TV動畫『結(jié)城友奈是勇者 -鷲尾須美之章-/-勇者之章-』音楽擔(dān)當(dāng)?岡部啟一訪談

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描繪了背負(fù)著「勇者」這一拯救世界的宿命的少女們明快的日常,和其背后殘酷的世界的話題作『結(jié)城友奈是勇者』(以下簡稱『yuyuyu』)。其前傳性質(zhì)的劇場版作品『結(jié)城友奈是勇者 -鷲尾須美之章-』,以及續(xù)篇的完全新作『結(jié)城友奈是勇者 -勇者之章-』,作為TV動畫于10月開始放送。支撐著『yuyuyu』系列獨特世界觀的背景音樂和主題歌的創(chuàng)作者,就是音樂創(chuàng)作團(tuán)體·MONACA的代表人物岡部啟一。此次圍繞『yuyuyu』的音樂的獨特性和概念進(jìn)行了訪談。
——岡部先生自從2014年放送的第一期動畫開始就擔(dān)當(dāng)著音樂制作,請首先談?wù)劇附Y(jié)城友奈是勇者」這部作品整體的背景音樂的概念。
岡部啟一 原本『yuyuyu』企劃組找到我,是因為聽了我參與的「NieR Gestalt」與「NieR Replicant」(均為2010年作品)兩款游戲的原聲。因此第一次碰面之前,我本以為他們的需求是類似「NieR」的非現(xiàn)實、無國籍的世界觀。而實際去了解『yuyuyu』的時候,我注意到這是一部既有日常的一面,又有超現(xiàn)實的一面的作品。和導(dǎo)演交談后,我決定分成兩部分,在日常部分使用日常動畫風(fēng)格的音樂,在樹?;膱鼍笆褂镁哂猩衩馗械囊魳?。
——是以「NieR」系列的原聲為契機(jī)相遇的呢。
岡部 一開始我被告知要以類似「NieR」的印象來作曲,當(dāng)然必須要兼顧『yuyuyu』的原創(chuàng)色彩。于是我兼顧了和式風(fēng)味和VERTEX的異樣感、以及主要人物們雖然與之作戰(zhàn)但令人同情的感覺,以此作為基調(diào)進(jìn)行作曲。
——對方還提出了其他具體的要求嗎?
岡部 只是告訴了我大概的氛圍,并沒有指出曲子具體的部分。不過,要作出與在某種意義上承擔(dān)主題的日常曲的基調(diào)相同,還要與之形成反差的戰(zhàn)斗曲,這個要求倒是意外地很辛苦(苦笑)。以同樣的旋律制作平靜的曲子和激烈的曲子倒是常有的事,但是要用同樣的旋律將安穩(wěn)的牧歌式的日常曲和激烈哀傷的戰(zhàn)斗曲串聯(lián)起來是很困難的。僅僅是把編曲變快、變激烈,還是會有不足以彌補(bǔ)的部分。
——通過相同的基調(diào)表現(xiàn)出了土地相連的世界觀呢?!簓uyuyu』的背景音樂的特征是具有讓人聯(lián)想到民族音樂和宗教音樂的要素,那么有沒有在聲音上作為靈感的東西呢?
岡部 「NieR」里也有類似的風(fēng)格,但是在方向上比較接近歐洲民族音樂。而『yuyuyu』雖然也是民族音樂風(fēng)格,但我將它限定在了以日本為中心的亞洲風(fēng)格。因為我是日本人,所以知道使用什么樂器和音階能夠表現(xiàn)出日本風(fēng)格,但我并沒有直接這樣做,而是把上個時代歐美人對日本的印象和中國文化混雜進(jìn)來,變成一種輕飄飄的亞洲風(fēng)格。
——確實在導(dǎo)入甘美蘭等類型的音樂后,讓人感受到了強(qiáng)烈的東方印象。那么岡部先生對『yuyuyu』這一作品擁有這怎樣的印象呢?
