《魔獸世界-9.1統(tǒng)御之鏈》—橙裝升級和爬塔篇—PTR-Build38783已確認實裝內(nèi)容整理

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本帖為9.1PTR在當周已實裝內(nèi)容(即可在游戲內(nèi)查看到),當周挖掘數(shù)據(jù)不在貼內(nèi)更新,若之后確認更新實裝,將會更新在當周貼內(nèi),一切內(nèi)容僅限當周更新實裝,切勿抬杠。
免責聲明:9.1開放測試第七周,部分數(shù)據(jù)存在變更,所有準確數(shù)據(jù)請以正式服為準。

改動目錄:(由于篇幅過長,分開發(fā)出,每篇開頭目錄都可跳轉(zhuǎn))
一、職業(yè)調(diào)整(當前版本Build38783)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——職業(yè)篇
二、名望上限增加 導靈器插槽強化 新增魂契羈絆? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——盟約篇?
三、新地圖 新聲望 噬淵突襲 噬淵追趕? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——噬淵篇?
四、新團本—統(tǒng)御圣所(10個BOSS視頻)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——新團本BOSS篇?
? ? ? ?新團本—統(tǒng)御圣所(含統(tǒng)御、裝備掉落)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——新團本篇?
五、新5人本—塔扎維什,帷紗集市(8個BOSS含裝備掉落和視頻)——新5人本篇
六、新盟約橙裝? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——橙裝篇?
七、新版幻化? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——幻化篇?
? ? ? ?新坐騎(已知可獲?。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——坐騎篇?
八、橙裝升級 爬塔重做? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——橙裝升級和爬塔篇?
九、PVP PVE分家 裝等掉落? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——PVP和PVE篇?
十、其他修改? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——其他篇?

八、橙裝升級 爬塔重做
⑴橙裝升級
在 9.1 補丁中橙裝可以升級至兩個新裝等:裝等 250 和 裝等 260。
新橙裝等級
橙裝的最高等級從 4 級提升為 6 級。
等級 1 - 裝等 190?- 1,250 靈魂灰燼
等級 2 - 裝等 210?- 2,000 靈魂灰燼
等級 3 - 裝等 225-?3,200 靈魂灰燼
等級 4 - 裝等 235?- 5,150 靈魂灰燼
等級 5 - 裝等 250 - 5,150 靈魂灰燼 ,400靈魂焚沙
等級 6 - 裝等 260 - 5,150 靈魂灰燼,1650靈魂焚沙
跨級升級依然和9.0方式相同,需要補足相差數(shù)量的物資,例如2級橙裝升5級,需要3150靈魂灰燼和500靈魂焚沙
PS:最新的數(shù)據(jù)挖掘中已確認升級5、6級橙所需的材料簡中名字為“靈魂焚沙”
靈魂焚沙掉落數(shù)量 — Patch 9.1 PTR Build 38627
以下是完成每一層的獎勵。如果你完成了第12層,你將獲得所有下面層數(shù)的獎勵。
第五周加入每周首次完成任意區(qū)域和層數(shù)靈魂灰燼數(shù)量增加機制。

要解鎖第9層到第12層,請記住,你需要解鎖新層,在新的記分系統(tǒng)中至少獲得5個寶石中的4個。

你也可以從托加斯特事件的折磨者和每周兩次的噬淵突襲中獲得靈魂焚沙。
每周完成托加斯特的折磨者,你會得到50個靈魂焚沙
完成每周兩次的噬淵突襲,你每周得到100個靈魂焚沙(每次突襲50個靈魂焚沙)。


當周灰燼獲取數(shù)量參考:

你可以每周從爬塔獲得360個靈魂焚沙,每周從托加斯特事件的折磨者獲得50個靈魂焚沙,每周從雙噬淵突襲中獲得100個靈魂焚沙,每周總共510個靈魂焚沙。根據(jù)當前數(shù)值1周可以升級到5階橙裝,4周可以升級到6階橙裝。
靈魂灰燼打完第一次后,再刷已經(jīng)打過的門的層數(shù),還會獲得少量靈魂灰燼,大約是原數(shù)量的1/3,但不會獲得靈魂焚沙。

