千年戰(zhàn)爭Aigis云數(shù)據(jù)(2023/9/28)
死氷の亜神ヘリューズ
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一覺(儀典魔術師)滿級面板——
HP 2574、攻擊 420、防御 119、魔抗 20、射程 200、極限COST 10(好感無HP、攻擊、防御以外加成)
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技能——30秒持續(xù)、45秒再動;射程1.5倍;濺射范圍1.5倍;基礎暗殺率+10%;攻擊附帶減速效果(減速80%、持續(xù)40幀);不死詞條的單位攻擊1.5倍(指定類buff)
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技覺——40秒持續(xù)、50秒再動;攻擊1~3倍(根據(jù)消耗的cost,最大30cost);射程1.6倍;每次攻擊以攻擊實際造成的傷害量的20%回復范圍內(nèi)我方
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覺醒被動——
不受吹雪相關天氣的負面效果影響
自身死撤
我方單位死亡時(包含token),自身攻擊力+10%,最大+40%
擁有token——死氷の人魂(死氷の亡霊)
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死氷の亡霊

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面板——
HP 1200、攻擊 2000、防御 0、魔抗 0、射程 180、擋數(shù) 0、COST 8
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被動——
異常免疫
范圍DOT(每0.1秒5%)
死亡時自爆(約300范圍)
持續(xù)掉血(3%/0.5秒)
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其他——
近戰(zhàn)位
初始持有數(shù)5
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帝國掘削教官ミュレ
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二覺分支A(トンネルコンストラクター)滿級面板——
HP 5222、攻擊 999、防御 1036、魔抗 0、擋數(shù) 2、極限COST 24(好感無HP、攻擊、防御以外加成)
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二覺分支B(ドリルマスター)滿級面板——
HP 4962、攻擊 1013、防御 900、魔抗 0、擋數(shù) 2、極限COST 21(好感無HP、攻擊、防御以外加成)
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技能——30秒持續(xù)、30秒再動;攻擊2倍;防御3.8倍;擋數(shù)變更為4;職業(yè)被動的攻擊附帶減防的減防百分比1.5倍;技能使用時回復自身80%的HP
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技覺——永續(xù)、70秒再動;自動發(fā)動;HP2倍;防御2.5倍;真?zhèn)灰苿庸?12連
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覺醒被動——
token初始持有數(shù)+8
異常免疫
自身死撤
自身緩回(75/0.5s)
移動后進行一次0.9(1.08)倍攻擊力的12連攻擊,附帶減速效果(減速90%、持續(xù)30幀),范圍90
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職業(yè)特性——
二覺分支A——
攻擊阻擋中的所有敵人
普攻為3連擊
自身無法被常規(guī)回復所回復
攻擊附帶命中類減防效果(減防40%、持續(xù)60幀)
可使用移動用的特殊token,在移動結束時進行一次特殊的攻擊
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二覺分支B——
攻擊阻擋中的所有敵人
普攻為3連擊
自身無法被常規(guī)回復所回復
攻擊附帶命中類減防效果(減防30%、持續(xù)60幀)
可使用移動用的特殊token,在移動結束時進行一次特殊的攻擊
移動時的移動速度1.2倍
移動后特殊攻擊的攻擊倍率1.2倍
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職業(yè)攻速——
攻擊動作26幀、后搖40幀、完整攻速68幀
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移動用的特殊token補充——
初始持有數(shù)15(+8);移動時間不固定,由移動距離決定,再次使用移動token的間隔為8秒
鉆地攻擊的完整攻速為移動點陣結束后鉆出的1F銜接幀+10F鉆出幀+鉆出幀銜接到旋轉(zhuǎn)點陣的1F銜接幀+每次旋轉(zhuǎn)的7幀*(旋轉(zhuǎn)次數(shù)-1)
1+10+1+7*(12-1)=89幀
1+10+1+7*(24-1)=173幀
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帝國飛艦士フォーラ
