配出效果最佳的圣物體系,除了陣容的考量之外,與存檔裝備也有著密切的關(guān)系,而大家真正喜歡的圣物體系到底如何,歡迎大家踴躍在評(píng)論區(qū)留言。