9.1 橙裝升級方式
如何使用:

●制造業(yè)玩家需要收集一定數(shù)量的?創(chuàng)先碎片?,該道具目前可以交易,可以從拍賣行購買。目前已知的唯一來源是刻希亞日常任務(wù)、刻希亞周長、刻希亞寶箱。


●之后需要將?創(chuàng)先碎片?制作成?起源殘餘?。
在9.1版本中新增了一個拾取綁定的橙色制造材料:起源殘餘(Vestige of Origin),用于制造橙裝胚子時提升其基礎(chǔ)裝備等級。

起源殘餘可由鍛造、珠寶、裁縫和制皮制作,制作時除了常規(guī)的礦皮布外,還需要一種新的材料:?創(chuàng)先碎片(Progenian Fragment)。制作需要對應專業(yè)100點技能。圖紙獲取在刻希亞地區(qū),死亡先鋒軍軍需官處購買。

各專業(yè)制作時所需材料如下:
鍛造:苷銅礦石×25,影怖之錠,創(chuàng)先碎片×20
珠寶:重生精華,折磨精華,勇氣精華,奴役精華,創(chuàng)先碎片
制皮:厚荒革×5,繭皮×10,蒼骨×5,創(chuàng)先碎片
裁縫:黯光絲綢×10,縈亡布×20,創(chuàng)先碎片

PS:第七周,經(jīng)測試1級橙坯子加入起源殘余,可直接做出3級坯子
⑵托加斯特爬塔重做
第三周測試托加斯特開啟,與之前的玩法有了些許不同,那么下邊就給大家總結(jié)下:
①死亡計數(shù)移除,轉(zhuǎn)為計分系統(tǒng)
體系轉(zhuǎn)變原因:新團本統(tǒng)御圣所1號BOSS塔拉格魯,即在塔內(nèi)死亡超過次數(shù)追人的BOSS,會被玩家擊殺,另一個原因是避免玩家在投入了大量時間后卻一無所獲的挫敗感。
WoWhead通過數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn)了一些可能與這個計分系統(tǒng)相關(guān)聯(lián)的法術(shù)。
精英殺手:精英獎勵額外10%分數(shù)。
精英殺手:精英額外獎勵20%分數(shù)。
精英殺手:精英額外獎勵30%分數(shù)。
暫停:當多人計時器時間低于5秒時,一個分數(shù)球[TBD]將會在附近召喚出來。獲取分數(shù)球?qū)⒅刂糜嫊r器并獎勵50分。
該效果每3分鐘觸發(fā)一次,非多人模式時不會激活。得分英雄:擊殺敵人低幾率使你獲得的分數(shù)提高100%,持續(xù)30秒。
得分英雄:擊殺敵人低幾率使你獲得的分數(shù)提高100%,持續(xù)30秒。(注:這兩個同名法術(shù)ID是不同的,可能分別對應單人和多人模式)
得分連擊:[連續(xù)得分使加成倍率提高,最多疊加2層。]
得分連擊:[連續(xù)得分使加成倍率提高,最多疊加4層。]
得分連擊:[連續(xù)得分使加成倍率提高,最多疊加6層。]
得分連擊:[連續(xù)得分使加成倍率提高,最多疊加8層。]
得分連擊:[連續(xù)得分使加成倍率提高,最多疊加10層。]
得分連擊大師:每級得分連擊額外給予你2%傷害,治療與移動速度。

