NGS 敵人

當(dāng)官方出一些打怪活動(dòng)時(shí),可以參考以下的資訊。(以第一次大更新前為基本的資訊)
提醒︰當(dāng)在打指定怪有困難時(shí),可用導(dǎo)航系統(tǒng)為你找尋有關(guān)怪的位置。而任意打怪可以用作提醒自己(如有複數(shù)同樣任務(wù)建議顯示最多的任務(wù))。
例︰任意打怪100隻至500隻,這樣就顯示任意打怪500隻。
註︰所有怪如果玩家等級(jí)差距為5Lv或以上,任何攻擊只有1。
當(dāng)怪會(huì)以自己為目標(biāo)時(shí)會(huì)在名稱前加上以下圖樣,而NGS怪在地圖的圖樣,當(dāng)目標(biāo)為自己時(shí)外框?yàn)榧t色


ドールズ︰
在【惑星ハルファ】與【アークス】是敵對(duì)的未知生命體,凝膠(藍(lán)色)與黑色金屬盔甲特徵。
小怪級(jí)的【ドールズ】基本上在與玩有敵意時(shí),藍(lán)色的凝膠會(huì)更改為紅色。
中等級(jí)Boss或強(qiáng)力Boss的ドールズ,在HP到達(dá)一半時(shí)才更改藍(lán)色的凝膠會(huì)更改為紅色(外表、攻擊力及攻擊模式都有一定變化),當(dāng)死亡時(shí)會(huì)引起紅黑十字爆炸。
基本【ドールズ】可得到比較大傷害的部位是黃色核心,有黃色核心的【ドールズ】對(duì)打期間露出的話,持續(xù)攻擊該位置的就可以。
部分【ドールズ】不是擁有或隱藏自身的黃色核心的情況︰
隱藏自身的核心的【ドールズ】︰需要令有關(guān)核心露出或在找機(jī)會(huì)攻擊核心
Boss級(jí)【ドールズ】︰破壞部位令核心露出或找機(jī)會(huì)攻擊核心。
註︰找機(jī)會(huì)攻擊核心為令該【ドールズ】進(jìn)入異常或暫時(shí)倒下。
沒(méi)有核心基本HP比較少。
エンハンスドエネミー︰
會(huì)有一個(gè)楔形物體在怪的身體某處【如圖中】,只要楔形物體你不破壞的話,其他地方的傷害都不多。


ドレッドエネミー︰(老練の)
Boss怪的名稱中都會(huì)有第二名稱的【老練の】(BGM接近時(shí)更改),雖然外表、出現(xiàn)地點(diǎn)及屬性都已決定好,不過(guò)當(dāng)有活動(dòng)可能會(huì)有相關(guān)變化。(有關(guān)變化到時(shí)請(qǐng)留意官方資訊)
有關(guān)經(jīng)驗(yàn)比通常怪約4.5倍,而出現(xiàn)的位置附近會(huì)有兩隻怪(與Boss怪同Lv)
ドレッドエネミー在被擊敗後約20分鐘左右再出現(xiàn),同時(shí)如果有玩家在出現(xiàn)位置(約100米以內(nèi))就不會(huì)重新出現(xiàn),只要沒(méi)有玩家在100米內(nèi)在20分鐘後即再出現(xiàn)。(就算想守株待兔都要在遠(yuǎn)一些位置)
PS︰就算有【初來(lái)】的玩家在100米以內(nèi)都會(huì)出現(xiàn)

