散櫻亂武掃盲系列(23)——算盤
由于視頻過長,我電腦對音量的調(diào)節(jié)處理不過來,這里用一篇文章進(jìn)行總結(jié)。 首先是機(jī)制, 時(shí)價(jià),初始值為2,對手命受傷我+1,我命受傷我-1,我投資一次+1,我回收一次-2。 時(shí)價(jià)包含1,2,3,4總共四個(gè)值,分別對應(yīng)虛,裝,氣,命,這個(gè)值對投資與回收與王牌的費(fèi)用造成影響。 投資:1、將一張有投資劵的牌從正面向上變?yōu)楸趁嫦蛏希ū憩F(xiàn)為通常牌從棄牌區(qū)到蓋牌區(qū),王牌從使用后狀態(tài)變?yōu)槲词褂脿顟B(tài))。 2、如果第一步做了,就從時(shí)價(jià)的你的對應(yīng)區(qū)域中,將一個(gè)櫻花結(jié)晶放到你的資金流區(qū)域中。 3、如果第二步的櫻花結(jié)晶可以動,時(shí)價(jià)+1。 回收:1、將資金流中一個(gè)櫻花結(jié)晶送去虛。 2、如果第一步做出來了,那么從時(shí)價(jià)的對方的對應(yīng)區(qū)域中,將一個(gè)櫻花結(jié)晶放到你的裝中。 3、如果第二步的櫻花結(jié)晶可以動,則時(shí)價(jià)-2。 投資的動作,如果你要重鑄牌庫(即便因?yàn)樾Ч罔T),那么在這之前可以進(jìn)行。在你的主要階段開始時(shí),那么你可以進(jìn)行。在這兩個(gè)階段,都可以進(jìn)行無數(shù)次的投資。(如果你可以做到的話) 回收的動作,在你的主要階段開始時(shí)可以進(jìn)行,但是無論你投資或者回收與否,一定是先完成所有投資才能回收?;蛘哒f回收后就不能再在這個(gè)主要階段開始時(shí)的時(shí)間點(diǎn)投資了。與投資不同的是,回收僅能進(jìn)行一次。 這里還有一個(gè)補(bǔ)充,資本。 雙方的資本都等于裝+氣+資金流(沒有算盤的沒有這個(gè)區(qū)域,算作0),三個(gè)區(qū)域里的櫻花結(jié)晶總和。 而資本影響到牌的效果,最具代表性的是恫嚇必須資本嚴(yán)格大于對方,才是-/1而非-/0。 所以在投資回收的情況下,我們不僅需要比較資源上的收益,還應(yīng)該留意資本的變化。 我們以秒買秒賣為例,討論一下情況。 時(shí)價(jià)1,變動1-2-1,資本+1,裝+1,敵裝-1。 時(shí)價(jià)2,變動2-3-1,資本不變,裝不變,敵氣-1。 時(shí)價(jià)3,變動3-4-2,資本不變,氣-1,裝+1,敵命-1(隱藏的敵氣-1) 所以如果只考慮秒買秒賣的情況,你會發(fā)現(xiàn),原來給裝回收氣是一個(gè)只給對方損益,自身得不到正面收益的行為。 再看另一組對比,假設(shè)你時(shí)價(jià)為1,三張投資劵的牌都正面向上。 投資一次然后回收,時(shí)價(jià)1,變動1-2-1,資本+1,裝+1,敵裝-1。 投資兩次然后回收,時(shí)價(jià)1,變動1-2-3-1,資本+1,資金流+1,裝不變,敵氣-1。 投資三次然后回收,時(shí)價(jià)1,變動1-2-3-4-2,資本+1,資金流+2,裝不變,氣-1,敵命-1(隱藏?cái)硽?1)。 而每個(gè)多出的資金流,又大致可以做到相當(dāng)于裝+1,敵裝-1,資本+1的收益。而保有一定點(diǎn)資金流,對手也不敢輕易把時(shí)價(jià)給高,不然你就可以配合牌輕松回收命了。 所以會發(fā)現(xiàn)算盤的投資,基本上是穩(wěn)賺不賠的。 再到具體的投資劵牌上,直接金融附贈偷2裝,雖然大多數(shù)情況下只是下對面2裝,上自己1裝,這里大概可以形成3資本差。投資與回收還能提供約1個(gè)資本差。直接金融是做資本差的主要牌。 恫嚇,4-5 -/0,資本嚴(yán)格大于對方就+0/+1,這是算盤其中一個(gè)輸出點(diǎn),配合直接金融大致能保證前期做出1命傷。