phigros公式(2.0版本)修改版
一、結(jié)算
游戲的單譜面分?jǐn)?shù)滿分為100萬,ACC(打擊精準(zhǔn)度)(Accuracy)滿分為100.00%。分?jǐn)?shù)分為90萬的判定分和10萬的連擊分,ACC只有判定分無連擊分。?
判定分方面,單個(gè)音符Perfect得100%的分?jǐn)?shù)和ACC,Good得65%的分?jǐn)?shù)和ACC,Bad和Miss不得分?jǐn)?shù)和ACC。?
連擊分方面只計(jì)算Max Combo,最終的連擊分為Max Combo與總物量的比值乘100000。
評級:
φ:1000000
V:960000-999999
S:920000-959999
A:880000-919999
B:820000-879999
C:700000-819999
False:0-699999
二、Ranking Score (rks)
單曲rks算法為:若ACC<70%,則rks為0;若ACC≥70%,則rks=((100*ACC-55)/45)^2*該譜面的定數(shù)。
RankingScore的理論最高值為15.94(截止于v1.6.11),即以φ級完成定數(shù)表前19首譜面。
目前rks機(jī)制為“(b19+最高收歌定數(shù))/20”: 統(tǒng)計(jì)最佳單曲rks(Best)與最高收歌定數(shù)(僅定數(shù)) 即“單曲rks前19 累加 然后加上 最高收歌定數(shù) 再除以20”即為個(gè)人rks。?
簡單來說就是把19首有點(diǎn)難度的歌acc打高,再收一首高難度的歌就能提rks。
如果您后期rks提不上去,不是因?yàn)槟?/span>,而是和rks機(jī)制有關(guān)(
SP和Legacy譜面rks統(tǒng)一為0。
可在個(gè)人主頁和個(gè)人名片右下角查看rks。
2.x版本不會取消,但是無法在個(gè)人名片右下角查看rks。
三、data
當(dāng)游玩歌曲結(jié)算達(dá)到滿分時(shí)將獲得游玩當(dāng)前譜面所能夠獲得的最大Data量,其與譜面難度的關(guān)系為:
Lv.1-6難度ap即可獲得384KB Data;
Lv.7-9難度ap即可獲得768KB Data;
Lv.10-12難度ap即可獲得1152KB Data ;
Lv.13及以上難度ap時(shí)獲得的Data量逐級增加96KB,即Lv.13難度可獲得1248KB Data,Lv.14難度可獲得1344KB Data,Lv.15難度可獲得1440KB Data,Lv.16難度可獲得1536KB Data。?
Data獲得量與游玩分?jǐn)?shù)的關(guān)系為:Data獲得量 = ( (10/3) * (游玩分?jǐn)?shù)/1000000) - (7/3) ) * 滿分時(shí)Data獲得量 ,向下取整。由于游戲內(nèi)SP譜面并沒有實(shí)際難度等級,所以獲得的Data按Lv.1-6難度計(jì)算。新手引導(dǎo)(Introduction,EZ Lv.2)最大可以獲得32.375MB(即上文提到的384KB(0.375MB)+32MB)第一次新手教程0分也可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)Data。
1024KB=1MB,1024MB=1GB,1024GB=1TB。
首次查看收集品可獲得1536KB Data。
可能會有錯(cuò)誤,up會在2.0.0版本更新后再回來修改。
四、歌曲價(jià)格?
統(tǒng)一為16MB。