岡部 一開始見到角色原案時,因為是動畫風(fēng)格的可愛設(shè)計,和「NieR」的嚴(yán)肅感完全不同,我就想「會是怎樣的一種需求呢?」而在讀了劇本后,我明白了她們是被迫背負(fù)著使命,以及不僅是殘酷,更是在其中有牽掛著朋友的希望和悲情。夾在她們的純潔和故事的不祥之間的悲傷感,在用音樂表現(xiàn)『yuyuyu』時是很重要的一部分。
——TV動畫第一期就建立了前述的概念,以此為立足點,今年作為劇場版公開的前日談『鷲尾須美之章』,和此次在電視上播放的續(xù)篇『勇者之章』的音樂是怎樣的呢?
岡部 觀眾們對『yuyuyu』基本的世界觀已經(jīng)有一定程度的認(rèn)識,因此我要做到的就是不去破壞它。所以并沒有因為是新作就加入一些新的風(fēng)格,而是擴(kuò)大了原本的世界觀、加入了一些變奏。不過一期動畫是以he結(jié)尾的,而『鷲尾須美之章』是以非常悲傷的方式結(jié)尾的,所以音樂也朝著悲傷的方向去了。關(guān)于『勇者之章』,在使用既有的背景音樂的前提下,我為一些場景制作了新曲作為補(bǔ)足。
——在『勇者之章』使用的追加曲目中,有仿佛最終boss登場時的緊迫感的曲子呢。
岡部 一期動畫的音樂中,在見到神樹大人守護(hù)的世界之外的景色而絕望的時候響起的音樂,具有最終boss般沖擊性的感覺,而與之相比,這次是以正體不明的詭異感為方向作的曲。對方的要求本身包括音色也都需要正體不明的不祥感,因而音階中也加入了日本童謠的風(fēng)格,表現(xiàn)出具有東方感的不祥氣息。
——『鷲尾須美之章』和『勇者之章』的音樂,是以岡部先生為中心,帆足圭吾先生、高橋邦幸先生、瀨尾祥太郎先生組成的MONACA作家團(tuán)隊參加制作的,是怎樣進(jìn)行工作的呢?
岡部 此次『yuyuyu』系列也是如此,我們工作的時候會有一人作為大致的主軸,并根據(jù)哪個人更加適合作某種曲子,在日程合得上的情況下讓他加入企劃,來決定參加制作的成員。之前提到的最終boss感的曲子是高橋制作的,他擅長制作狀況描寫的音樂,描寫當(dāng)前發(fā)生的狀況和風(fēng)景、世界觀的音樂是他最拿手的。我和帆足都喜歡表現(xiàn)人類的心情和哀傷感,也有各自擅長的領(lǐng)域,因此合作的曲子能連帶場景獲得更高的質(zhì)量。
——瀨尾先生擅長的領(lǐng)域是什么?
岡部 瀨尾擅長日常風(fēng)的曲子,因此這次也參與制作了日常曲。圣誕的曲子需要流行音樂的風(fēng)格,也讓他擔(dān)當(dāng)制作了。因為瀨尾自己在學(xué)生時期參加過合唱,這次新制作的『窗邊的燈火』這首圣歌一樣的曲子,就以「這是你的拿手好戲吧?」這樣的理由讓他做了(笑)?!簓uyuyu』的音樂因為要表現(xiàn)少女令人憐愛的感覺而沒有出現(xiàn)男聲,而「NieR Automata」(2017年)的音樂中,瀨尾還負(fù)責(zé)了男聲合唱的部分。
——這種角色分擔(dān)可以說是MONACA作家團(tuán)體獨有的制作體制呢。
岡部 是的。背景音樂如果一個人單獨做的話曲數(shù)過多,而幾個人一起做的話會有更高的效率。我和帆足長期合作,因此理解互相的癖好,能夠放心交給對方完成。偶爾會有外來的創(chuàng)作者來幫忙,但和初次見面的人合作的話,就并不能很好地了解對方擅長的部分。因此我認(rèn)為比起創(chuàng)作者個人的能力,人際關(guān)系和溝通的部分更加重要。
——還有『yuyuyu』的背景音樂有很多是含有人聲的,這是有意而為的嗎?
