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從版本變遷淺析AG歷年變化

2022-08-23 20:52 作者:伊甸園の蘋果核  | 我要投稿

? ? ? ? 昨天看完比賽其實(shí)還是挺感慨的,以下單純發(fā)表一下個(gè)人看法,都是瞎說(shuō),不同之處都是你對(duì)。

? ? ? ? 感覺(jué)AG一直屬于版本慣性比較大的那種隊(duì)伍,最早王者榮耀聯(lián)賽出現(xiàn)的時(shí)候沒(méi)啥運(yùn)營(yíng),大家都是拼手法,16年kpl夢(mèng)淚極限偷家名場(chǎng)面,kpl大力宣傳開(kāi)始贏得觀眾,同時(shí)也為AG收貨大批粉絲算是雙向奔赴吧,當(dāng)然全程莽夫式的打法最后沒(méi)打過(guò)as主要在于無(wú)痕和辰鬼,無(wú)痕應(yīng)該算KPL早期手法哥比較優(yōu)秀的了,辰鬼綜合水平也挺強(qiáng)。

? ? ? ? 17年葛大爺把運(yùn)營(yíng)帶來(lái)了,kpl隊(duì)伍開(kāi)始從純手法轉(zhuǎn)向純運(yùn)營(yíng)打法,各個(gè)隊(duì)都跟著學(xué),AG沒(méi)怎么學(xué)運(yùn)營(yíng)依然打手法,結(jié)果總決賽被暴打,后面26連跪掉次級(jí),當(dāng)然26連跪管理層和教練肯定也要負(fù)重要責(zé)任,這里主要看版本打法變化其他暫且?guī)н^(guò)。

? ? ? ?18年ba的打法基本算是運(yùn)營(yíng)的極致了,官方緊急搞出個(gè)全局bp開(kāi)始考驗(yàn)選手的英雄池,全局bp導(dǎo)致教練組的重要性開(kāi)始體現(xiàn)出來(lái),賽訓(xùn)和臨場(chǎng)bp開(kāi)始變得更加重要,各種體系套路不斷開(kāi)發(fā),中核打法出現(xiàn)(版本不算是中核版本,但是hero開(kāi)發(fā)的以久誠(chéng)為代表的中核體系開(kāi)始出現(xiàn),沒(méi)提到其他體系因?yàn)楹竺嬉岬骄谜\(chéng)這里簡(jiǎn)單說(shuō)明),這時(shí)期ag還在次級(jí),老帥去了rw俠。

? ? ? ?19年主流打法基本延續(xù)18年的單核雙邊陣容,區(qū)別是18年射手打野,19年沒(méi)法打野了。19秋AG購(gòu)買ba席位回歸,張角帶巔峰rw的部分人融合和ba的老隊(duì)員形成新隊(duì)伍,新隊(duì)伍跟老AG的主要聯(lián)系只有老帥,其他人沒(méi)啥包袱敢打敢拼也跟得上版本,沖過(guò)了老帥還能給穩(wěn)一手,能奪冠教練組也功不可沒(méi),結(jié)果世冠直接沒(méi)了估計(jì)冠軍來(lái)的太快從教練到隊(duì)員都消化不了吧。19秋期間AG打eStar,一諾公孫離名場(chǎng)面+AG回歸大量吸粉,AG和KPL流量暴增。

? ? ? ?20春TS為代表的雙核打法開(kāi)始發(fā)力,AG依然主打單核,在全隊(duì)狀態(tài)最好的時(shí)候因?yàn)榇蚍▎?wèn)題最后失敗,當(dāng)然這里面跟人員配置也有一定關(guān)系,七年和一諾輪換頻繁,隊(duì)伍整體在賽季前期單核陣容打得多,后面打多核體系練的少,關(guān)鍵對(duì)位劣勢(shì)。

? ? ? ?20秋AG開(kāi)始嘗試射野雙核,但以清清為代表的邊路開(kāi)始顯露頭角,隊(duì)伍依然是雙核但核心節(jié)奏開(kāi)始偏向?qū)孤?,AG主節(jié)奏點(diǎn)依然是一諾+七年,阿澤代替6.6上場(chǎng),一諾野射位置不固定,七年更是要承擔(dān)射野邊的角色,總決賽核心對(duì)位專精不夠結(jié)果直接被爆了。(也有bp拿捏的成分)