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二覺分支A(クリーブスカイ)滿級面板——
HP 12838、攻擊 816、防御 1022、魔抗 0、射程 260、極限COST 30(包含覺醒被動的HP變動;好感無HP、攻擊、防御以外加成)
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技能——25秒持續(xù)、40秒再動;攻擊2倍;防御2倍;技能使用時回復自身30%HP;技能結束后回復自身30%HP;回復2個token;嘲諷
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技覺——永續(xù)、70秒再動;HP2倍;攻擊1.5倍;防御1.5倍;受到的物理、魔法傷害減少20%;緩回(800/5s);嘲諷
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覺醒被動——
HP1.2倍(倉庫面板)
異常免疫
自身死撤
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職業(yè)特性——
二覺分支A——
自身無法被常規(guī)回復所回復
近遠均可配置,視同遠程
基礎濺射60
HP1.2倍(倉庫面板)
防御1.2倍(倉庫面板)
可使用移動用的特殊token,在移動中可進行攻擊
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職業(yè)攻速——
攻擊動作20幀、硬直20幀、完整攻速42幀
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移動用的特殊token補充——
初始持有數(shù)8;移動時間固定為6秒;再次使用移動token的間隔為10秒
移動中的射程與當前射程一致,移動中的完整攻速為38幀
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帝國銃撃士パラベル
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二覺分支B(バレット?ノワール)滿級面板——
HP 2790、攻擊 667、防御 225、魔抗 0、射程 287、極限COST 25(包含150%好感射程+17)
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技能——15秒持續(xù)、25秒再動;射程1.5倍;對飛行詞條1.8倍特攻;對飛行詞條優(yōu)先攻擊;(攻擊附帶時停效果(持續(xù)10幀))
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技覺——20秒持續(xù)、45秒再動;攻擊1.4倍;射程1.3倍;最大連射數(shù)+4(追加的連射數(shù)不納入連射額外硬直計算,每完成一次連射+3幀,例如二覺后的8連下的完整攻速是58+3*4=70幀,硬直隨實際完成的連射數(shù)變動;具體計算參考職業(yè)攻速部分);(攻擊附帶時停效果(持續(xù)10幀))
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覺醒被動——
自身初動縮短70%
編隊buff——銃士詞條攻擊+7%
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職業(yè)特性——
二覺分支B——
最大4連,攻擊動作和硬直隨連射數(shù)變動
技能中的子彈變更為帶有短時停的子彈
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職業(yè)攻速——
該職業(yè)每下連射所指定的目標均為單獨判定
例如攻擊范圍內(nèi)有兩個以上敵方單位時,擊殺一個敵方單位后如果還存在剩余連射數(shù),其剩余連射數(shù)會隨即轉(zhuǎn)移到另一個敵方單位
如果擊殺當前敵方單位后攻擊范圍內(nèi)已無可攻擊目標,會隨即移至硬直階段
為實現(xiàn)以上機能,該職業(yè)的攻擊動作和硬直都被進行了拆分
攻擊動作分為基礎攻擊動作,sp1攻擊動作、sp2攻擊動作
基礎攻擊動作在60F下為15F,但該基礎攻擊動作并不會完整進行,在動作結尾會強制轉(zhuǎn)入sp1或sp2,所以實際幀數(shù)要比15F短
在實際游戲的30F下,該動作的持續(xù)時間為6F
sp1為連射的拆分動作,有單獨的銜接幀
在60F下的間隔為5F,在30F下的間隔為floor(5/2)=2F,加上1F的銜接幀是3F
sp2為收尾動作,在60F下的間隔為9F,在30F下的間隔為floor(9/2)=4F
有攻擊目標的時候會進入sp1,沒有攻擊目標或達到最大連射數(shù)時會進入sp2
例如該職業(yè)在30F下2連的攻擊動作部分為6+2+1+4+1=14F(包含銜接幀)
該職業(yè)的硬直被分為基礎硬直和連射額外硬直
該職業(yè)的基礎硬直在在60F下的間隔為50F,在30F下的間隔為(50/2)=25F
不考慮1F的銜接幀, 25F是該職業(yè)只進行一次射擊時的硬直
連射額外硬直在30F下為12F,當未達到最大連射數(shù)時,該12F的連射額外硬直會在均分后扣除未打出的連射數(shù)部分
3連時均分為6*2,4連時均分為4*3
例如4連時如果只打出了2連,那么最終硬直會扣除8F(4*2)
150%好感的硬直減少除了基礎硬直外,還可以減少連射額外硬直
當被改變硬直的buff所作用時,自身所有基礎硬直,包括以連射數(shù)關聯(lián)的硬直均不再適用,以改變硬直的buff所提供的硬直為準