岡部 這些是導(dǎo)演具體指示「這里需要歌聲」而制作的。這次的新曲也是由Emi Evans演唱的,而播放包含歌聲的曲子的場面是角色內(nèi)心動搖的時候,因此讓她唱出了能夠動搖內(nèi)心的感覺。我留心到這樣做能夠比單純使用樂器更加令人動情。
——在一期動畫和『鷲尾須美之章』的音樂中演唱的中川奈美小姐,具有和式的神秘感的合唱是她的特征呢。
岡部 中川小姐沒有參加『勇者之章』中追加的曲目,她演唱的基本上是重疊的類似合唱曲的部分。中川小姐將聲音當(dāng)作樂器捕捉的時候,能夠出色地做出各種各樣的表現(xiàn),在這方面很讓人佩服。中川小姐和Emi小姐的歌聲都具有無國籍感,而Emi小姐更有歐洲風(fēng)格的感覺,在『yuyuyu』的音樂中扮演著特殊的角色。反過來中川小姐則演唱了具有亞洲風(fēng)格印象的部分。
——兩位都參加了「NieR」的原聲,在歌手的人選上有什么特殊的含義嗎?
岡部 Emi小姐是企劃方指名想讓她演唱的。我和她認(rèn)識很久了,她平時在電視廣告中演唱,而且能以各種唱法歌唱,但我們更多讓她唱的是輕飄飄的感覺。因此我跟她聯(lián)系的時候都是說類似「慣例的那個」這樣的(笑),而且她總是能夠理解我一開始就需要的東西,所以我們在人際交流上很順暢呢。
——對參加演奏的音樂家們有什么感想?
岡部 弦樂和管弦樂的話,詳細(xì)地寫譜子的情況占多數(shù),而樂隊樂器的話只寫和弦譜和整體的構(gòu)成,口頭傳達(dá)后把細(xì)節(jié)的樂句交給演奏者自己發(fā)揮的情況占多數(shù)。特別是吉他手,在我印象中,很多人與其按照我的譜子演奏,不如完全交給他們自己發(fā)揮,這樣能夠演奏得更好?!簓uyuyu』的吉他手后藤(貴德)君是音樂大學(xué)出身,在樂譜編排上很有實力,交給他的話會寫出吉他手獨特的樂句與和聲排列,并且他也習(xí)慣我們的工作方式,因此能放心地交給他完成。長笛手赤木りえ小姐以前和我在別的企劃中多次合作,但在拜托她「請試著吹奏出和風(fēng)的感覺」時,出乎我的意料,她吹出了類似尺八的聲音(笑)。而此次她在日常曲中普通地吹奏長笛的同時,在樹海場景中吹奏出了類似竹笛和尺八的聲音。很多內(nèi)容像這樣依賴演奏者去完成,因而有了在很多人的幫助下完成的感覺呢(笑)。
——接下來是關(guān)于主題曲的問題。讃州中學(xué)勇者部演唱的『勇者之章』OP曲「ハナコトバ」,被認(rèn)為是和一期動畫的OP「ホシトハナ」、三森鈴子小姐演唱的『鷲尾須美之章』的OP「サキワフハナ」連接在了一起。這首歌是以怎樣的概念制作的?
岡部 因為對方的要求同樣希望如此,所以我自己也朝著這種連接的方向去制作了。「ホシトハナ」硬要說的話是更傾向于表現(xiàn)神秘獨特的世界觀,和女孩子們的可憐和哀傷,而此次觀眾們已經(jīng)理解了『yuyuyu』的世界觀,因此新曲的印象更傾向于表現(xiàn)宿命感、戰(zhàn)斗感和氣勢。
——在節(jié)奏編排上,從橋接部分到副歌部分都有很緊迫的感覺呢。
岡部 是的。A、B、C逐漸緊張的感覺,每一段都能給聽眾留下都不同的印象。
——落ちサビ[1]的部分中,飾演結(jié)城友奈的照井春佳小姐和飾演東鄉(xiāng)美森的三森鈴子小姐的對唱,具有暗示故事中兩人的關(guān)系的印象。
岡部 我制作的時候也是這么預(yù)計的(笑),關(guān)于歌唱部分的安排是企劃方的要求。實際聽成品的時候,照井小姐對結(jié)城友奈的體會比唱「ホシトハナ」的時候顯然更加深刻,我覺得十分具有表現(xiàn)力。與其單純地說與擅長唱歌與否無關(guān),不如說即使并沒有刻意帶著細(xì)微的差別去歌唱,也達(dá)到了向聽眾傾訴的效果。而三森小姐唱出了東鄉(xiāng)的沉穩(wěn)冷靜,形成了對比,我自己也認(rèn)為這部分的對唱非常棒。雖然聽起來像自賣自夸,與其說我自己覺得好,不如說是充分表現(xiàn)出了對唱和實際演唱的人的優(yōu)點(笑)。
——錄音的時候有什么特別的指導(dǎo)嗎?
