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也許是最適合出心之鋼的“輔助”,賽娜大亂斗出心之鋼厲害嗎?

2022-12-01 04:23 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


雖然心之鋼判定范圍只有700碼,遠程英雄很容易被開距離重新疊。但在人手一件心之鋼“誠信互刷”的大環(huán)境下,遠程英雄疊心之鋼的速度和效率并不慢于一些強行出心之鋼的近戰(zhàn)英雄,更不用說技能帶攻擊特效的遠程。

今天推薦適合肉搏局出的心之鋼賽娜玩法,讓你體驗遠程出心之鋼的快樂。


【英雄解析】


賽娜大亂斗有“輸出傷害 -6%、承受傷害 +5%”的debuff。

賽娜最尷尬的一點就是前期傷害偏低,有debuff很脆容易被擊殺。

所以賽娜在多數對局中可以出心之鋼增加自身容錯。

并且賽娜Q技能可觸發(fā)心之鋼特效。

使得賽娜疊心之鋼的效率會比其它遠程英雄更快。

加上賽娜撿魂的成長機制,遇到心之鋼互刷局很容易把被動層數疊得很高。

不要覺得賽娜后期射程太遠無法疊心之鋼。

賽娜初始600碼攻擊距離,每20層魂才加20攻擊距離,只有疊超過100層才會超出心之鋼觸發(fā)范圍。

當賽娜100層被動時,700碼的攻擊距離玩拉扯會讓對面近戰(zhàn)很難受,且自身血量較高不怕被開,這就是心之鋼賽娜的魅力所在。

【符文】

賽娜大亂斗符文分享

主系符文:不滅之握+生命源泉+調節(jié)+過度生長

副系符文:氣定神閑+歡欣

符文解析:不滅+心之鋼已是標配點法,這樣點不僅能增加坦度,還能提升傷害。

生命源泉給予隊友回復效果。

調節(jié)增加雙抗。

過度生長提供更多血量。

氣定神閑保證夠藍放技能。

血量高后容錯自然變高,可舍棄韌性換點歡欣提升輸出。

【出裝和加點】


出裝:心之鋼+巨九+颶風+多米尼克領主的致意/羊刀+破敗

加點:主Q副W,有大點大。

出裝解析:心之鋼+巨九是物理英雄標準出裝搭配,這樣能彌補只是血量高而傷害不足的情況。

對面近戰(zhàn)多A不過來第三件直接颶風,颶風的分裂箭也能觸發(fā)心之鋼,還能快速減少Q技能CD。

對面有三個以上英雄血量超過賽娜的就出多米尼克領主的致意,否則就出羊刀提升特效傷害。

破敗后期針對心之鋼英雄特別好用。

玩法簡介

先申明,賽娜不能無腦出心之鋼。特別是對面都是丟丟怪的情況下,賽娜并不好疊心之鋼,并且對面是前期強勢的快節(jié)奏推塔陣容也不適合出心之鋼。

心之鋼賽娜適合大部分人都出心之鋼的對局,這樣游戲體驗不僅拉滿,而且越往后打越爽。

心之鋼賽娜和之前冰拳賽娜玩法有幾分相似,都是提升自身坦度讓自己更好疊被動,然后等射程起來利用攻擊距離的優(yōu)勢拉扯折磨對手。

唯一不同的是心之鋼通過加血量提升自身容錯,冰拳則是通過減速限制對面進攻。

特別是碰到心之鋼互刷的陣容,賽娜的勝率會隨時游戲時長增長而增長,爽局體驗超級加倍。

心之鋼賽娜前期就是茍住少死,不補兵通過撿魂+吃小兵經濟起裝備速度不會慢。

有機會多利用AQ英雄疊魂疊不滅,被突臉就丟W開E往后拉扯即可。

兩件套后的賽娜不僅坦度高,AOE傷害也不低,缺點就是沒有爆發(fā)傷害。

出了颶風的賽娜后AOE傷害更進一步,并且一直普攻能快速減少Q技能CD,能給予團隊強大的回血能力。

功能性拉滿的同時還能有不錯的傷害和坦度,這就是心之鋼賽娜的魅力。


大家怎么看待心之鋼賽娜呢?歡迎交流~!


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