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開局一滴血

2023-07-01 11:58 作者:bili_26372171501  | 我要投稿

開局一滴血,一滴血落入一個(gè)小水潭,水潭變紅成為血潭,血液為一,可控制一名路過普通人類或僵尸,控制人物不能超過血潭1m外,控制人數(shù)及距離,僵尸等級(jí)和血量,都受血潭等級(jí)控制,血潭升級(jí)將會(huì)擴(kuò)大控制面積,如果想要收集血液需通過僵尸吸過路人的血,吸干的死尸可由僵尸對(duì)其注入血液轉(zhuǎn)化。當(dāng)血糖到達(dá)等級(jí)飽和時(shí),可選定一位等級(jí)達(dá)到血潭等級(jí)的僵尸成為僵尸領(lǐng)主。控制其他被血潭控制的僵尸吸血,補(bǔ)充血液,控制普通人或異能人需血潭等級(jí)高于控制人物。每天對(duì)應(yīng)消耗相應(yīng)的血液維持控制,人類可在白天活動(dòng),晚上可出去吸引僵尸以及搬運(yùn)其他水潭里的水或去偷有人占領(lǐng)了的血潭里的血液,僵尸只有在黑夜才能出行,白天躲在血潭里。當(dāng)玩家的血潭里的水增加到一定程度,可以再次提升等級(jí)。當(dāng)玩家到達(dá)一定等級(jí),可開啟培養(yǎng)各種僵尸。但培養(yǎng)的僵尸不能離開血潭,地道僵尸可通過自爆炸出一定距離的通道。血潭內(nèi)的血可通過此流到其他血潭或水潭進(jìn)行攻占。當(dāng)通道內(nèi)的血流動(dòng)到血潭的僵尸活動(dòng)范圍外,將會(huì)消耗定量的血液,維持其流動(dòng)一定距離。 當(dāng)血潭中血與通道另一頭的水潭接觸,將出現(xiàn)玩家第二個(gè)血潭,可選擇合并到原血潭,擴(kuò)大血潭等級(jí)上限。以及可控范圍,也可以開啟第二個(gè)血潭,第二血潭初始化血液為一??蓮脑哆^度給第二血潭。若流到的另一端是血潭,則會(huì)通過血液對(duì)等消耗,直到一方耗盡,另一方占領(lǐng)血潭。僵尸在此期間當(dāng)血液耗盡為0時(shí),會(huì)有僵尸死亡轉(zhuǎn)化為血量再次進(jìn)行消耗。 血潭可能會(huì)受到大規(guī)模異能者入侵。異能者入侵的特點(diǎn)是入侵前普通人大面積出現(xiàn)在血潭范圍內(nèi)。普通人會(huì)在白天入侵,他們會(huì)盡力偷取血液,入侵一晚之后他們將會(huì)消失??梢韵拇罅康难?,阻止異能者入侵,也可與之對(duì)抗,在普通人入侵前期可消耗血液在血潭控制范圍內(nèi)形成春風(fēng)化血??刂拼罅科胀ㄈ宿D(zhuǎn)化為僵尸。(春風(fēng)化血:血液消耗取決于在其范圍內(nèi)的僵尸數(shù)量,1尸/血/30s)春風(fēng)化雪可使僵尸在血雨范圍內(nèi),白天出行。速度乘2,戰(zhàn)斗力乘1.5,生命力乘1.5。每次成功阻止入侵,獎(jiǎng)勵(lì)擊殺異能者之魂。異能者之魂在血潭范圍外形成保護(hù)。當(dāng)有異能者入侵時(shí),可被異能者之魂纏身,時(shí)刻消耗生命值當(dāng)異能者死亡,之前的異能者和死亡的異能者之魂將飛回保護(hù)中。當(dāng)出現(xiàn)大規(guī)模僵尸入侵時(shí),可消耗大量人類阻止入侵,也可與之對(duì)抗。