? ? ? ?21春版本節(jié)奏明顯開(kāi)始朝向?qū)孤罚玜g才開(kāi)始引進(jìn)專精野核初晨,打射野雙核,但是在戰(zhàn)邊要成為一到兩套重要體系的前提下放掉七年導(dǎo)致失去馬核體系,同時(shí)阿澤話語(yǔ)權(quán)不足導(dǎo)致AG節(jié)奏點(diǎn)不在對(duì)抗,大喬體系也打不出來(lái),彈弓也沒(méi)有,結(jié)果就表現(xiàn)越來(lái)越差。(這里說(shuō)一下ag喜歡打的大喬體系是雙邊體系下的大喬,引入射手就不會(huì)玩了;同時(shí)我說(shuō)不應(yīng)該放掉七年不代表阿澤不行,關(guān)于阿澤后面會(huì)提到)

? ? ? ?21秋22春AG大家有目共睹,隊(duì)伍狀態(tài)下行期+人員更迭磨合不到位+中邊路節(jié)奏點(diǎn)不足+固定射野雙核戰(zhàn)術(shù)容易被針對(duì)=21秋季后賽一輪游+22春沒(méi)進(jìn)季后賽。21秋主要問(wèn)題在于人員磨合不到位,22春主要在于中邊沒(méi)有節(jié)奏點(diǎn),這期間AG的打法更趨近于20春TS,(但就是不停掉點(diǎn))打法沒(méi)有跟隨版本變化,這也是我說(shuō)AG版本慣性大的原因。

? ? ? ?這里提一下現(xiàn)階段版本,個(gè)人理解主要是:雙輸出核心+中邊路節(jié)奏點(diǎn)至少一個(gè)+輔助指揮核心,其中雙c模式起源發(fā)展于TS;邊路節(jié)奏點(diǎn)起源于DYG清清(算個(gè)半個(gè)c),被廣泛接受在ttg時(shí)期;中路節(jié)奏點(diǎn)起源是誰(shuí)不好說(shuō),但被廣泛討論是DYG蕭玦(工具人),這兩個(gè)都是sk職教時(shí)期的選手,但同時(shí)期還有中核打法存在,真正奠定中路多數(shù)成為節(jié)奏點(diǎn)的是21春決hero打ttg,就是HERO2.0清融中路節(jié)奏點(diǎn)打ttg邊路節(jié)奏點(diǎn),最后大家看到中路節(jié)奏點(diǎn)效果更好,同時(shí)隨著版本更迭中核逐漸消失;輔助指揮核心被廣泛接受是HERO2.0子陽(yáng)時(shí)期,上一個(gè)被拉出來(lái)討論的輔助指揮好像還是老楊和770,(阿豆冰塵也有討論但很少作為指揮核心突出放大作用)一個(gè)是運(yùn)營(yíng)模式剛剛進(jìn)入KPL,一個(gè)是舊bp的運(yùn)營(yíng)巔峰,但現(xiàn)在輔助作為指揮核心被重視基本說(shuō)明KPL在全局bp模式進(jìn)入到了全位置對(duì)抗時(shí)期,就是說(shuō)當(dāng)隊(duì)伍之間操作意識(shí)相差不大的時(shí)候臨場(chǎng)應(yīng)變和指揮的效果就尤其顯著,同時(shí)全位置對(duì)抗也就要求包括教練在內(nèi)6個(gè)人每一個(gè)都不能掉點(diǎn)(賽訓(xùn)就不提了),從bp開(kāi)始每一個(gè)失誤都會(huì)被無(wú)限放大,當(dāng)然這些都是對(duì)頂級(jí)隊(duì)伍的要求。

? ? ? ? 從上面來(lái)看,21春以前AG選手基本都處于巔峰期,但是打法總是落后版本一點(diǎn),這個(gè)問(wèn)題導(dǎo)致最后總是無(wú)法取得理想成績(jī),AG的解決辦法就是不停換人,從教練到選手,粉絲也一直在罵,后面都沒(méi)人敢來(lái)AG了。

? ? ? ?21秋和22春AG的每個(gè)人問(wèn)題不小,頻繁掉點(diǎn),指揮不當(dāng),熟練度不夠,溝通出問(wèn)題等等,基本每個(gè)AG的隊(duì)員都有人罵,這也正說(shuō)明每個(gè)人都有問(wèn)題,但是反過(guò)來(lái)看,一個(gè)隊(duì)伍這么多問(wèn)題還沒(méi)掉到b組要么說(shuō)明b組隊(duì)伍是真的擺爛,要么是AG還算那么有點(diǎn)努力,多少是還在掙扎中,這是AG粉絲還算感到欣慰的事。

