【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】6月8日(2.15.1.146)

陸戰(zhàn)載具
無標(biāo)記作戰(zhàn)模式下切換至望遠(yuǎn)鏡視角后,使用手動操縱方式的第一代反坦克導(dǎo)彈將不再自動失去引導(dǎo)墜地。
肖特(“鞭”式):修復(fù)了坦克炮向后指向引擎艙蓋情況下俯角錯誤的問題。向后俯角自 +5 度修正為 0 度(玩家報告)。
空中載具
F-104S.ASA:修復(fù)了選用自定義掛載后,即便掛載方案中包括前射機(jī)炮,內(nèi)構(gòu)中依舊不顯示機(jī)炮結(jié)構(gòu)的問題。
F-4C“鬼怪”II:修復(fù)了翼下掛載機(jī)炮吊艙時僅顯示機(jī)腹吊艙內(nèi)構(gòu)的問題。
其他變動
陸戰(zhàn)街機(jī)模式空襲事件中的攻擊機(jī)與轟炸機(jī)的初始速度得到提升(戰(zhàn)斗機(jī)初速不變):
分房區(qū)間 7.3-9.7,自 600 千米/時提升至 680 千米/時;
10.0 以上,自 700 千米/時提升至 800 千米/時.
陸戰(zhàn)街機(jī)空襲事件不同分房區(qū)間對應(yīng)的戰(zhàn)機(jī)配置發(fā)生如下變動:
IL-28Sh 與 Me 262 C-2B:自 7.3-8.3 分房區(qū)間的戰(zhàn)斗中移除;
AH-1S 早期型與 BO-105 PAH-1:自 8.0-9.0 分房區(qū)間的戰(zhàn)斗中移除;
德國 UH-1D:修復(fù)了該型直升機(jī)掛載無制導(dǎo)火箭彈時出現(xiàn)的掛載錯誤。

當(dāng)前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實裝的改動。War Thunder 處于不斷改進(jìn)之中,并可在不更新客戶端的情況下實施特定修復(fù)程序。

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