連續(xù)擊殺,讓連續(xù)得分高于橫條內(nèi)的豎杠,可獲得“強化”BUFF獎勵,低于豎杠,BUFF消失。

強化:移動速度提高15%,急速提高4%。

計分系統(tǒng):通關(guān)時會彈出此次爬塔的評分。

整體評分分為11個部分,完成度,強化時間,神速,摧毀者,救世主,匪徒,營救員,蠻勇者,滅絕者,囤積者,收集者。這里評分應該還會根據(jù)詞綴,祝福和其他一些變數(shù)稍微有所變化,比如說匪徒這個得分就是綁定萬物之盒科技祝福商店扒手的特效才出現(xiàn)的。不過評分大頭是完成度和強化時間,這兩個部分不會影響。
Ⅰ完成度:9.1的塔總共7層,常規(guī)爬塔區(qū)域為1-5層,這里的完成度就是指這5層的完成度,也可以理解為全清程度。比如說1層全清后打完進入2層時會跳出提示,完成度20%,2層全清后進入3層時提示40%。每層分別有20%的進度,全部全清獲得最高100%完成度,換算為100的得分。注意完成度是得分計算占比最大部分。

Ⅱ強化時間:強化時間就是保持進塔后屏幕右側(cè)這個能量條高于圖中標記的那個點。擊殺怪,開罐子,救魂都會增加能量,但能量條本身會隨著時間快速減少,所以這里的玩法就是快速擊殺怪+開罐子+救魂讓能量條保持高過下面圖中的節(jié)點,只要高于這個點,就屬于強化時間狀態(tài)。順便爬塔的萬物之盒科技樹有很多聯(lián)動特效綁定在這個強化時間狀態(tài)里,所以保持好能量條高過節(jié)點除了影響最后得分外還有很多增益特效收益。不是很復雜的機制,就是一路快速全清,這個強化時間就是變相的叫玩家速推的意思。注意強化時間是得分計算占比第二大的部分。

Ⅲ神速:指定時間內(nèi)完成即可獲得的分數(shù),目前設(shè)計師還沒加上具體多少時間,不過按照之前幾次爬塔得分系統(tǒng)調(diào)整時發(fā)現(xiàn)的提示時間來看,這里的指定時間應該是20-25分鐘左右。
IV摧毀者:打罐子獲得的分數(shù),這里會提示你打掉了全程塔內(nèi)百分之多少的罐子。
Ⅴ救世主:拯救所有魂后獲得的評分。
Ⅵ匪徒:當祝福出現(xiàn)商店扒手(順手牽羊)時,擊殺掉3層和5層的商人NPC可獲得這個得分。
Ⅶ營救員:完成塔內(nèi)肯定會出現(xiàn)的黃色感嘆號救人拿心能任務(wù)。
Ⅷ蠻勇者:10秒內(nèi)消滅2個精英敵人。
Ⅸ滅絕者:20秒內(nèi)擊殺Boss。
Ⅹ囤積者:帶著500以上心能打完5層Boss。因為獲得5星評價后開啟6,7層堅鋼寶庫區(qū)域繼續(xù)爬,所以帶著心能之后還能用的。
Ⅺ收集者:收集超過30個心能。
PS:類似于9.05跳怪直接擊殺BOSS的方法在目前9.1中是完全行不通的。除非你已經(jīng)打通12難度,不需要解鎖9-12難度。
②新增折磨(詞綴)機制,原塔詞綴失效
折磨類似于大秘境里的詞綴,意為增加爬塔難度,隨難度增加而增加。目前罪魂塔層數(shù)從8層難度,增加到12層難度,增加了4個難度,并且新增了兩個區(qū)域?磐固寶庫(暫譯?Adamant Vaults)和?遺忘的墓穴?(暫譯?Forgotten Catacombs),原每難度6層,現(xiàn)每難度5層(3層掮靈商人,5層尾王BOSS戰(zhàn))


原9.05上層區(qū)域詞綴:敵人額外造成18%的物理傷害。(在塔內(nèi)失效)

9.1折磨(詞綴):(由于我PTR賬號裝等不高,無法爬到12難度,將目前已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的詞綴發(fā)出,之后再有新詞綴會再更新)【每天塔內(nèi)的祝福和折磨都會改變,兩個門的折磨詞綴都不相同】
硬化:非精英敵人的血量增加25%