春風(fēng)化血?jiǎng)t會(huì)持續(xù)減少非我方將尸血量,當(dāng)入侵僵尸死亡則會(huì)形成墳?zāi)箍上难?血/墳激活亡靈僵尸參與作戰(zhàn),亡靈僵尸僅能存活三個(gè)晚上,生命值為原來的1/3。戰(zhàn)斗力乘三,速度乘2。 開局時(shí)玩家出現(xiàn)在血潭平原,該世界分為五大區(qū)域,血潭平原,圣海之山,鬼巫之地,魔焰山泉,枯骨海。雪潭平原域主是雪原山巔血僵王,當(dāng)玩家控制除了血源山潭以外,所有水潭,可開啟血潭平原域主之爭,血源主血僵王只能在血源山活動(dòng)。在斗爭期間,玩家可控領(lǐng)主可調(diào)離其所在血潭參與戰(zhàn)斗。對(duì)戰(zhàn)血僵王消耗其生命值,血源山有100萬血量。每一個(gè)血源僵尸消耗10點(diǎn)血被召喚,每5萬血可召喚一位血壇領(lǐng)主,開戰(zhàn)時(shí),當(dāng)天晚上將出現(xiàn)六位領(lǐng)主,2萬普通僵尸,總計(jì)50萬血量,戰(zhàn)爭期間一直為黑天,當(dāng)殺死所有領(lǐng)主僵尸后,他們將變成對(duì)應(yīng)墳?zāi)?。玩家剩余領(lǐng)主可與血僵王開始戰(zhàn)斗。血僵王能通過剩余50萬血量補(bǔ)充生命值,玩家領(lǐng)主也可以。當(dāng)血源山血僵王生命值為0時(shí),玩家將成為血源山領(lǐng)主,血潭平原域主。雪原山巔,血源池將出現(xiàn)血僵王蛋可通過50萬血量將其激活,使其成為血僵域主,也可將十位血潭領(lǐng)主與血僵王蛋融合產(chǎn)生新血僵王,成為血僵域主。 域主能成立血壇騎士團(tuán),血巫師團(tuán),血醫(yī)團(tuán),血弓箭手團(tuán),血盾侍衛(wèi)團(tuán),異能團(tuán),每日血潭及血源山增加血量10萬點(diǎn),守護(hù)血潭平原,抵御其他4方的進(jìn)攻??赏ㄟ^消耗4萬點(diǎn)每天血量形成血之保護(hù),抵御外敵入侵,也可以派兵進(jìn)行戰(zhàn)斗失敗將失去被入侵血潭,成功則獲得雙倍的血液。以及對(duì)應(yīng)敵人之魂及墳?zāi)?,若?zhàn)斗失敗,玩家可持續(xù)派兵收回失地等等。 當(dāng)玩家僵尸兵力不足20萬時(shí),將自動(dòng)免費(fèi)開啟和平年代。和平年代在玩家占領(lǐng)地域形成保護(hù),不受到其他地域入侵。和平年代能持續(xù)十天,十天過后也可通過消耗50萬天血量再次開啟十天的和平年代, 作為五區(qū)域主之一,了解一下五區(qū)域的常識(shí),血潭平原御主血僵王以血液為能量,通過吸食人血和血源山總部產(chǎn)出的血液來發(fā)展勢(shì)力。種族:僵尸,種族天賦:能通過改變自身與其他種族融合,掌控其他種族的天賦,僵尸本族可通過血源山血池消耗血量產(chǎn)生。融合僵尸可通過與對(duì)應(yīng)融合種族相同方式產(chǎn)生后代。本族僵尸攻擊力一星,血量一星,速度一星,天賦:融合力。融合僵尸分為兩類,天生融合僵尸和后天融合僵尸,天生僵尸需通過對(duì)應(yīng)融合種族的能量之源以及一定量的融合生物之魂在血糖產(chǎn)生新品種僵尸具有克制融合對(duì)應(yīng)種族生物的能力,以及對(duì)應(yīng)種族生物的天賦技能,生命值,速度,戰(zhàn)斗力。