一坤年了,可以給原神下個(gè)定論

令人驚訝的是,2023年了,還有人看不懂米哈游在做什么。
本質(zhì)上米家游戲主賣的就是角色
(包含3d建模,語音,個(gè)人劇情)個(gè)人感覺它的角色(在價(jià)值上)其實(shí)對標(biāo)的是其他游戲的皮膚,因?yàn)槠渌尾怀榭ɑ具^主線很蛋疼,而原神主線設(shè)計(jì)的非常簡單(還不斷減難度)。至于游戲性之類的,米哈游只把它當(dāng)做游戲的載體,就像米飯之于主菜。雖然原神和鐵道等在手游里的游戲性不算差,但對于那些只關(guān)注游戲性,對紙片人無感的玩家,電腦游戲自然是第一選擇,因?yàn)樗允钟味紩榱苏疹櫳缧罂倳粲虚L草期,而且會因?yàn)殡y度的照顧減少游戲性。 看透了“角色優(yōu)先,社畜優(yōu)先”的設(shè)計(jì),就可以重新審視一些有爭議的話題。
抽卡和角色池的設(shè)計(jì)
不得不佩服的是,原神的數(shù)值從開服到草體系完備以來,控制的相對不錯(cuò)。它主要靠多個(gè)體系輪流迭代,單個(gè)體系里主c,副c,傷害輔助,生存輔助輪流迭代,單個(gè)角色靠新武器,新圣遺物,升命座來提升傷害。(膨脹一般指平民玩家的普遍輸出能力提升)。所以原神的角色相對而言是比較保值的,況且原神角色是3d且語音量較多,所以原神角色“價(jià)格”還算合理,玩家白嫖一個(gè)角色和其他游戲白嫖一個(gè)好看皮膚。一個(gè)0氪可以靠鐘離心海,萬葉夜蘭等超模角色玩的比較開心。 當(dāng)然我不是說原神有多好,只是說其他廠商為何不能直接復(fù)制原神模式。而且我接下來要探討一些不太安全的話題。
原神抄襲了嗎?
我個(gè)人要給出的答案是: 原神不會因?yàn)椴糠帜7露桓妫桃獗A袅艘徊糠謽?biāo)志性的東西。 換句話說,你夸它致敬的好,還是罵它抄襲 都是給它做廣告。其實(shí)一次兩次還好,這種事見到多了,其實(shí)像我這種玩家也懶得發(fā)表多少觀點(diǎn)了。其實(shí)縫合無所謂,拿不出太多自己的東西無所謂。但營收這么多,投入也比肩3A,結(jié)果除了老婆做的好以外,其他都是中規(guī)中矩,還是有點(diǎn)令人遺憾的。
過大的玩家群體-眾口難調(diào)
一局話,解密太難-解密太簡單太多;活動(dòng)費(fèi)時(shí)間-活動(dòng)沒內(nèi)容;主線太長-主線太短;主播沒事干-玩家肝不完擺爛...等等矛盾。 舉個(gè)例子,有些單機(jī)up主夸贊須彌版本的內(nèi)容量和解密質(zhì)量有明顯的上升,而同時(shí)一些營銷號在渲染玩家的擺爛,指出獎(jiǎng)勵(lì)不變的情況下游戲肝度上升。 事實(shí)就是這樣。讓哪部分人滿意,如何調(diào)整是廠商的事。
策劃教你玩游戲-后悔設(shè)計(jì)平民戰(zhàn)神了嗎
根據(jù)“角色優(yōu)先”之后,我個(gè)人認(rèn)為,原神可能開始設(shè)計(jì)的時(shí)候就沒想要側(cè)重?cái)?shù)值,并且有意和崩壞三的深淵做了差異設(shè)計(jì)。 原神抽一個(gè)角色可以最很多與戰(zhàn)斗無關(guān)的事,而崩三的角色如果不打架,也就能當(dāng)個(gè)看板娘了。 我甚至認(rèn)為,原神開服后,很多玩家對戰(zhàn)斗的熱情其實(shí)是出乎開發(fā)者預(yù)料的。我記得開服時(shí)有些玩嘗試向鬼泣一樣把qq人挑在天上酷炫連招。那些玩家很棒,但可惜這是氪金游戲,很多角色抽了命座能多放技能,他們的努力有時(shí)不如一個(gè)648。所以我看很多深淵比賽都覺得比較僵硬。因?yàn)椤安还健保?/p>
其實(shí)整個(gè)游戲就不是為了“公平”設(shè)計(jì)的。而且不同角色不同命座,不同圣遺物的提升也不可能相同。
對于有些角色廚來說有些殘酷,但這就是事實(shí),總要有幾個(gè)角色不亮眼。有時(shí)遇到辱罵角色的缺德人實(shí)在沒有辦法。 至于“策劃教你玩游戲”的說法就很可笑了。合格的策劃就是要掌控整個(gè)游戲的數(shù)值,并且把角色劃分三六九等。只不過有些策劃的情商不高。如果心海的必不暴擊改成必暴擊,然后數(shù)值調(diào)低一點(diǎn),情商就顯得高一些。(但本質(zhì)上沒有區(qū)別)
這世上沒有真正的自由,但玩家仍然有“假裝不被策劃拿捏的自由”
不想被策劃拿捏,最簡單的方法就是不打深淵或者深淵擺爛。12層本來就是策劃老窩,就是用來強(qiáng)抬當(dāng)期角色的,邊打邊罵的行為我不好評價(jià)。 當(dāng)然深淵確實(shí)養(yǎng)活了一堆主播,這點(diǎn)還是有利于生態(tài)的。
理想中的原神
每個(gè)角色都送個(gè)0命或者每個(gè)角色在自己本國可以臨時(shí)邀請入隊(duì)。原神最大的問題就是全角色圖鑒成本太高了。
關(guān)于節(jié)奏
普通玩家的生存環(huán)境好多了,遠(yuǎn)離節(jié)奏,不走出自己的圈子就好。因?yàn)槿魏螆F(tuán)體都會被樂子人圍攻,所以反原群體形成之后,反反原群體也形成了,現(xiàn)在處于仙界大戰(zhàn),到處都是坐標(biāo)打擊,嚇人。 關(guān)于星穹鐵道
我個(gè)人很看好,應(yīng)該是吸取了原神的經(jīng)驗(yàn),同樣有開服幻神,平民體驗(yàn)應(yīng)該不至于太差,和原神互為副游挺好的 就寫這么多了,再放張七七結(jié)束