不穩(wěn)定的幻魄:周期性刷新小軟,小軟出現(xiàn)會直接消耗掉你已經(jīng)拾取的心能數(shù)量,若不盡快將其擊殺,小軟會攜帶你的心能逃跑(丟失心能)

后備部隊:BOSS旁會有一名額外的精英怪

死亡恐懼癥:生命低于40%時,會被恐懼3秒。2分鐘觸發(fā)一次

扭曲魔法:所有玩家和敵人造成的魔法傷害提高15%

末日導體:精英在戰(zhàn)斗時周期性召喚一個末日導體

折磨效果:末日導體會以中間圓圈為軸,旋轉(zhuǎn)(類似于納斯里亞堡-女勛爵3級的切球)

超能力:異常之力顯著增強(目前效果還未確定)

幽閉恐懼癥:當你的10碼范圍內(nèi)有5名以上的敵人時,他們造成的傷害提高10%

強化:反彈?:精英敵人在戰(zhàn)斗時會周期性獲得護盾,反射物理傷害,持續(xù)3秒

詭計與陷阱:陷阱造成的傷害極大幅增加,而且變得較容易找到

狂怒:非BOSS的小怪血量低于30%時,傷害提高50%

悲慘易爆:怪死亡后有幾率留下一個炸彈,短暫停留后爆炸,對附近的玩家造成暗影傷害

封鎖:戰(zhàn)斗時,每隔一段時間你所站的位置會受到轟炸,造成物理傷害并且減速

強化:克隆薩斯的追逐者:精英怪可以施放刺激制伏

終點站:每60秒生命上限降低1%,死亡或者到達下一層時重置

強化:號令:精英敵人使非精英小怪的生命值提高,受到的傷害降低

復仇者:敵人死亡時使附近的敵人急速提高

扭曲力量:所有玩家和敵人造成的物理傷害提高15%

和折磨對應的是祝福
祝福:幫助玩家降低爬塔難度
削弱之擊(重做):前3名精英敵人,生命值降低75%。

挑戰(zhàn)克星:精英敵人(除BOSS)生命低于40%時,有40%幾率秒殺。

強韌:受到傷害降低10%。眩暈、沉默、恐懼效果持續(xù)時間縮短25%。

順手牽羊:掮靈商人變?yōu)閿硨?,擊殺掉落更多物?/p>
祝福效果:個人感覺這應該是折磨,無法購買物品了。。。。

擊殺掉落2個隨機綠字心能,5瓶藥水,進戰(zhàn)斗增加傷害20%藥水,炸靈魂能量球

能量奔騰:移動時,移動速度提高,移動時可獲得能量球,最多可獲得3個

祝福效果:能量球碰到敵人造成自然傷害,傷害還算可觀

暴怒:殺死敵人可降低消耗冰是冷卻時間縮短20秒

武裝,賦予一套奧伯隆武裝(4個綠字三圍,暴擊、急速、全能、精通4個屬性一樣一個)

被詛咒的靈魂:殘存之魂的祝福大幅強化,但是每個收到的祝福會使你的耐力降低1%

夢幻泡影:你的移動速度和急速,隨你每攜帶50個心能增加1%,最多20%

靈魄囤精者:每層開始時都會有一個心能球,第一層開始時將有2個心能球

混沌混合物:開始可以獲得一箱混合物(消耗品)





③塔內(nèi)掮靈商人售賣物品增加

新增物品包含,幻化裝備,玩具
④新貨幣物資
Soul Cinders(簡中翻譯:靈魂焚沙):擊殺9難度及以上難度尾王掉落超級靈魂灰燼,用于升級5、6級橙裝。

Tower Knowledge(暫譯:塔樓學識):擊殺每層難度尾王掉落知識點數(shù),用于萬物之盒(The Box of Many Things)升級技能樹。(類似于8.3大幻象技能樹)【塔樓學識可以一直刷,但每周有獲取上限,類似于征服和勇氣點數(shù)獲取】

