景元星魂收益,不同武器對(duì)比,專光疊影收益
省流:


一些計(jì)算細(xì)節(jié)(你可以不了解但我必須說(shuō)):
1、計(jì)算總傷為對(duì)雙的傷害,否則1命為0收益
2、[我]的誕生效果為:若該敵方目標(biāo)當(dāng)前生命值百分比小于等于50%,則追加攻擊造成的傷害額外提高48%(疊5),默認(rèn)覆蓋率為50%,則常駐增傷為24%,則[我]的誕生武器效果等效神君增傷48%+24%=72%

3、別讓世界靜下來(lái):未計(jì)入能量收益

4、天才們的休憩:前2動(dòng)不觸發(fā)暴傷buff,第3動(dòng)開(kāi)始buff常駐

5、早餐的儀式感:前2動(dòng)不觸發(fā)加攻buff,第3動(dòng)開(kāi)始3層加攻buff常駐

6、銀河鐵道之夜(疊1):?對(duì)雙常駐18%攻擊 景元+神君27動(dòng)削韌量64破弱4 對(duì)雙破弱8 覆蓋率30% 等效增傷10%


7、 4命能量收益無(wú)法量化,故未計(jì)算
8、6命效果如下:

只會(huì)使指定敵方目標(biāo)易傷,且神君攻擊結(jié)束,易傷消失。
計(jì)算方式舉例:
假設(shè)神君10層:則總等效易傷為:(1.12+1.24+1.36*8)/10=1.324
又由于傷害產(chǎn)出目標(biāo)為對(duì)雙,另一只怪無(wú)法吃到易傷debuff,假定攻擊敵方目標(biāo)為完全隨機(jī),期望為50%,則對(duì)雙等效易傷為(1.324+1)/2=1.162
小總結(jié):
大概是目前限定c位星魂提升最小的角色吧
網(wǎng)盤鏈接:
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1HoT_hQpLA55G05ijhSLuEw?pwd=fahm?
提取碼:fahm?
補(bǔ)充:
信與不信全看個(gè)人對(duì)數(shù)據(jù)敏感度或?qū)ξ业男湃?,可以引用?shù)據(jù),但請(qǐng)表明出處。專欄也可以點(diǎn)贊投幣,求求惹つ???