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九陰pvp小技巧——為什么有些人的出招收招那么快?

2023-02-28 22:39 作者:九陰吳先生  | 我要投稿

為什么有些人的出招收招那么快?

想必這是很多少俠心中的疑惑,是因為他住在北京?還是因為他開了東西?這些外在因素我們先不談,在評價對方快不快之前,我們要先保證自己是能正常進行pvp的,首先幀數(shù)不能太低,至少也要有30幀以上,其次網(wǎng)速要穩(wěn)定在50以下。當然50的網(wǎng)速只能保證我們在用不依賴網(wǎng)速的連招時能夠穩(wěn)定的連上,至于被反沖這種事是沒辦法的。這兩點的前者看的是自身電腦的配置,而后者呢只要有一個適合自己的加速器基本都能達成。

其實在如何更快這個問題上,是受到很多因素的影響的,由于本人了解的有限,再加上很多東西不易改變,在這里我只和大家探討一下幾種只要充分了解就能讓自己更快的方法。

在非跨服情況下,招式施放的判定受到地域>網(wǎng)速>電腦配置≈招式自身判定的影響。地域網(wǎng)速電腦配置這三個不用解釋大家也都知道,招式判定有兩種情況,??

一是像魅影的形影不離、達摩的沖鋒佛門廣渡這種,出招完對方的鎖定時間會比我們多0.1秒左右,基本上是不會被反的,所以我們在非跨服的情況下,可以看到絕大多數(shù)的魅影玩家都能做到形影不離+斂影逃形的雙沖。

第二種是招式的優(yōu)先級很高,通俗一點的解釋就是招式的鎖定判定很快,舉個例子很多6m的沖鋒,比如58的挑縱手魅影的形影不離等等,雖然是6m的沖鋒,但是不是在6m的位置就直接能攻擊的,還是會有一個快速位移靠近目標的過程,包括很多3m的沖鋒也是如此。所以在絕大部分情況下,遠程沖鋒在對沖中均優(yōu)于近戰(zhàn)沖鋒(大力的沖鋒不需要位移判定屬于遠程沖鋒)。

而在跨服玩法情況下,我們可以發(fā)現(xiàn)每當沖鋒招式施放完畢后都會有一個小卡頓,這時候就相當于設置了一個緩沖,讓不同地域、網(wǎng)速、電腦配置的人幾乎能到同一起跑線,只要長按招式就能優(yōu)先施放。在這種機制下,原本具有不可被反特性的魅影形影不離這種就等于和其他近戰(zhàn)沖鋒一樣了,不再能夠穩(wěn)定的雙沖。

也就是說如果雙方都了解了這個機制,每次鎖定結(jié)束后,如果不想被反就必須要出招,這也是為什么現(xiàn)在有紅霸體小招的套路在天梯中更為強勢的原因,因為在拼招和猜招中有更強的主動性和優(yōu)先級。

這里還有一個小細節(jié),就是在跨服玩法中不要一直按著格擋出招,格擋也會判定為一個指令,如果你想反出某個招式,在長按該招式的同時就不要按格擋了,不然會降低你反成功的概率,當然如果你不想反可以按格擋,如果對方不了解長按機制是有概率能格擋住的。輕功也是一樣的道理,很多人滑不開魅影斂影逃形的擊飛,很多是因為在用雁行的時候還按著格擋,導致雁行沒能在第一時間出去。

這也是為什么現(xiàn)在降暴雙忽視流派再次沉寂下去而暴率流重新崛起的一部分原因,因為在雙方都了解了這個機制的情況下,大部分輸出其實是靠反沖的,而大家的反沖基本都是打在肉上,上個版本最強勢的忽視招架流(大力、魅影)反而不常打格擋了,而只要被反就會被打在攻擊姿態(tài)上,除非你不要怒氣秒切防御姿態(tài),不然就沒有了減傷和暴減,暴率流也更加容易打出爆炸的傷害。

????最后再說一點,很多人喜歡在輕功過程中用招式同時還按著方向鍵,這樣有時候會卡輕功動作,導致容易被抓收招。主要是在使用一些出招和收招都比較快的招式時,例如虛招、防反等。

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