岡部 錄制「ホシトハナ」的時候,聲優(yōu)們還沒有進(jìn)行多少配音,在角色上還是輕飄飄的感覺,演唱的時候出現(xiàn)過角色發(fā)生偏移的情況。這次大家已經(jīng)對角色有了深刻的體會而沒有出現(xiàn)偏移,甚至可以說是懷著角色的心情演唱,所以我沒有什么重大的指導(dǎo)。而且『yuyuyu』的聲優(yōu)中大多擅長唱歌,因此我完全沒有這方面的擔(dān)心。
——此次『勇者之章』的ED曲「勇者たちのララバイ」(同樣由讃州中學(xué)勇者部演唱)也是岡部先生作曲/編曲的。岡部先生這次是第一次參與『yuyuyu』的ED制作呢。
岡部 是的。之前的OP曲都是背景音樂中戰(zhàn)斗類的曲子,而ED曲都是日常類的曲子,有著這樣的共通點。而這次決定讓我擔(dān)當(dāng)ED的時候,導(dǎo)演告訴我需要有純潔的印象。因此這首曲子不是完全的日常風(fēng)格,而是兼顧于日常和樹海化世界之間,能夠表現(xiàn)出她們的純潔的,安穩(wěn)又不失神秘色彩的協(xié)調(diào)。
——聲音上整體是溫柔的管弦樂貫穿全曲,副歌部分具有從中敞開后仿佛被光芒籠罩的印象。
岡部 導(dǎo)演希望副歌部分有溫暖的感覺,因而前半用既不悲傷也不快樂的嚴(yán)肅感、以及神秘的方向性表現(xiàn)出純潔和透明感,副歌部分用讓人感覺溫暖的東西來貼近內(nèi)心。特別是這次(OP和ED)兩邊都是我負(fù)責(zé)的,因而與OP的氣勢十足相對,ED偏向于安靜來形成對比。
——原來如此。通過背景音樂和主題曲一起表現(xiàn)了『yuyuyu』的世界觀呢。最后,在岡部先生的職業(yè)生涯中,『yuyuyu』成為了怎樣的一部作品?
岡部 說實話一開始沒想到能跟這部作品打這么久的交道。如今在我心中已經(jīng)成為了很重要的一部分,而且『yuyuyu』這個企劃能讓我深切體會到粉絲們的熱情呢。平常的話,買原聲碟來聽背景音樂的一般都是對此有特殊愛好的人,但『yuyuyu』的粉絲們給我的印象是,有很多人即使不是原本就喜歡聽原聲,也會仔細(xì)地欣賞背景音樂。特別是此次擔(dān)當(dāng)了OP和ED,傾注了很多心思,更重要的是不僅自己能夠接受,粉絲們也給出了好評,這個企劃也因此讓我難以忘懷。
——是能讓人深切感受到制作方的熱情的作品呢。
岡部 在制作中我看到一部分的畫面時,就能夠深切體會到作畫的人的熱情呢。我比較單純,在感受到他人的熱情后,就覺得自己不能蒙混過關(guān),即使在最后沖刺心力交瘁的時候,也因此而重新振作了起來。不僅企劃的各位是這樣,聲優(yōu)們在錄制歌曲的時候?qū)Α簓uyuyu』強(qiáng)烈的熱情,讓我覺得自己的作品得到了令人滿意的反饋。
[1] 落ちサビ:最后的副歌之前插入的部分,將樂器的音量極度降低以突顯人聲。具有欲揚先抑的含義。(譯自日文維基百科https://ja.wikipedia.org/wiki/サビ#発展形)
Interview&Text By 北野 創(chuàng)
Translate By 鬼月
原文發(fā)布時間:2017.12.15
翻譯完成時間:2017.12.18
B站發(fā)布時間:2018.04.14