基于以上設定,30F下,該職業(yè)的詳細攻速數(shù)據(jù)為
未覺醒最大2連——
1連時——6+4+1+25+1=37F
2連時——6+2+1+4+1+25+1+12=52F
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一覺最大3連——
1連時——6+4+1+25+1=37F
2連時——6+2+1+4+1+25+1+12-6=46F
3連時——6+2+1+2+1+4+1+25+1+12=55F
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二覺最大4連——
1連時——6+4+1+25+1=37F
2連時——6+2+1+4+1+25+1+12-4*2=44F
3連時——6+2+1+2+1+4+1+25+1+12-4=51F
4連時——6+2+1+2+1+2+1+4+1+25+1+12=58F
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帝國人間學者ジェニー
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一覺(プロフェッサー)滿級面板——
HP 2519、攻擊 1、防御 252、魔抗 0、射程 230、極限COST 10(好感無HP、攻擊、防御以外加成)
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技能——25秒持續(xù)、45秒再動;被動對人類、冥界人、不死詞條的敵方的效果提升為1.5倍;我方全體防御1.2倍(全圖類)
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技覺——永續(xù)、80秒再動;自動發(fā)動;被動對人類、冥界人、不死詞條的敵方的效果提升為1.2倍;帝國詞條單位HP1.15倍
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覺醒被動——
自身被攻擊優(yōu)先級降低
配置中,全敵方攻擊、防御、魔抗降低10%,每6秒效果提升1%,最大25%
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創(chuàng)道の血統(tǒng)イルヴィ
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二覺分支A(デッドリーエッジ)滿級面板——
HP 3100、攻擊 1016、防御 509、魔抗 0、擋數(shù) 1、極限COST 22(好感無HP、攻擊、防御以外加成)
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技能——1秒持續(xù)、30秒再動;單次攻擊;攻擊6(7.8)倍;射程變更為280;魔攻;技能使用時減少自身30%的HP
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技覺——2秒持續(xù)、80秒再動;單次攻擊;攻擊1(1.3)倍;射程變更為160;魔攻;同時攻擊數(shù)變更為99;10連;技能使用時減少自身30%的HP;技能結束時自身麻痹(100%麻痹積蓄值)
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覺醒被動——
復仇類攻擊倍率(HP<=75%、1.3倍、HP<=50%、1.8倍、HP<=25%、2.7倍)
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村人
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面板——
HP 309、攻擊 30、防御 30、魔抗 0、擋數(shù) 1、COST 3
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技能——20秒持續(xù)、39秒再動;我方全體緩回(5/0.5s)
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被動——
配置buff——我方全體攻擊、防御+5%
配置HPbuff——我方全體HP+5%
死亡時我方攻擊、防御永續(xù)0.98倍(路西法類,最大疊乘4次)
擁有token——村人(農(nóng)夫)、村人(老人)、村人(少年)
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村人(農(nóng)夫)、村人(老人)、村人(少年)



面板——
HP 300、攻擊 30、防御 30、魔抗 0、擋數(shù) 1、COST 1
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技能——20秒持續(xù)、39秒再動;我方全體緩回(5/0.5s)
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被動——
不占出擊位
配置buff——我方全體攻擊、防御+2%
死亡時我方攻擊、防御永續(xù)0.98倍(路西法類,最大疊乘4次)
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(以上數(shù)據(jù)的幀數(shù)信息均以每秒30F下的幀數(shù)為準)
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