? ? ? ?22春后AG人員大幅度變動(dòng),引入新教練,多人出走,打法風(fēng)格逐漸接近于版本,人員變化還是肉眼可見(jiàn)的,現(xiàn)在討論比較多的是憶安—阿澤,笑影—久誠(chéng),貓—愛(ài)思,下面逐個(gè)分析。(未央沒(méi)有替補(bǔ),打的也不錯(cuò),這賽季初晨沒(méi)上場(chǎng)所以對(duì)比討論的少,一諾替補(bǔ)極光大賽也沒(méi)上場(chǎng)前面杯賽打的也一般導(dǎo)致最多也就罵一下一諾掉點(diǎn)的問(wèn)題,換下去上極光是不是個(gè)好人選還不一定)

? ? ? ?先說(shuō)阿澤和憶安,阿澤本身實(shí)力一直就不差,出道號(hào)稱戰(zhàn)坦雙修,但在AG就一直作為一個(gè)6.6+關(guān)羽來(lái)用,在AG馬超打不出來(lái),也很少圍繞阿澤作節(jié)奏,主要感覺(jué)是阿澤在隊(duì)內(nèi)沒(méi)啥話語(yǔ)權(quán),這不是說(shuō)他們關(guān)系不好,就是那種你自己會(huì)覺(jué)得把話語(yǔ)權(quán)讓出來(lái)很舒服其他隊(duì)員也默認(rèn)你不會(huì)搶話語(yǔ)權(quán)很合理的那種感覺(jué),這種人際關(guān)系算是比較和諧但到賽場(chǎng)上逆版本就總是打不贏了,尤其22春,AG所有人都很迷阿澤也不例外。最后阿澤到ksg打的效果就很好,這不能說(shuō)阿澤不強(qiáng)或者很強(qiáng),只能說(shuō)阿澤在ksg比在AG要強(qiáng),所以小獸說(shuō)阿澤22春打的有問(wèn)題本身沒(méi)錯(cuò),但到底是不是短板(短板就是最差的那一個(gè)參考木桶效應(yīng))有待商榷,不過(guò)就算他說(shuō)了也沒(méi)啥問(wèn)題,就算有短板,他站在自己看待的角度來(lái)說(shuō)誰(shuí)也都沒(méi)啥問(wèn)題,他可以覺(jué)得任何一個(gè)人是短板,他又不一定非要說(shuō)的對(duì),(就像我在這瞎bb一樣)當(dāng)然黑子喜歡噴他不會(huì)識(shí)人,從結(jié)果來(lái)看AG的成績(jī)比上賽季好了,阿澤的成績(jī)也比上賽季好了,雙贏的事還噴什么呢,看不得別人好嗎?還是說(shuō)只有黑子受傷的世界達(dá)成了所以開(kāi)噴?

? ? ? ?至于億安么,這是他上場(chǎng)第一個(gè)賽季,雖然同樣第一個(gè)賽季未央打的比他好,但至少AG整個(gè)隊(duì)伍成績(jī)比以前好了,未央和他都是新人現(xiàn)在下結(jié)論還為時(shí)尚早。至于有人覺(jué)得阿澤比憶安強(qiáng),畢竟這賽季ksg整體表現(xiàn)比AG好,作為邊路阿澤給人的感覺(jué)比憶安強(qiáng)很正常,真要比也是控制變量只換掉一個(gè)人在同一時(shí)期跟另外一個(gè)隊(duì)伍打,最好還是相似陣容,這樣才能真正對(duì)比出來(lái)。而且我的態(tài)度是阿澤在AG打不出水平來(lái),所以顯得不行,但不代表億安在AG就能打出水平,他到別的隊(duì)可能打的更好或更差,所以其實(shí)沒(méi)必要比較的。