⑤萬物之盒
9.1開放后,第一次進入罪魂塔后,在任意難度內(nèi),會碰到一個掮靈NPC給予一個任務(wù)。

將此任務(wù)交給罪魂塔橙裝制造者“刻符者”,完成任務(wù),接到后續(xù)任務(wù)。

完成后開啟萬物之盒。萬物之盒在刻符者房間門口處。

萬物之盒技能樹(類似于8.3大幻象技能樹)【Patch 9.1 PTR Build 38627】

第一層
1古樹祝福:每輪開始時獲得1/2/3個祝福--消耗20/75/200
2強化迅捷:被強化時,移動速度額外提高5%/10%,急速額外提高3%/6%。--消耗20/60
3高效掠奪者:殺死一個敵人后,自動拾取。--消耗60
第二層(消耗100點塔樓學識開啟)
1痛苦釋放:每輪開始時折磨數(shù)量1/2個。--消耗40/200
2增強毅力:強化效果衰減速度降低10%/20%/30%。--消耗20/75/100
3已發(fā)現(xiàn)的寶箱:掮靈出售新的心能,一個精良的2心能印記--消耗20/50/X
強化勇敢:強化后對恐懼免疫
強化跳躍:強化后跳躍有很大幾率對附近敵人造成傷害
強化幻影:強化后增加從尸體上獲取的心能數(shù)量
強化再生:強化后每10秒治療2%的最大生命值
強化藥水:使用恢復藥水,獲得雙倍效果,并獲得吸收護盾持續(xù)2分鐘
第三層(消耗250點塔樓學識開啟)
1不為所動:你受到BOSS的傷害降低5%/10%/15%/20%/25%--消耗20/X/X/X/X
2不滅寶庫:以無瑕的評分完成挑戰(zhàn),允許你和你的隊友進入不滅寶庫,層數(shù)難度9或以上--消耗100
3無法言喻之力:當BOSS戰(zhàn)時,你的傷害提高5%/10%/15%/20%/25%,持續(xù)20秒--消耗20/40/75/115/150
第四層(消耗500點塔樓學識開啟)
1靈魂碎片:靈魂殘跡額外提供1%耐力。--消耗50
2靈敏反射:受到陷阱的傷害降低20%40%。--消耗30/75
3無視死亡:你死亡時,有5%/X/X的概率不計入死亡計算--消耗20/40/70
第五層(消耗1000點塔樓學識開啟)
1堅定不移:你受到精英的傷害降低5%/10%/15%/20%/25%。--消耗20/30/50/75/150
2靈魂掠奪者:你所擊殺的第10個敵人掉落一個靈魂能量球--消耗50/X/X
3精英殺手:精英額外獎勵20%/X的強化能量條--消耗40/X
第六層(消耗2000點塔樓學識開啟)
1干涉命運:每次爬塔你最多有1/2/3次拒絕當前心能效果選項,獲取另外一套選項機會--消耗40/X/X
2強化精通:當你處于強化時,獲得15%傷害和治療加成。--消耗250
解鎖萬物之盒所有科技后,成就獎勵小寵物:莫德艾爾·暮星,人形,坐上坐騎,寶寶也會上坐騎



⑤塔內(nèi)新增掉落幻化


⑥新增爬塔特殊成就,完成有對應獎勵,還有很多只是大致截了幾個圖

成就:無暇大師(所有爬塔區(qū)域5星評價完美無瑕),獎勵一匹淵誓軍馬。注意這匹馬不能飛,9.1其他內(nèi)容也會有獎勵和這匹軍馬同模型不同色的坐騎,估計這一些列軍馬都不能飛。


聲明:因測試服賬號裝等限制,無法打通最高難度,少量數(shù)據(jù)內(nèi)容來自NGA

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