舉全歐洲之力絞殺華人聯(lián)盟,卻被反殺?游戲史上著名的中外大戰(zhàn)!
不知各位玩游戲是為了什么?
這個問題的答案或許五花八門,解壓、快樂、社交、甚至網(wǎng)戀都可以成為游戲的目的,那究竟有什么玩法可以將這些目的綜合到一起通吃呢?答案一定只有一個,那就是兩股勢力之間的對決。而網(wǎng)游發(fā)展至今,也因為這一極受歡迎的玩法誕生了眾多令人瞠目結(jié)舌的大戰(zhàn),有些不僅是《劍俠情緣三》“蝶戀花大戰(zhàn)”這樣的國人互毆,還有些更是打出了“國門”。

《H1Z1》作為一款僵尸題材的末日求生游戲,在生存模式中,游戲本需要玩家互相協(xié)助來盡可能的讓自己多活一天,可在2017年的春節(jié),日本玩家突然大批集結(jié),趁中國玩家過年營地防守薄弱這個時刻發(fā)起了突襲,導(dǎo)致中國玩家這邊的營地物資被一搶而空。

這一行為也徹底激怒了中國玩家,大家全都換上了紅色上衣,并以此為標(biāo)志成立了上千人的討伐隊,春節(jié)過后,服務(wù)器里到處都是身穿紅衣的中國玩家,最初還想要憑借物資優(yōu)勢反抗的日本玩家完全沒有了作戰(zhàn)的欲望,縮在家中不敢出門,紅衣軍的名號也由此響徹了整個游戲。

實際上這也不是中國玩家第一次在游戲中打出如此血性的戰(zhàn)斗了,不知道玩家們有沒有聽說過EVE星戰(zhàn)前夜這款游戲,這是以太空為背景的龐大宇宙沙盒游戲,玩家們駕駛各式的飛船在無垠的宇宙空間探索。如此宏大的宇宙一個人很難生存下來,所以很多人都會互相集結(jié),成立各種公會和勢力。

自開服以來,EVE的戰(zhàn)爭就一直在持續(xù),由于國服更新緩慢,所以一批中國玩家進(jìn)到了歐服和原本就在歐服的華人玩家組成了一個圈子,占據(jù)了OSY星系,因此成了外國玩家的“眼中釘”。

2017年年底,雙方矛盾激化,戰(zhàn)爭正式爆發(fā),華人聯(lián)盟面對十多個國外聯(lián)盟組成的圍剿大軍并沒有坐以待斃,他們靠著閃電戰(zhàn)思維,總是能集火掉敵方最重要的指揮,讓數(shù)十倍于自己的艦隊像是無頭蒼蠅一般不知該如何應(yīng)戰(zhàn)。

這場戰(zhàn)役結(jié)束后,中國玩家在國外論壇的形象也從“不足為懼”轉(zhuǎn)變成了人均葉問的水平,從此在國際服名聲大噪。
可隨著游戲不斷發(fā)展,慢慢地很多玩家從電腦端轉(zhuǎn)移到了手機(jī)端,曾經(jīng)那些見證過中外大戰(zhàn)的玩家也來到了手游市場,想要尋得一個可以完美替換EVE的游戲,恰逢此時網(wǎng)易原創(chuàng)宇宙下的策略手游《無盡的拉格朗日》上線,接住了一大批端游“移民”。

和EVE不同的是,拉格朗日玩家需要操控一整個艦隊進(jìn)行探索,這一玩法更是讓玩家擁有了更多緊張刺激的代入感,每個決策也變得更加重要,此外玩家還可以拉攏各方同盟,讓一股股小力量凝結(jié)成更加強(qiáng)大的集團(tuán),可以說在游戲玩法方面非常具有策略性。

在《無盡的拉格朗日》國際服中,存在著一個統(tǒng)治力極強(qiáng)的第一盟,而且這個大盟的成員多是“財大氣粗”的外國玩家,很多華人玩家都會稱其為歐美聯(lián)盟。
而為了能夠共同“打天下”,很多國人的小聯(lián)盟都會與之商議合作,他們談合作的理由也很直接,就是幫第一盟擊敗對他最有威脅的第二盟,也就是華人聯(lián)盟。

可當(dāng)戰(zhàn)斗開始后,歐美聯(lián)盟的玩家卻發(fā)現(xiàn)很多小聯(lián)盟只是出了一兩個人退盟加入了他們,甚至在戰(zhàn)斗結(jié)束后的當(dāng)天就回到了自己的小聯(lián)盟,這種擺爛的態(tài)度讓他們很不爽,可作為全服第一,外國的玩家們都心高氣傲,沒有將這些“螻蟻”放在心上,直到華人聯(lián)盟的防線被攻破,眾多華人成員紛紛加入那些小聯(lián)盟時他們才弄清楚,原來自己中計了!

在這個不僅只是比拼火力的戰(zhàn)場上,玩家的大局觀、心理活動都非常重要,歐美聯(lián)盟的玩家并沒有意識到,原來華人聯(lián)盟早就和小聯(lián)盟定下了合作計劃,在華人聯(lián)盟故意瓦解的同時,小聯(lián)盟迅速崛起并多點攻擊第一盟,讓歐美聯(lián)盟根本不能及時反應(yīng)過來,最后輸在了同樣把閃電戰(zhàn)玩的出神入化的中國玩家手里。整個戰(zhàn)勢過程可以說是相當(dāng)?shù)?,也讓很多玩家留下了深刻的印象?/p>
不知各位還知道哪些知名的游戲大戰(zhàn)呢?歡迎在評論區(qū)留言分享~