? ? ? ?再說(shuō)久誠(chéng)笑影吧,我其實(shí)覺(jué)得這兩人差不多。笑影是ag老5人組了,不過(guò)22春表現(xiàn)真的迷,這賽季坐了兩輪冷板凳上場(chǎng)表現(xiàn)還行,整體看下來(lái)好像表現(xiàn)比久誠(chéng)要強(qiáng),不過(guò)他們?cè)庥龅降膶?duì)手都不一樣很難作為比較,久誠(chéng)第一輪a組4連勝上s組暴打ttg,然后一路連敗,笑影第三輪a組有贏有輸進(jìn)季后賽,季后賽兩局打的也比較穩(wěn),把兩人調(diào)換過(guò)來(lái)什么樣還真不好說(shuō),而且這兩個(gè)人都自帶問(wèn)題—久誠(chéng)喜歡打中軸支援少,笑影喜歡支援射手節(jié)奏點(diǎn)不夠,他們英雄池也比較重合,誰(shuí)能上主要看狀態(tài),久誠(chéng)就是被s組打蒙了支援少被下了,換成笑影說(shuō)不定哪天被打蒙了去作四保一,那也得下,這主要得綜合版本,射輔和選手狀態(tài)來(lái)看,AG不是還有個(gè)云黎么,到底啥樣誰(shuí)也不清楚。(多提一句久誠(chéng),久誠(chéng)真的目前來(lái)看唯一一個(gè)曾經(jīng)逆版本打的選手,hero時(shí)期雙邊版本打中核,dyg時(shí)期工具人時(shí)代打中核,這些體系都是以他為核心組織開(kāi)創(chuàng)的,教練肯定是有很大功勞,但是能在賽場(chǎng)上實(shí)踐從無(wú)到有的打出來(lái)中核體系并讓他人效仿的就只有久誠(chéng)了,現(xiàn)版本干將剛出來(lái)的時(shí)候以為會(huì)有干將中核,結(jié)果實(shí)戰(zhàn)效果表現(xiàn)一般,沒(méi)有原來(lái)效果好,這跟AG的隊(duì)伍和久誠(chéng)狀態(tài)也有關(guān)系,不知道放到sk和久哲手里能不能開(kāi)發(fā)出來(lái)干將中核2.0,不過(guò)他們的隊(duì)員不是久誠(chéng)開(kāi)發(fā)了也未必打的出來(lái)效果罷了)

? ? ? 最后是貓和愛(ài)思,他們倆打法傾向性明顯不一樣,愛(ài)思打法是偏穩(wěn)(保一諾)偏運(yùn)營(yíng),20年AG運(yùn)營(yíng)是真的強(qiáng),不過(guò)現(xiàn)在就比較一般了,而且近期他個(gè)人失誤掉點(diǎn)也比較多,現(xiàn)版本是既要節(jié)奏激進(jìn)又要運(yùn)營(yíng)平推,愛(ài)思打的保守那就永遠(yuǎn)是劣勢(shì)的運(yùn)營(yíng),當(dāng)然愛(ài)思曾經(jīng)還有個(gè)作用就是AG氣氛組,現(xiàn)在效果就不知道了;貓打法偏激進(jìn),作為輔助在賽場(chǎng)還不夠老練,英雄池也得擴(kuò)充,打法奔狼沖一波時(shí)神時(shí)鬼,在AG整體狀態(tài)不好的情況下就顯得失敗的比較多,21秋到22春的成長(zhǎng)肉眼可見(jiàn),算是未來(lái)可期,但是成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)有限,得看他能不能把握住,愛(ài)思這回程嘲諷事件被處罰,不知道貓有沒(méi)有機(jī)會(huì)上,不過(guò)就算上了打成什么樣也不好說(shuō),不過(guò)就版本而言打的激進(jìn)的話機(jī)會(huì)更多。

? ? ? ?整體來(lái)說(shuō),不否認(rèn)AG的隊(duì)員很多都曾經(jīng)輝煌過(guò),但是現(xiàn)版本他們得認(rèn)清自身綜合實(shí)力就是a組隊(duì)伍的水平,在打法和人員等等不變的情況下,一個(gè)隊(duì)伍的上下線取決于隊(duì)員的狀態(tài),AG想要回到s組首先要做到不掉點(diǎn)才能保住下限,然后是優(yōu)化打法爭(zhēng)取進(jìn)s組,想要穩(wěn)定s組個(gè)人英雄池熟練度和操作細(xì)節(jié)也得提升,在個(gè)人操作這塊現(xiàn)在也就只有未央勉強(qiáng)夠得著s組的門檻,要想穩(wěn)定s組AG其他人還得多加努力,當(dāng)然這些都做到的情況下能抓住機(jī)會(huì)打出極限操作才算提高了隊(duì)伍上限。


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