ギガンティクス︰(絕望の)
簡(jiǎn)單說(shuō)明Boss級(jí)怪的名稱中都會(huì)有第二名稱的【絕望の】,這些怪只會(huì)在雷雨時(shí)間出現(xiàn),而出現(xiàn)位置有時(shí)需要時(shí)間找尋(位置不一定每次在同樣位置)。
PS︰ギガンティクス過(guò)去在雷雨後徹退,但之後官方修改為雷雨後只要與玩家對(duì)打就不會(huì)徹退。
打法基本與有關(guān)Boss級(jí)怪同樣,不過(guò)攻擊力比較高(一擊可能扣玩家大量HP或致死),ギガンティクス會(huì)根據(jù)符合有關(guān)等級(jí)玩家(差距4Lv或以內(nèi))加成HP。
另外,有關(guān)弱點(diǎn)屬性會(huì)都會(huì)根據(jù)相關(guān)季節(jié)或活動(dòng)會(huì)暫時(shí)變化(到時(shí)請(qǐng)留意官方資訊)
註︰如果玩家等級(jí)不足要求(差距5Lv或以上)︰在地圖內(nèi)HP不會(huì)增加、不會(huì)得到有關(guān)經(jīng)驗(yàn)及物品,以及傷害只有1。
提醒︰等級(jí)未符合的玩家當(dāng)自已接近時(shí)都會(huì)攻擊請(qǐng)留意!

シーズンエネミー︰
在指定的地區(qū)內(nèi)(主要在32人地圖內(nèi))的頭上出現(xiàn)有關(guān)(相關(guān)季節(jié)或活動(dòng))圖形,擊敗後會(huì)得到指定點(diǎn)數(shù)與相關(guān)NPC交換物品。(當(dāng)中包括【ギガンティクス】及【ドレッドエネミー】)
註︰根據(jù)官方活動(dòng)會(huì)出現(xiàn)在8人地圖內(nèi)。(詳細(xì)請(qǐng)留意官方活動(dòng)網(wǎng)頁(yè))
PS︰當(dāng)活動(dòng)完結(jié)後有關(guān)點(diǎn)數(shù)不能再換,都不會(huì)轉(zhuǎn)到下次活動(dòng)。
レアエネミー︰
在地圖內(nèi)會(huì)有「白銀の」或「金色の」的存在,外表會(huì)與名稱一樣是白銀或金色。(ドールズ)會(huì)以【黑色金屬盔甲】為白銀或金色
當(dāng)【レアエネミー】是【ドレッドエネミー】情況,第二名稱為【老練の】
當(dāng)擊敗時(shí)經(jīng)驗(yàn)值比較多,都有機(jī)會(huì)掉下強(qiáng)化物品(強(qiáng)化時(shí)有關(guān)經(jīng)驗(yàn)會(huì)增加)
アルターズ︰
根據(jù)NGS地圖的左下角顯示的時(shí)間(日間或晚上),攻擊力及外表都有變化的怪。
テイムズ︰
基本上不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家的怪,玩家擊敗後有機(jī)會(huì)出現(xiàn)食物。
當(dāng)有攻擊時(shí)會(huì)逃走(自己被攻擊或附近),當(dāng)過(guò)了一定時(shí)間後消失。(一少部分怪可能在消失前對(duì)攻擊玩家給予傷害)
註︰可能在後期更新中,有關(guān)描述可能變成過(guò)去。
フォーマーズ︰(前任)
PSO2時(shí)的怪為基本再修改,之後用在NGS內(nèi)。
註︰基本在季節(jié)或活動(dòng)內(nèi)會(huì)有屬性改變及有關(guān)點(diǎn)數(shù),同時(shí)可能會(huì)有ドレッドエネミー、レアエネミー之類的出現(xiàn)
ラッピー ︰
PSO系列的超弱?。蓯?ài))的怪,會(huì)根據(jù)季節(jié)或活動(dòng)修改外表及加上有關(guān)季節(jié)或活動(dòng)名稱,弱點(diǎn)屬性為【全屬性】,在NGS內(nèi)當(dāng)逃跑後或到時(shí)再打一次才掉下物品(季節(jié)或活動(dòng)點(diǎn)數(shù))。
PS︰出現(xiàn)基本上比任何怪更稀少!
註︰季節(jié)或活動(dòng)內(nèi),會(huì)有需要擊敗牠們的任務(wù)(每週任務(wù)中)