命傷和投資都會漲時(shí)價(jià),所以打完之后就直接有4價(jià)回收命的威脅在了。所以有時(shí)恫嚇甚至可以隱性的貢獻(xiàn)出2-3點(diǎn)傷害。 御明算,效果當(dāng)做沒有,4氣入1太憨,主要左右也就1氣上3裝,但是算盤不是特別缺裝。所以開了就是為了投資劵和使用后每回合的一個(gè)集氣。王牌的投資劵表明你可以頻繁的進(jìn)行投資回收來對對方進(jìn)行壓制。但是御明算不能有太高的時(shí)價(jià),通常是回收-2價(jià)后用的,不然太貴了。另外的,明算自己提供的集氣,往往自己投資完開自己就得用上,不過這樣氣會長時(shí)間短缺,所以要節(jié)制明算的投資,資金流最好剛好用完,因?yàn)檫€有另外兩張投資和投機(jī),資金流是溢出的。 然后是剩下的牌,狂盤(亂撥)效果純粹的強(qiáng),打出來兩次就基本上贏一半了。打完傷害補(bǔ)狂盤也行,正常用來當(dāng)后退也行,偷兩個(gè)氣就是很離譜。 算法相當(dāng)于后退對應(yīng),還送一個(gè)集中力,很強(qiáng),需要后退對應(yīng)就帶??梢宰屆鳒缛鐭糇兂?1 4/5,但是因?yàn)樵诹_盤前生效,所以不能康羅盤給的5距刀。 投機(jī)直接裝到兩個(gè)資金流,或者上兩裝。通常牌非全力一卡2裝就是好,可以省下別的牌不用蓋。而兩個(gè)資金流通常是開局用,可以保證自己2t一定能原地回收回到時(shí)價(jià)1開御明算,早開早享受。而多點(diǎn)資金流也可以讓你享受更多不投資也可以回收的機(jī)會。內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候也可以用來卡人。 算盤玉偶爾能用,回收補(bǔ)點(diǎn),大多數(shù)情況下只能補(bǔ)1,補(bǔ)1帶個(gè)31都可以做到了,沒必要帶。如果能補(bǔ)2,或者說你沒有別的補(bǔ)點(diǎn)就需要他(而且注意要有額外資金流),那么可以考慮算盤玉。 交易終端牌,別桃了下一個(gè)。 開方(切取法),時(shí)價(jià)1開始打人,1氣一刀,3氣兩刀,6氣三刀,這些刀不吃buff,被對應(yīng)就被打消。只要你有氣而且資本比對面大就強(qiáng)制使用,吃一個(gè)尸直接被打消而且下一刀要棄牌。但是3氣-/2就是很直觀的補(bǔ)點(diǎn)了,直傷,全距,雖然吃一個(gè)康就消失一刀。 手打表,給命到裝血虧,最好3裝就開,一個(gè)流一個(gè)氣上2裝還行。對面打個(gè)32,你2氣(命也算氣)上3裝丟1命,然后再裝吃3,還少一個(gè)資金流。那我還不如碎冰冰然后命吃1呢。() 花唄,集氣一個(gè),開花唄,給4命,不夠或者剛好4命的時(shí)候,因?yàn)檫€在展開時(shí),沒有進(jìn)展開中,所以直接死了。所以只有提前開的說法。提前開,你總共10個(gè)氣,分出來兩部分,因?yàn)槟闼赖臅r(shí)候得有4個(gè)氣,不然就虧命,死前能用第一部分6氣,死后能用第二部分4氣。然后你開完花唄可以提前用6氣中的4氣。那4氣如果你提前開了管用的話,像什么大魔像,什么八重櫻,早開早享受的,可能就有用,而且其他不怎么花氣,到不了6氣的上限,就相當(dāng)于賺到了。如果不行的,要用什么月影落的,還是有點(diǎn)不夠氣。不過刀可能是為了長時(shí)間決死了。 算盤因?yàn)橥顿Y收益整體優(yōu),時(shí)價(jià)1投資,怎么都賺;時(shí)價(jià)2投資,時(shí)價(jià)1回收都還能不虧;時(shí)價(jià)3投資完直接回收對方命了,只要在沒有必要的情況下不要搞時(shí)價(jià)4的投資的抽象活就沒問題。算盤由于整體投資優(yōu),回收一定賺,所以玩起來其實(shí)反而不怎么需要大腦,反正好的事情就去做嘛。