天生僵尸可以與多種種族融合,后天僵尸只具有對(duì)應(yīng)天賦以及戰(zhàn)斗力,生命值,速度,且無法回歸血潭,只能在對(duì)應(yīng)種族所存在的能量潭中生存,能量潭需要占領(lǐng)其他勢(shì)力地盤兒才能產(chǎn)生,當(dāng)玩家攻占了敵人區(qū)域的一個(gè)能量潭后,可臨時(shí)消耗血量,組建千里飛僵團(tuán)和吸水僵尸團(tuán)將敵軍能量潭移到我方區(qū)域,可轉(zhuǎn)化成血潭,也可保留原本能量使對(duì)應(yīng)融合僵尸有生存之地。雪潭平原善融合,本族實(shí)力低下,但有極大潛力,種族基數(shù)龐大。 圣海之山域主圣海王者是神族,以圣力為能量,通過圣海山產(chǎn)出和人類信仰獲得。種族:人類,異能者,神族。種族天賦:對(duì)其他四域鬼魔尸骨有強(qiáng)大殺傷力,人類有信仰之力,神族主要是圣光者發(fā)出圣光大面積殺傷敵人,生命值二星,戰(zhàn)斗力四星,速度三星。贊揚(yáng)者增加我方戰(zhàn)斗力一星速度一星生命力一星,贊揚(yáng)者本身生命力一星戰(zhàn)斗力無速度一星,神異者天空戰(zhàn)斗力四星,速度四星,生命力二星。人類:信仰生產(chǎn)者。圣海之山區(qū)域建有神像圣海王者能自動(dòng)吸收信仰之力,會(huì)有神使收集神像信仰之力注入上海山圣海水中,轉(zhuǎn)化為勝利值。異能者主要戰(zhàn)力由勝利注入人類轉(zhuǎn)化具有戰(zhàn)斗力,二星生命力,二星,速度一星。繁殖主要由人類物色中,通過每屋兩人產(chǎn)出后代,在屋中人類不會(huì)供奉信仰在產(chǎn)生后代期間可對(duì)其注入神圣力,圣力多少將決定產(chǎn)生的是人類神族還是異能者,圣海之山領(lǐng)域的生物離開領(lǐng)域后將會(huì)生命力下降一星,戰(zhàn)斗力下降一星,速度降為一星,贊揚(yáng)者不能離開圣海之山領(lǐng)域。圣海之山主要善于保衛(wèi)領(lǐng)域,不善入侵,繁殖能力低下,戰(zhàn)斗力強(qiáng),但人數(shù)少。 鬼巫之地域主鬼巫王以魂值為能量,通過吞噬各種族生物靈魂和鬼屋之地每天自產(chǎn)獲得種群發(fā)展的能量,種族,鬼族,魂族,巫族,種族階級(jí),鬼族,小鬼,大鬼,鬼王,鬼魔等擁有強(qiáng)大戰(zhàn)力。強(qiáng)大生命力,速度慢,魂族小魂大魂幽靈幽靈王,擁有強(qiáng)大的靈魂,攻擊力強(qiáng)大,攻擊速度快,生命力低下,巫族,小巫大巫,鬼巫王。多靈魂寄生體,一個(gè)靈魂,一個(gè)段位,擁有強(qiáng)大的召喚能力,每次召喚隨機(jī)在鬼和魂之間,但只能召喚同級(jí)別。且召喚人數(shù)與段位階等級(jí)相同,烏族人數(shù)較少。貴族有融合升級(jí)能力,十個(gè)同級(jí)別生物可融合為生一階的生物。巫王不會(huì)出現(xiàn)十個(gè),最多九個(gè)?;杲M附身對(duì)應(yīng)等級(jí),生物自爆幽靈可控制小魂。抵擋攻擊可吸取臨近等級(jí)低于幽靈兩個(gè)階段的魂族生命力,補(bǔ)充自我,能吞噬小魂或大魂發(fā)出魂光珠。擊殺敵人。巫族九位巫王可短暫形成多靈魂寄生體變成鬼巫王。

開局一滴血的評(píng)論 (共 條)

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